T6数据升级到U8数据_升级工具_装T6
2022-08-06 09:05:06 14.01MB T6数据升级到U8数据_升级工具
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02-架构分层:我们为什么一定这么做?_For_group_share1
2022-08-03 17:00:12 806KB 软件/插件 k12 mvc
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重新装入运行的任务 低优先级任务 OS_TCB OSTCBCur 存贮器低地址 存贮器高地址 堆栈方向 SP R1 R2 R3 R4 PC PSW 存贮器低地址 存贮器高地址 高优先级任务 OS_TCB OSTCBHighRdy OSTCBCur (1) (2) CPU (4) (4) (1) (3) (3) (4) C/OS-II的任务管理 PSW PC R1 R2 R3 R4 PSW PC R1 R2 R3 R4
2022-08-01 19:26:41 1.37MB 操作系统 µC/OS-II PPT
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linux下安装和卸载自己想版本的git版本-附件资源
2022-07-29 15:03:15 106B
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这个走迷宫小游戏是我花了1天1夜写的,采用DEV-C++编写,内容全是我手搓的(还有那个迷宫的地图,累死了)下载后还可以自行修改,由于本人才学c++两年,所以有不足之处可以指出,此为1.0版本,后续我还会出下一版本,下面将游戏玩法说一下(游戏里也有): 使用wasd控制‘*’(玩家)移动,‘#’为边界,‘0’是终点 玩家目标是通过移动到达终点,即可胜利。 预告:1.1版本将会为迷宫增加难度,敬请期待。 版本:1.0 按‘k’开始游戏,按‘b’看玩法说明 最后再说一句,这个代码我写了166行,可能有点简陋,地图自己还可以加,最后给看一下地图部分的代码: char a[210][210]={//地图(手搓,累死了) "##################################################", "##* ## ## ##", "## ########## ## ###### ###### ###### ######", 系统显示不完了,自己下载看吧
2022-07-28 18:14:17 5KB c++ 游戏 开发 DEV-C++
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应用测试 旧机器USG6330,系统版本 hda1:/suempua07v1r1c30spc600.bin 无法直接升级到 hda1:/usg6000v500r005c00spc200.bin,会报 该文件的CRC值错误,请检查文件或者重新设置。 需先用这个文件升级一次到 hda1:/usg6300v500r001c30spc100.bin
2022-07-27 18:04:55 170.14MB 华为
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7款不同的OA系统,基于ASP,总有您的,呕心沥血收集,是您学习、开发的不二之选。
2022-07-20 21:46:21 27.78MB asp OA
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此为gif图片,多的不介绍了,相信能点开我这个资源的一定是看过我文章的,我就不多讲了,的自取
2022-07-20 13:00:09 2.53MB 隐写 此为gif图片 CTF CTF题目
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什么是DarkMark? DarkMark是一个C ++ GUI工具,用于对神经网络中使用的图像进行注释。 它是专门为与神经网络框架一起使用而编写的,并具有为Darknet和YOLO量身定制的一些功能。 首次启动DarkMark时,可以指定Darknet样式的神经网络来加载所选项目。 DarkMark使用该神经网络来帮助您标记更多图像。 存在几种不同的查看功能,可以快速查看所有注释并突出显示一些常见错误。 准备就绪后,DarkMark也可用于生成所有Darknet和YOLO(或其他)配置文件,以训练新的神经网络。 这包括对.cfg文件以及.data,培训和验证.txt文件所需的修改。 DarkMark还将创建一些Shell脚本以开始培训并在计算机之间复制必的文件。 执照 DarkMark是开源的,并使用GNU GPL v3许可证发布。 有关详细信息,请参见license.txt。
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