52张纸牌的素材,适合于开发所有的纸牌游戏
2021-10-29 01:16:22 716KB 纸牌 扑克 素材
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SET K-COVER问题的解决方案可以通过将传感器分为K组来延长无线传感器网络(WSN)的寿命。 本文基于博弈论,提出了一种新颖的求解SET K-COVER问题的纯分布式方法,其中我们将SET K-COVER问题视为一种非合作的N人纸牌游戏。 WSN中的传感器被视为参与者,由N个传感器选择的覆盖集被视为策略,并且单独覆盖的感测区域被视为每个传感器的收益函数。 在游戏过程之后,所有玩家都选择的最佳策略构成了纳什均衡。 此外,我们分析了初始策略对游戏结果的影响,并提出了避免这种影响的解决方案,以获得更好的覆盖性能。 我们还将覆盖博弈中的纳什均衡的最优性扩展到更一般的情况。 除此之外,还对算法的收敛性能和消息复杂度进行了分析。 与随机,K-COVER和同步Nash均衡收敛算法相比,已经进行了广泛的仿真以显示所提出算法在收敛性,鲁棒性和覆盖率方面的优越性。 最后,基于对小型和大型WSN的真实实验结果,我们得出结论,该算法可以在实际应用环境中应用,并且在收敛性和覆盖率方面都具有良好的性能。 此外,当考虑到一些实际问题时,我们还提供了模拟结果与实际实验结果之间的比较。
2021-10-19 16:21:09 1.65MB Coverage game; distributed algorithm;
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卡西诺纸牌源码,控制台程序
2021-10-19 14:09:40 103KB 程序代码
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完整的小游戏,楼主独立完成,如有雷同纯属巧合,界面花了不少功夫,供大家交流参考
2021-10-14 20:30:41 12.14MB linux qt 小游戏 纸牌
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c#写的纸牌游戏源码 想学习c#写游戏的可以参考下
2021-10-12 14:05:11 1.16MB c#
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代码运行效果图见压缩包
2021-10-08 23:09:59 1.82MB
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《利用纸牌游戏创意开发儿童数学思维的研究》开题报告.pdf
2021-10-08 23:09:14 20KB
在VS上通过C#实现了一个经典的微软纸牌
2021-10-01 14:03:41 619KB C# WPF 鼠标事件 纸牌游戏
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纸牌战争游戏 用Python制作纸牌战争游戏/娱乐 牌组平均分配,每位玩家接收26张纸牌,一次发一张,正面朝下。 任何人都可以先交易。 每个玩家将一叠纸牌正面朝下放置在他前面。 表演: 每个玩家同时发一张牌,而拥有较高卡的玩家拿走两张牌,将它们正面朝下放在其堆叠的底部。 如果卡的等级相同,那就是战争。 每位玩家将三张纸牌正面朝下,将一张纸牌朝上。 拥有较高卡牌的玩家两堆(8张卡)。 如果翻牌后的卡片再次处于同一等级,则每个玩家将另外三张牌面朝下放置,然后将另一张牌面朝上放置。 拥有较高卡牌的玩家会拿走全部16张卡,依此类推。
2021-09-23 19:45:36 2KB Python
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生成一副扑克牌,这副扑克牌具有52张,4种不同的花色,可以对这副新的扑克牌进行洗牌、发牌的操作
2021-09-23 19:02:03 1KB c算法
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