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JAVA+access综合测评系统毕业设计(源代码+论文+开题报告+任务书) 摘 要 大学期间,综合测评计算是每学期必不可少的工作。人工计算综合测评是一个很繁杂的过程:每个学生先计算自己的综合测评成绩,制成草表,上交给班委;然后班委核对并将成绩录入制成电子文档上交给院系相关部门。在这个过程中,学生常常感到厌烦,因而草表的准确率很低;接着人工核对、录入成绩,造成工作量大,效率低下,准确率也无法得到保证。所以,广大师生迫切希望信息化综合测评系统的产生。利用该系统,同学们可以方便准确地计算出自己的综合测评成绩,并能将结果上传至服务器,省去班委人工核对、成绩录入这些烦琐的工作。而且,系统提供的查询功能可以方便同学们对自己所需信息的检索。该论文主要介绍了网络上最受欢迎的Java Applet技术、系统的分析设计、各个功能模块的实现、系统的测试调试、以及系统开发过程中遇到的问题和问题的解决。 关键词:综合测评;计算;查询;Applet 3 综合测评系统分析设计 3.1需求分析 根据计算机科学与工程系综合测评评分细则以及广大同学计算综合测评的经历,整理得到该系统的功能需求为: 1、 用户只要根据列出的得分项进行选择,以及少量的数据输入就可以计算出自己的综合测评成绩。 2、 用户将自己计算好并核对过的综合测评成绩上传,为防止恶意用户随意修改合法用户的成绩,成绩上传前必须进行用户合法性的验证,合法用户方能将自己的综合测评成绩上传至服务器端的数据库。同时,合法用户也可以随时修改自己的密码。 3、 用户可以根据自己的需要进行查询: 1) 输入学号,就可以精确得到该位同学的综合测评的得分、排名等情况 2) 查询所有学生的综合测评得分情况,并按学号顺序排列显示 3) 查询业务学习成绩大于等于或小于某一值的所有学生的综合测评得分情况,并按业务学习成绩从高到低排列显示 4) 查询综合测评成绩大于等于或小于某一值的所有学生的综合测评得分情况,并按综合测评成绩从高到低排列显示 5) 查询业务学习成绩大于或小于某一值且综合测评成绩大于等于或小于某一值的所有学生的综合测评得分情况,并按学号的顺序排列显示。 4、用户可以查看全班同学的业务学习成绩及综合测评成绩各个得分段的比例,更好地了解班级的综合测评情况。 3.2系统整体框架
JAVA打飞机游戏毕业设计(源代码+论文). 1 绪论 1.1 手机软件现状 在信息社会中,手机及其他无线设备越来越多的走进普通百姓的工作和生活,随着信息网络化的不断进展,手机及其他无线设备上网络势在必行。但是传统手机存在以下弊端: 1. 传统手机出厂时均由硬件厂商固化程序,程序不能增加、删除,有了错误也不能更新、修改,若要增加新功能必须另换一部手机。 2. 传统手机访问互联网是通过WAP(Wireless Application Protocal),所有网络资源必须接通网络才能在线访问,非常耗时、费用亦很高。 而Java技术在无线应用方面的优势非常明显: 1. 应用程序可按需下载,而不是购买由硬件商提供的套件,可升级空间大。 2. Java技术提供了一个类库,它使的应用开发商可以创建更为直觉、丰富的用户界面(GUI); 3. Java技术使网络带宽的应用更为有效,因为应用程序可以下载到器件上,并在本地运行,仅仅是在连接到服务器时才会占用网络带宽。 基于以上分析,Java手机将是未来手机的发展方向,是业界的热点。 1.2 J2ME介绍 虽然 Java 已经被用到许多企业级软体上,可是其实骨子里面还是非常适合用在嵌入式系统之中。Java平台演进到Java2后,Java平台分别针对不同领域的需求被分成四个版本,亦即J2EE、J2SE、J2ME以及JavaCard。其中J2ME定位在消费性电子产品的应用上。这个版本针对资源有限的电子消费产品的需求精简核心类库,并提供了模块化的架构让不同类型产品能够随时增加支持的能力。这个版本的应用层面相当广泛,会是未来Java平台发展的重点项目。 J2ME在1999年的JavaOne开发人员大会上初次亮相,它的目标是面向智能无线设备和小型计算机设备的开发人员。J2ME的一个关键优点是,J2ME与所有支持Java的设备都是兼容的。支持Java的设备就是任何运行Java虚拟机器的计算机。Motorola、Nokia等生产厂商都生产支持Java的设备。、 J2ME平台是由配置(Configuration)和简表(Profile)构成的。配置是提供给最大范围设备使用的最小类库集合,在配置中同时包含Java虚拟机。简表是针对一系列设备 提供的开发包集合。在J2ME中还有一个重要的概念是可选包(Optional Package),它是针对特定设备提供的类库,比如某些设备是支持蓝牙的,针对此功能J2ME中制定了JSR82(Bluetooth API)提供了对蓝牙的支持。 目前,J2ME中有两个最主要的配置,分别是Connected Limited Devices Configuration(CLDC)和Connected Devices Configuration(CDC)。 作为第一个面对小型设备的Java应用开发规范,CLDC是由包括Nokia,Motorola和Siemens在内的18家全球知名公司共同协商完成的。CLDC是J2ME核心配置中的一个,可以支持一个或多个profile。其目标主要面向小型的、网络连接速度慢、能源有限(主要是电池供电)且资源有限的设备,如手机、PDA等。 而CDC则是主要用于运算能力相对较佳、在电力供应上相对比较充足的嵌入式装置 (比方说冷气机、电冰箱、电视机机顶盒 (set-top box)) 1.3 手机游戏应具有的特征 一个手机游戏应该具有以下特征: 易于学习: 既然手机游戏面向的是普通消费者而不是计算机专家,那么他们不可能深入的学习游戏技巧。消费者不会花几个小时去研究一个3元的手动操作的游戏。保持游戏的简单是最基本的要求。 可中断性: 多任务处理是手机生活方式的基本特征。手机用户常常在任务(如等一个电子邮件或者等车)之间有一小段时间。而游戏、日历管理、通讯和工作数据访问使用的是同一个设备。所以一个好的手机游戏应该提供短时间的娱乐功能,并且允许用户在游戏和工作模式之间顺利切换。
ASPACCESS教学评估系统毕业设计(源代码论文任务书).rar
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