学习了Blender之后,很想将自己设计的模型载入自己编写的程序中,因此考虑了比较常见的3DS文件格式。这回尝试着将3DS文件载入自己写的OpenGL程序并且显示出来。 首先查找了许多现成载入3DS格式的例子,发现只有一个程序是可以运行的,于是就拿这个程序的源代码进行研究。同时查看了一些国外的格式说明文档,结合Blender中Outliner中数据的组织,我开始了解3DS格式的组织方式。
2019-12-21 19:59:16 576KB 3DS OpenGL
1
使用trackball和glm,可以读取和显示obj文件,并进行旋转与缩放。运行环境:vs2010, 运行后用o或者O选择obj文件,+和-进行缩放
2019-12-21 19:57:18 2.34MB opengl trackball glm obj
1
java读取PDF显示在浏览器中,前提本地电脑要安装AbodeReader,这样做目的使文件更安全
2019-12-21 19:53:06 5KB readPDF
1
借助于Matlab的接口函数,在Visual Studio中使用C++语言读取*.mat文件中的数据(这里主要是2维矩阵(灰度图像)和3维矩阵(彩色图像))到OpenCV中的Mat数据结构中并显示图像,同时实现将灰度图像转化为伪彩色图像(类型为Matlab中的colormap jet),最后调用Windows的API函数实现窗口尺寸的自由调整。
2019-12-21 19:39:03 1.28MB C++ mat文件 读取数据 显示图像
1
visual studio C++ 读取PLY文件,通用性较好,并使用OpenGL对模型进行显示。
2019-12-21 19:34:56 22.88MB ply openGL visual C++
1
采用2345压缩方法。不是.rar
2019-12-21 19:30:34 17.83MB vs2010 MFC BMP照片
1
VS2010行编写的OBJ模型读取。
2019-12-21 19:24:53 15.69MB OBJ VS2010
1
在前辈的基础上做了一些改进,适用于vs2015+opencv3.3
2019-12-21 19:23:45 86.94MB 读取摄像头
1
用C# 基于GDAL写的遥感影像读取及显示程序
2019-12-21 18:58:44 4.85MB 遥感影像 读取 GDAL 彩色显示
1
使用C++读取Dicom文件,获取Dicom文件中与图像显示相关的信息,使用OpenCV进行图像显示,代码对于Dico初学者会有很大帮助
2019-12-21 18:57:57 1.58MB Dicom图像 OpenCV
1