实验任务及内容 基于MFC实现以下功能: 1.分别用中点画线算法、DDA画线算法、Bresenham画线算法绘制直线; 2.使用中点画圆算法绘制圆; 3.使用中点画椭圆算法绘制椭圆; 4.分别使用4邻域内点表示和边界表示法实现区域填充。 编程测试环境 Visual Studio 2019 PDF文档中包括对三种画线方法、中点画圆、中点画椭圆、两种区域填充程序的预期功能、设计思路详细分析及运行结果展示
2024-03-12 15:31:32 581KB dda算法 Bresenham算法 区域填充算法
1
在Windows平台上使用libpng解码PNG图片,而后用OpenGLES进行显示,有透明度
2024-03-06 15:28:19 10.43MB OpenGL OpenGLES
1
Pro/E调用MFC对话框技术 :目前我国Pro/ENGINEER应用日益普及,而二次开发严重滞后,本文介绍了其二次开发工具Pro/TOOLKIT,并针对 Pro/1CIOLKIT开发对话框较困难,提出利用动态链接库实现了在Pro/Engineer中调用MFC对话框,给出了实现方案和编程实 例。
2024-03-04 20:22:49 124KB Pro/E
1
opengl编程指南第八版,中文,高清,有目录,全本, 有百度网盘直接下载
2024-03-04 17:38:53 49B opengl
1
《Open GL编程指南(原书第8版)》对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之誉。OpenGL编程指南(第八版)pdf + 源码因为太大,csdn无法上传,下载的txt文档有百度云下载链接和密码。 如链接失效,请告知。
2024-03-04 15:54:37 67B 内附源码 OpenGL 编程指南
1
实现:1、网卡的查找,网卡链接。2、SOEM代码测试,伺服进入OP正常,SDO参数写入正常,PDO数据读取正常,伺服使能正常。
2024-03-03 23:25:57 193.92MB SOEM EtherCAT
1
1 Qt5框架和OpenGL模块:需要安装和配置Qt5开发环境,确保包括OpenGL模块,以便在Qt应用程序中使用OpenGL进行图形渲染。 2 提供以不同方式加载机械臂各关节的STL格式的三维模型文件的接口。 3 绘制机械臂的几何形状,如连杆、关节等。 实现六个关节的旋转控制,以便用户可以通过界面控制机械臂的姿态。 用户界面:设计和实现用户界面,包括控制界面和仿真展示界面。控制界面用于设置关节角度,仿真展示界面用于显示机械臂的三维模型 4 完整工程代码, 并提供了一套机械臂STL文件格式的三维模型
2024-03-02 11:34:17 3.77MB
1
VC/MFC 对话框 按钮加载PNG图片 透明
2024-02-29 16:29:11 587KB VC/MFC 按钮加载PNG图片
1
详情可参考博客:https://blog.csdn.net/qq_38204686/article/details/135760461 - 在OpenGL进行3D可视化,绘制网格形式的坐标系则能更清晰的展示所画图形位置。由于OpenGL本身并没有绘制文字的功能,所以想要显示刻度标签或者一些其他标签需要自己手撸代码。Qt的QOpenGLWidget可以较方便的解决这个问题,其可以在OpenGL绘制之后,使用QPainter继续绘制2D图形或文字标签。 - 在Qt OpenGL上绘制2D标签的核心思路:先确定想要绘制标签处的3D坐标,然后将其投影到2D屏幕上,最后使用QPainter进行绘制。
2024-02-26 09:40:44 1.74MB
1
基于OpenGL的仿蝗虫机器人三维动态仿真系统开发与仿真,陈勇,陈东辉,运动行为的分析是机械系统运动学、动力学和结构强度分析的基本前提。仿生机器人的研究作为当前机器人领域的前沿技术受开发周期和
2024-02-23 15:16:49 593KB 首发论文
1