【Unity2020亲自测试】孙悟空fbx模型带贴图一套带动作,有测试场景 适用于游戏开发哦
2024-08-29 18:33:12 1.49MB
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在本文中,我们将深入探讨如何在WinForm应用中利用MVVM(Model-View-ViewModel)设计模式,并且模仿Vue.js的双向数据绑定机制。MVVM是一种流行的设计模式,尤其在WPF和Xamarin等框架中广泛应用,但在WinForm中相对较少见。然而,通过巧妙的实现,我们可以在WinForm上实现类似Vue的体验。 1. **MVVM模式概述**: MVVM模式分为三个主要部分:模型(Model)、视图(View)和视图模型(ViewModel)。模型负责处理业务逻辑和数据,视图负责展示用户界面,而视图模型作为桥梁,将模型与视图连接起来,它包含了业务逻辑的UI表示以及与视图的交互逻辑。 2. **TView和C#**: 在这个项目中,`TView.csproj`是WinForm应用程序的主要项目文件,包含项目的配置和依赖。`c#`是用于实现MVVM框架的语言,它提供了丰富的面向对象特性和事件处理机制,适合构建这种类型的应用。 3. **视图模型(ViewModel)**: 视图模型是MVVM的核心,它实现了数据绑定和命令。在这个项目中,可能有多个视图模型类,如`ViewBind.cs`和`ViewBind - 复制.cs`,它们分别代表不同的功能模块或UI组件。这些类通常会包含属性,这些属性通过数据绑定与视图中的控件关联,当属性值改变时,可以触发视图的更新。 4. **双向绑定**: 双向数据绑定是Vue.js的一个关键特性,它允许视图和模型之间的数据自动同步。在这个实现中,`Dep.cs`和`Watcher.cs`可能用于模拟Vue的依赖注入和观察者模式,确保视图模型的改变能即时反映到视图,反之亦然。`IWatcher.cs`可能是定义观察者接口的文件,用于监听和处理数据变化。 5. **Dep.cs和Watcher.cs**: `Dep`类可能用于维护一个依赖列表,记录哪些属性被哪些观察者(Watcher)关注。当属性值改变时,`Dep`会通知所有相关的观察者进行更新。`Watcher`类则可能是实际执行更新逻辑的类,它可能包含一个回调方法,当依赖的属性发生变化时被调用。 6. **编译目录**: `bin`和`obj`目录是Visual Studio创建的默认输出目录,`bin`用于存放编译后的可执行文件和库,`obj`则存储编译过程中的临时文件和元数据。 7. **Properties**: `Properties`文件夹通常包含项目级别的设置,如程序集信息、资源文件等。 这个项目尝试在WinForm环境中复现Vue的MVVM和双向绑定机制,为Windows桌面应用提供更现代、更响应式的开发体验。通过这种方式,开发者可以将更多的精力集中在业务逻辑和用户体验上,而不是繁琐的UI事件处理。这种实践有助于提高代码的可读性和可维护性,同时也为团队协作提供了更好的基础。
2024-08-29 17:42:59 108KB TView 视图模型 双向绑定 Vue
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=================星辰语义大模型概述 1,星辰语义大模型TeleChat是由中电信人工智能科技有限公司研发训练的大语言模型,采用1.5万亿 Tokens中英文高质量语料进行训练。 2,开源了对话模型 TeleChat-7B-bot ,以及其 huggingface格式的权重文件。此外,还开源了7B模型的int8和int4量化版本。 ============3,开源的TeleChat模型的优点 3.1,支持deepspeed微调 3.2,开源了基于deepspeed的训练代码,支持Zero并行显存优化,同时集成了FlashAttention2。 3.3,多轮能力支持 3.4,开源了多轮数据构建方式,针对多轮模型训练集成了针对多轮的mask loss训练方式,更好的聚 3.5,焦多轮答案,提升问答效果。 外推能力提升 3.6,开源了8K训练版本模型,采用NTK-aware外推和attention saling外推方式,可以外推到96K。 3.7,具备较好的长文生成能力 在工作总结,工作计划,PPT大纲,申论,招标书,邮件,方案,周报,JD写作等长文写作任务具有较好的表现。
2024-08-29 17:27:50 302KB
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在IT行业中,3D模型是数字内容创作的重要组成部分,尤其在游戏开发、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及模拟仿真等领域有着广泛应用。"各种动物3D模型"这个资源包显然为开发者和设计师提供了丰富的动物形象,适用于Unity3D这种强大的游戏引擎。以下将详细介绍这些模型以及与Unity3D相关的知识点。 3D模型是通过三维建模软件如Blender、Maya或3DS Max等创建的数字化物体,它们由多边形、顶点、边缘和面构成,可以展示物体的立体形状和细节。在这个资源包中,包括了长颈鹿、大象、河马、鹿、骆驼、麋鹿、狮子、犀牛等多种动物模型,这些模型可能已经经过优化,适合在实时渲染环境中使用,比如Unity3D。 Unity3D是一款跨平台的游戏开发引擎,支持Windows、Mac、Linux、Android、iOS等多个操作系统,并且可以创建2D和3D游戏以及交互式体验。它拥有一个直观的图形界面,允许开发者使用C#语言编写脚本,控制游戏逻辑和物体行为。将3D模型导入Unity3D时,需要确保模型格式兼容,常见的有.fbx、.obj、.blend等,这些格式通常包含模型的几何数据、纹理贴图和动画信息。 在导入3D模型后,开发者可以对模型进行进一步的调整,比如调整大小、位置、旋转,以及设置碰撞检测、光照效果等。Unity3D的物理引擎使得动物模型可以模拟真实世界中的重力和碰撞反应,增加游戏的真实感。此外,材质和光照的应用也是提升3D模型视觉效果的关键,开发者可以通过调整材质属性,使动物表面呈现不同的质感,如皮毛、皮肤或者鳞片。 对于动画部分,Unity3D支持骨骼蒙皮动画,可以导入并播放动物行走、奔跑、跳跃等各种动作。在游戏或应用中,动物的行为可以通过动画控制器来管理,让它们根据游戏逻辑做出相应反应。例如,狮子追逐猎物时可以播放奔跑动画,而当它停下来时则切换到休息状态。 在实际项目中,动物3D模型可能还会与其他元素结合,如环境场景、音效、AI系统等,以构建一个完整的虚拟世界。Unity3D的 Asset Store 提供了大量的预制件和插件,可以帮助开发者快速搭建环境和实现复杂功能。 "各种动物3D模型"资源包为Unity3D开发者提供了丰富的素材,可以用于创建生态模拟、教育应用、儿童游戏等项目,通过合理的3D建模技术与Unity3D的功能相结合,能够创造出引人入胜的互动体验。
2024-08-29 15:26:26 21.39MB
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标题中的“自己整理的常用元件3D模型库文件(SoildWorks和STEP文件)-电路方案”揭示了这个压缩包内容的核心,它包含了一系列用于电路设计的3D模型。这些模型是作者根据实际需求和使用经验精心整理的,主要用于电路方案的设计与模拟,帮助工程师在设计电路时更直观地理解元器件的空间布局。 描述中提到,这些模型来源于网络上的资源,但经过了作者的筛选和修改,确保了它们的质量和适用性。值得注意的是,这个模型库不包含集成电路(IC)的部分,这意味着用户需要寻找其他来源来获取IC的3D模型,或者使用2D符号来代表IC在电路设计中的位置。 标签“3d模型库”和“电路方案”进一步明确了这个资源的用途。3D模型库是一种集中的资源,包含了各种物理元器件的三维几何表示,使得设计师可以在三维空间中预览、排列和优化电路设计。而“电路方案”则表明这些模型主要用于电路设计过程,帮助工程师实现从概念到实际产品之间的过渡。 在压缩包子文件的文件名称列表中,我们看到有三个以".png"为扩展名的文件,这些很可能是元件的预览图或截图,供用户在选择模型时参考。另一个名为"Connectors-3D库文件(包括STEP).rar"的文件,是一个连接器的3D模型库,采用了STEP格式。STEP文件是一种国际标准的数据交换格式,广泛用于CAD系统之间,可以被大多数三维建模软件所支持,包括SoildWorks。这意味着用户不仅可以使用SoildWorks打开和编辑这些模型,也可以在其他兼容STEP格式的软件中使用它们。 这个压缩包提供了一个实用的3D模型库,专为电路设计者准备,尤其是那些需要处理非集成电路元器件的项目。通过这些3D模型,设计师可以提高设计效率,减少实物原型制作的成本,同时也能更好地进行尺寸和空间的规划。对于任何涉及实体电路设计的工程团队来说,这都是一个非常有价值的资源。
2024-08-29 15:06:56 181.65MB 3d模型库 电路方案
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标题中的“HATA&COST231模型计算:ASM编程-matlab开发”指的是使用MATLAB编程语言来实现HATA和COST231无线通信路径损耗模型的计算。这两个模型是无线通信领域中用于预测信号传播损耗的重要工具,尤其在城市、郊区以及农村等不同环境下的无线网络规划中广泛应用。 HATA模型是早期广泛使用的路径损耗模型之一,适用于中等规模的城市环境。它基于自由空间传播损耗,并引入了地形和建筑物对无线信号的影响因素。HATA模型的计算通常包括频率、距离、城市类型等因素,为无线网络覆盖范围的评估提供理论依据。 COST231模型是在HATA模型基础上改进的,主要针对微波和移动通信系统,特别是GSM和UMTS网络。它考虑了城市密集区的高楼大厦对无线信号的多径传播效应,通过引入一些特定的参数如街道宽度、建筑物高度等,提供更精确的路径损耗估算。 在MATLAB环境下开发这些模型,可以利用其强大的数值计算能力和便捷的编程接口。MATLAB程序可以方便地处理复杂的数学运算和数据处理,同时,用户还可以通过图形用户界面(GUI)或者脚本文件实现自动化计算,提高工作效率。 在“Path Loss calculate.zip”这个压缩包中,可能包含的是MATLAB源代码文件(.m文件),用于实现HATA和COST231模型的计算功能。这些代码可能包括以下几个部分: 1. 数据输入模块:读取必要的输入参数,如频率、传播距离、城市类型、地理环境特征等。 2. 模型计算模块:根据HATA或COST231模型的公式,进行路径损耗的计算。 3. 结果输出模块:显示或保存计算得到的路径损耗值。 4. 可能还包括错误检查和异常处理,以确保程序的稳定性和准确性。 使用这样的MATLAB程序,无线通信工程师或研究者可以快速评估不同地点之间的信号强度,从而优化基站布局,提升无线网络的覆盖质量和性能。 这个压缩包内容涉及到的知识点有: 1. HATA模型和COST231模型的基本原理与应用。 2. MATLAB编程技术,包括变量定义、函数调用、数值计算等。 3. 无线通信路径损耗计算,理解并应用相关公式。 4. 数据处理和结果展示的方法。 5. 针对特定场景进行无线网络规划的实践应用。
2024-08-29 09:34:12 120KB matlab
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极值理论POT模型阈值选取的hill方法,meplot图绘制,研究极端风险,
2024-08-27 18:57:26 323KB
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《IEEE 33节点配电网仿真模型:毕业设计与MATLAB应用详解》 在电力系统研究和教学领域,IEEE 33节点配电网是一个广泛使用的标准测试系统,它为理解和分析配电网络的各种特性提供了理想的平台。这个模型包含了丰富的参数设置和参考文献,非常适合于进行毕业设计或相关科研项目。下面,我们将深入探讨该模型的关键知识点,以及如何利用MATLAB的Simulink工具进行仿真。 33节点配电网模型代表了一个中等规模的配电网络,包括了多种类型的负荷、分布式电源和馈线结构。这些节点可以是住宅、商业或工业用户,而馈线则模拟了电力传输的路径。理解每个节点的负载特性和馈线参数对于评估系统的稳定性和可靠性至关重要。 模型参数包括电气设备的额定值、阻抗、容量等,这些参数直接影响到系统的运行状态。例如,变压器的变比、线路的电阻和电抗、负荷的功率因数等,都需要精确设定以确保仿真结果的准确性。在进行仿真前,必须仔细研究并正确输入这些参数。 接下来,Simulink是MATLAB的一个强大模块,专门用于系统级的动态仿真。在电力系统领域,Simulink可以构建复杂的电路模型,包括交流和直流电路、控制策略、保护装置等。使用Simulink,我们可以直观地构建33节点配电网的图形化模型,并通过模拟运行来观察不同条件下的电压、电流、功率等变量的变化。 在实际操作中,步骤如下: 1. **模型构建**:在Simulink环境中,根据33节点的拓扑结构建立各个节点和馈线的连接。每个节点可以是一个电压源或负载模型,馈线则由电阻和电感元件表示。 2. **参数设定**:为每个模型组件赋予相应的参数值,如线路电阻、电抗、变压器变比等。 3. **仿真配置**:设置仿真时间范围、步长和初始条件,以满足研究需求。 4. **运行仿真**:启动仿真后,Simulink将计算出在指定时间段内的系统行为。 5. **结果分析**:通过Simulink的内置工具或者MATLAB代码对仿真结果进行后处理,如绘制电压、电流曲线,计算损耗和效率,分析稳定性等。 6. **优化与调整**:根据仿真结果,可能需要调整模型参数或控制策略,以优化系统性能或解决出现的问题。 在毕业设计中,学生可以借此模型学习电力系统的建模方法,了解电力系统运行的基本原理,同时锻炼MATLAB和Simulink的使用技巧。参考文献则提供了更深入的研究背景和理论依据,帮助理解模型背后的理论和工程实践。 IEEE 33节点配电网仿真模型是电力系统教育和研究中的重要工具,结合MATLAB的Simulink,可以实现对复杂配电网络的高效仿真和分析,为理论研究和工程应用提供有力支持。通过深入理解和实践,不仅可以提升专业技能,还能为未来的学术或职业道路打下坚实基础。
2024-08-27 16:19:53 816KB 毕业设计 matlab
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MCGS物联助手_V3.1.10265_20230802
2024-08-26 22:40:55 122.93MB
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