DeeKeep Deezer Music Converter是一款非常优秀的Deezer音乐转换软件,该软件支持将Deezer音乐转换成常见的MP3、AAC、WAV、FLAC等音乐格式,很好的满足每位用户的需求,并且转换速度快,在转换之后还依然保持的音频的质量,使用起来非常的方便。 【无限下载 Deezer HiFi 音乐】   Deezer Music 是最大的在线音乐流媒体服务之一,与 Spotify、Apple 和 Amazon Music 保持同步。Deezer 目前拥有超过 7300 万首曲目、播放列表和播客以及个性化推荐。与此同时,Deezer 挤满了 HiFi 产品,这是一个 CD 质量曲目的综合目录。   Deezer Music Converter 专注于长期高效和可持续的 Deezer 音乐转换和下载。该程序允许 Deezer 用户从 Deezer Web Player 下载 HiFi 音乐以进行离线播放,帮助将 Deezer 音乐转换为常见的音频格式。所有转换后的 Deezer 音乐都将与多种设备高度兼容。   【将 Deezer 音乐输出为多种格式】
2022-05-24 18:00:48 330.11MB 源码软件 音视频
unity音乐可视化-music源码, Unity游戏源码 , Unity工具 , 完整的项目 , 适合学习和二次开发 。 直接创建空项目导入打开就行了,无需其他操作 是整个完整的UnityPackage包 , 使用新版本编译器请自行升级编译器设置就行 , C#语言的! C#语言的!! C#语言的!!! 重要的事说三遍!!!! unity音乐可视化-music源码
2022-05-23 14:06:46 88.6MB android unity 源码软件 游戏引擎
听音乐网 一个Vue.js项目 构建设置 # install dependencies npm install # serve with hot reload at localhost:8080 npm run dev # build for production with minification npm run build # build for production and view the bundle analyzer report npm run build --report # run unit tests npm run unit # run e2e tests npm run e2e # run all tests npm test 有关工作原理的详细说明,请查看的和。
2022-05-21 19:07:53 417KB JavaScript
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光学音乐识别 给定一个PNG图像(一个乐谱的一部分)作为输入,我们需要使用Hough变换,朴素和边缘基于test_images文件夹中的3个光学符号(预定义为模板)找到音符,四分音符和八分音符基于检测的模板匹配。 如何使用应用程序 使用以下命令将存储库克隆到您的计算机 git clone "https://github.com/ojaashampiholi/Optical_Music_Recognition.git" 然后更改目录以访问文件,如下所示 cd Optical_Music_Recognition/ 要在预上传的图像上测试应用程序,请使用以下代码 python omr.py "test_images/music_file.png" 要在自定义图像上测试应用程序,请使用以下代码 python omr.py "path_to_image/music_file.png" 文件及
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AVR MEGA16 MUSIC+LCD 滚屏菜单程序+PROTEUS仿真。
2022-05-20 12:54:01 132KB AVR MEGA16
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音乐播放器APP,作者:iwanghang 开发环境:OS X Yosemite 版本 10.10.1jdk-8u40-macosx-x64.1427945120.dmgAndroid-studio-ide-143.2739321-mac.dmg调试环境:API17
2022-05-19 14:21:50 28.77MB Android源代码 安卓应用源码
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一个16步音序器,用于处理低音,主音和鼓音。 使用VS1053中存储的常规Midi声音。
2022-05-17 20:54:12 61KB audio music toys
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matlab加噪声代码来源数量未知的PCA和MUSIC算法的贝叶斯推断 给定Y = VA + Z,如何在不过度拟合的情况下最佳估计V,A的未知维? 对于流行的PCA模型,这是50年前的挑战(例如,因子分析,降维等) 第一次,我通过贝叶斯方法中的最大后验(MAP)估计(即,估计速度快,且具有线性复杂度)找到了针对该挑战的封闭式解决方案。 为了解决这个问题,我最终在附录中得出了全新的概率分布(即Double-gamma和Double-inverse-gamma分布)。 在仿真中,我们发现SNR = -10(dB)是对独立信号源进行准确估算(即,不过度拟合)的极限。 通过中心极限定理,我们知道三个标准差是所有平均随机变量的极值。 因此,可以通过信号加噪声百分比\ tau(Y)(即SNR> -10(dB)<=> \ tau(Y)<90> -10(dB)<=>“噪声偏差<3 *源的偏差” PS:我们将MAP方法与标准MATLAB软件包(音乐和aictest)进行了比较。 代码中的所有内容都应该清楚。 非常欢迎所有反馈! 参考: V
2022-05-17 17:10:43 10.04MB 系统开源
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【资源内容】:利用MATLAB实现了: 1、(均匀线阵)阵列信号建模; 2、 MUSIC算法及其改进算法的空间谱估计。 【算法涵盖】:1、经典MUSIC谱估计算法;2、改进的噪声子空间投影算法1;3、改进的噪声子空间投影算法2;4、基于谱函数二阶导数的DOA估计算法。 【代码特点】:参数化编程、可方便更改仿真参数;代码思路清晰、注释明细;适合初学者和有一定基础的同学。 【适用对象】:信号处理、雷达专业学生。 【乱码问题】:文件打开如果出现中文注释乱码的情况,就用记事本打开文件,若无乱码情况,则直接复制记事本中的内容,粘贴到对应的MATLAB文件中。 感谢支持!