C++,OpenGL实现任意象限的Bresenham画线算法
2019-12-21 22:13:14 7.72MB C++ opengl bresenham 算法
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采用Bresenham算法以及集合八分画法,是计算机图形学课程的内容
2019-12-21 22:13:13 2KB java Bresenham算法画圆
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java版图形学代码大全 bresenham画圆 bresenham画直线 DDA画直线 边界标志法多边形填充 裁剪 鼠标交互 键盘交互 多边形扫描转换和区域填充
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c++ 、MFC 实现中点画圆算法源代码、MFC实现Bresenham画圆算法源代码、c++ 、MFC 实现中点画圆算法及工程代码、Bresenham画圆工程代码,仅供参考,
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在linux下面写的,WIN下面用的话把 typedef int32_t int32; typedef uint32_t uint32; 改成 typedef __int32 int32; typedef unsigned __int32 uint32;
2019-12-21 22:02:44 3KB Bresenham 直线算法
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bresenham画圆理论并介绍了一种改进的画圆方法及matlab实现
2019-12-21 21:58:13 475KB bresenham画圆 matlab
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圆的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1、 通过实验,进一步理解和掌握中点bresenham画圆算法的基本原理; 2、 掌握以上算法生成圆和圆弧的基本过程; 3、 掌握在C/C++环境下完成用中点bresenham算法圆或圆弧的绘制方法。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用中点(Besenham)算法实现圆或圆弧的绘制。 实验步骤 1. 复习有关圆的生成算法,明确实验目的和要求; 2. 依据算法思想,绘制程序流程图(注意圆弧生成时的输入条件); 3. 设计程序界面,要求操作方便; 4. 用C/C++语言编写源程序并调试、执行; 5. 分析实验结果 6. 对程序设计过程中出现的问题进行分析与总结; 7. 打印源程序或把源程序以文件的形式提交; 8. 按格式要求完成实验报告。 实验报告要求: 1. 分析算法的工作原理; 2. 画出算法的流程图 3. 实验结果及分析(比较圆与圆弧生成算法的不同) 4. 实验总结(含问题分析及解决方法)
2019-12-21 21:32:33 1.97MB 圆的扫描转换 中点bresenha 中点bresenha
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MFC利用Bresenham算法实现画点连线,利用扫描线填充算法对所画多边形进行填充
2019-12-21 21:29:21 391KB MFC Bresenham 多边形填充 扫描线填充
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计算机图形学__Bresenham完整算法_画直线、椭圆和圆.docx
2019-12-21 21:18:26 26KB Bresenham
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计算机图形学之直线段的扫描转换C++实现 包含DDA数值微分算法,中点画线法,Bresenham算法
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