欢迎使用Everest Flight Sim Wiki! ( 等候接听 ) 在尼泊尔进行珠穆朗玛峰徒步旅行后,我受到启发来模仿我的经历。 我在这里遇到了带有尾桨的直升机的数学模型和仿真: : 然后,我考虑了如何重建珠穆朗玛峰和周围的风景。 我寻找了数字高程模型(DEM),但发现尼泊尔政府机构未公开提供它。 并没有吓到我学会了可以从Google Maps中提取纬度,经度和海拔CSV数据,然后使用arcGIS创建自己的DEM。 我已经开始使用Three.js和一些客户端Javascript技能来尽我所能来创建这个项目。 掌握 Branch: master 我已尽我所能构建的游戏/模拟器。 重新创建模拟直升机的逻辑是令人难以置信的数学和物理强度。 我最初的方法是从对矢量,速度,加速度,质量,重力,力,俯仰,横滚和偏航的基本理解中创建基本的街机风格逻辑。 看起来像那些高中物理课得到了回
2022-04-20 12:05:52 57.52MB JavaScript
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three.js三维图形图表特效是一款三维图表展示特效。
2022-04-18 16:52:50 445KB three.js 三维
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Threejs-978-1-7888-3328-8 学习 Three.js - 第三版
2022-04-11 13:38:32 132.96MB JavaScript
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Three.js文字(非3D型)添加方式范例代码,也是Electron工程Three范例。介绍:https://blog.csdn.net/hwytree/article/details/123148210 。
2022-04-06 01:31:54 49.86MB javascript electron 3d three.js
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three.js 是 JavaScript 编写的 WebGL 第三方库。Three.js 也是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。Three.js 实战系列,Three.js(webgl) webpack+es6 geojson 3D 地图 项目实战视频教程将制作一个基于 webpack 框架+es6 三维 3d 中国地图模型(带区间飞行线和省级中心城市光柱特效),通过实战实操,由入门到进阶,由简单至复杂,循序渐进的学习 three.js 项目开发,掌握制作 3d 场景,模型,动画,事件,特效等等,特别是 geojson 数据在 3d模型制作的重要知识点和技巧。
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GravitationWithThreeJS three.js的基本用法。 可以在rawgit 上看到结果
2022-03-31 22:58:32 251KB JavaScript
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加拉蒙 使用 Three.js 的 3D 数据可视化 开发环境:运行npm install
2022-03-23 19:54:40 242KB JavaScript
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后期处理 一个后处理库,提供了为实现图像滤镜效果的。 ··· 安装 该库需要对等依赖项 。 npm install three postprocessing 用法 后处理引入了通过和效果的概念,以使用全屏图像处理工具扩展通用渲染工作流程。 以下WebGL属性应用于最佳的后处理工作流程: import { WebGLRenderer } from "three" ; const renderer = new WebGLRenderer ( { powerPreference : "high-performance" , antialias : false , stencil : false , depth : false } ) ; 管理和运行过程。 通常将用作第一遍,以自动清除缓冲区并渲染场景以进行进一步处理。 全屏图像效果通过EffectPass渲染。 有关如何设置渲
2022-03-23 15:43:03 51.81MB webgl composer real-time effects
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世博会THREE.js演示集合 立即尝试: : 为什么? :thinking_face: 我注意到某些小东西不起作用或行为异常。 我希望通过实现three.js / demos可以找到所有这些东西。 演示也很有趣! :clown_face: 叠放 :pancakes: 特别感谢 :folded_hands:
2022-03-22 08:38:43 24.99MB nodejs javascript android game
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