博弈程序由c++实现,可以学习一下,根据重复博弈如何决策
2021-04-25 01:25:47 194KB 博弈程序 网络 路由
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大规模网络对路由技术,三层网络模型与路由技术
2021-04-22 14:00:08 1.7MB 华为 内训资料 路由技术
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文章简要介绍自组网中常用的路由协议,利用网络仿真软件NS2对DSDV、DSR和AODV路由协议进行仿真,通过不同仿真场景计算出路由协议的第一个包收到时间、平均延时和包投递率。
2021-04-09 16:05:19 139KB DSR
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无线传感器网络路由协议及仿真。 同济大学硕士研究生论文。
2021-04-09 09:29:12 227KB 无线传感器网络 路由协议及仿真
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为了平衡能量消耗,延长网络寿命,提出基于博弈论能耗均衡的无线传感网络路由算法——EGT-EBGR。EGT-EBGR路由的目的是使节点能耗均衡,进而延长网络寿命。首先,将发送节点的传输范围划分几个转发子区域,然后再结合进化博弈论EGT(Evolutionary Game Theory),从平衡负载角度,从转发子区域内选择一个转发子区域,再利用贪婪算法从此转发子区域内选择一个节点作为下一跳的转发节点。通过进化博弈论和贪婪算法GA(Greedy Algorithm)平衡负载,缩短传输距离,有效地降低地能量消耗速度,进而延长网络寿命。仿真数据表明,提出的EGT-EBGR协议能够有效地平衡能量消耗,扩延了网络寿命。
2021-04-03 16:05:35 373KB 无线传感网
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里边包含上册+下册+实验手册,三部分,好不容易搞到的,另外我 其他资源还上传了H3C构建高性能园区网络、H3C构建中小企业网络、H3C构建安全优化的广域网、H3C大规模网络路由技术。都是 我 工作中经常使用的资料,里边都包含理论学习指导手册+实验,挺经典的 ,分享给大家了 。
2021-03-31 16:46:54 69.65MB H3C
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提出一种基于分层的水下传感器网络路由协议(layered-DBR, layered-depth based routing)。节点进行一次信息广播后,只允许指定深度范围内的节点进行消息接收,以达到控制网络副本的目的,最终建立与网络冗余相关的网络分层模型。在分层网络中,节点首先需要计算消息转发前后的相对深度距离与相对剩余能量,进而计算出消息的转发概率。同时,建立一种消息队列管理机制,该队列同时具有消息转发管理和历史记录管理的功能,并给出消息的入列和出列方法。仿真实验表明,layered-DBR能够有效地控制网络冗余,与DBR和Flooding算法相比,layered-DBR能有效地减少网络能耗,延长网络寿命。
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一种基于遗传算法的无线传感器网络路由算法
2021-03-19 20:13:14 128KB 研究论文
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基于GPSR的车载自组织网络路由协议设计
2021-02-25 10:36:39 129KB GPSR 车载 自组织网络 路由协议
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提出一种基于蚁群算法的无线传感器网络按需多路节能路由算法。该算法综合了蚁群优化算法和AODV路由协议的思想,通过蚂蚁并行地在源节点和目的节点之间建立多路径路由,提高了网络数据传输的实时性、延长了整个网络的生命期。仿真结果表明,该算法与多种群蚁群优化路由算法、基本蚁群算法相比,在整个网络的生命期和节能方面效果显著。
2021-02-20 10:44:08 251KB 无线网络
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