基于JavaWeb的图书馆座位预约系统设计与实现.rar
2021-04-25 13:28:32 1.33MB 基于JavaWeb的图书馆座位预
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基于MSP430单片机+CC2500收发器的无线多功能座位指示牌AD设计原理图+PCB+软件源码+文档。 本项目设计出一种适用于多种场合的无线多功能座位指示系统,它以MSP430单片机为核心,以CC2500收发器为射频模块,应用Simplici TI无线通信协议组成一个小型的射频网络。PC机作为总控制平台(上位机)将控制命令通过串行接口传送给MSP430主控制器(汇聚点AP),汇聚点AP完成数据的处理、无线传输,将数据通过无线传输方式传送至各分控制器(节点ED),ED节点完成信息在液晶和LED点阵屏上的显示。 关键字:MSP430单片机,CC2500收发器,LED点阵屏,Simplici TI 统硬件设计采用MSP430f149单片机作为控制器。MSP430f149单片机是TI公司生产的一种超低功耗的混合信号控制器。该微控制器可用电池供电,而且使用时间长。 本系统使用TI公司锂电池管理芯片BQ24200进行锂电管理,芯片带有充放电指示功能,而且应用电路十分简洁,无需外部器件。 本系统无线信号的传输采用TI公司的Simplici TI无线通信协议,建立完美的星型网络。用CC2500芯片搭建硬件系统,信号传输稳定。 本项目的另一技术关键在于字模的提取,上位机发送的数据包包含汉字内码,我们需要在ED节点上显示信息必须根据汉字内码得到汉字的字模。因此本系统要使用字库芯片,本项目使用GT21L16S2W芯片来提取汉字字模,此芯片简单易用,并且外接电路简洁,是本项目的首选。 3. 系统硬件设计 主微控制器(AP节点)设计
仿照12306实现部分功能,有前端及后台,火车订票管理系统主要拟实现的功能模块如下:游客:可浏览主页、注册登陆、查询车票 普通用户:浏览主页、注册登陆、查询车票、退票改签、忘记密码、查询个人车票、乘车人管理、个人资料管理。 售票员:浏览主页、注册登陆、查询车票、特色退票改签(超时可用,收取超时费)、忘记密码、查询个人车票、乘车人管理、个人资料管理、充值。 管理员:登陆、修改注册用户信息、修改车次信息、添加车次、添加站点、修改用户权限。
2021-04-09 18:18:04 24.73MB 购票,座位,后台
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采用JSP技术构建的一个管理系统。整个开发过程首先对软件系统进行需求分析,得出系统的主要功能。接着对系统进行总体设计和详细设计。总体设计主要包括系统功能设计、系统总体结构设计、系统数据结构设计和系统安全设计等;详细设计主要包括系统数据库访问的实现,主要功能模块的具体实现,模块实现关键代码等。最后对系统进行功能测试,并对测试结果进行分析总结,得出系统中存在的不足及需要改进的地方,为以后的系统维护提供了方便,同时也为今后开发类似系统提供了借鉴和帮助。这种个性化的网上系统管理特别注重交互协调与管理的相互配合,激发了管理人员的创造性与主动性,对网上校园图书馆座位预约而言非常有利。
2021-03-19 23:24:39 12.49MB 校园图书馆座位预约系统设计
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原神玩家信息查询器 仅依据游戏右下角的UID(而非米游社名片)查询玩家信息(自己与其他玩家均可),包括但不限于基础信息,角色详情&命座&装备,深境螺旋战绩&阵容&统计信息等数据 特性 玩家信息:活跃天数,成就,收集数,世界探索进度等 角色列表:所有角色等级与命座,单击头像可查看角色详情 角色详情:武器和圣遗物(包括等级和精炼) 深渊等级:每层深渊等级(角色等级&命座),星数,通关时间 深渊统计:战斗/胜利次数,角色出场次数,造成伤害,承受伤害,击败敌人等 效果图
2021-03-16 22:30:47 441KB C#
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自习室图书馆座位预约小程序 开题报告(基于微信小程序毕业设计题目选题课题).zi
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采用java技术构建的一个管理系统。整个开发过程首先对系统进行需求分析,得出系统的主要功能。接着对系统进行总体设计和详细设计。总体设计主要包括系统功能设计、系统总体结构设计、系统数据结构设计和系统安全设计等;详细设计主要包括系统数据库访问的实现,主要功能模块的具体实现,模块实现关键代码等。最后对系统进行功能测试,并对测试结果进行分析总结。 包括程序毕设程序源代码一份,数据库一份,完美运行。配置环境里面有说明。如有不会运行源代码或定制私信。
2021-03-11 17:56:36 12.16MB java校园图书馆座位预约系统
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图书座位管理微信小程序.zip
第1章 绪论 1 1.1 课题研究背景 1 1.2 国内外研究现状 1 1.3 从可行性角度分析小程序 2 1.3.1 技术可行性 2 1.3.2 经济可行性 3 1.3.3 社会可行性 3 1.4 章节小结 3 第2章 系统主要技术和语言介绍 4 2.1 微信开发者工具 4 2.2 Javascript介绍 4 2.3 Eclipse介绍 5 2.4 SSM后台框架 5 2.5 MySQL数据库 6 2.6 章节小结 7 第3章 图书馆座位预约系统设计 8 3.1 角色分析 8 3.2 学生端系统结构设计 8 3.3 管理员端功能设计 11 3.4 数据库设计 11 3.5 章节小结 15 第4章 图书馆座位预约系统的实现 16 4.1 系统页面的实现 16 4.2 用户登录模块 17 4.3.预约选座模块 19 4.4 查看公告模块 24 4.5 个人中心模块 25 4.6 出/入馆扫码 27 4.7 章节小结 28 第5章 总结与反思 29 5.1 总结 29 5.2 反思 29 参考文献 30 致谢 31