在本文中,我们将深入探讨如何在WPF(Windows Presentation Foundation)环境中实现3D场景,并通过鼠标控制相机视角。WPF提供了强大的3D图形渲染能力,允许开发者创建丰富的、交互式的3D应用程序。在这个项目中,我们看到作者将相机视角控制功能封装成了一个独立的类,这有助于代码的组织和复用。 `MainWindow.xaml`是WPF应用程序的主要用户界面文件,它定义了窗口的布局和控件。在这里,我们可能会看到一个`Viewport3D`元素,它是WPF中用来显示3D场景的核心组件。`Viewport3D`可以包含多个`Model3D`对象,如几何模型、光照和相机等,用于构建3D世界。 `MainWindow.xaml.cs`是与`MainWindow.xaml`对应的后台代码,通常用于处理事件和逻辑操作。在本项目中,这个文件可能包含了与鼠标交互相关的事件处理器,例如`MouseMove`事件,以便当用户移动鼠标时更新相机视角。 `CameraController.cs`是封装相机视角控制的类。在3D场景中,相机是观察3D世界的“眼睛”,其位置和方向决定了用户可以看到什么。这个类可能包含了方法来设置和调整相机的位置、方向、焦距等参数。通过鼠标操作,用户可以平移、旋转或缩放相机,从而改变视图。 `App.xaml`和`App.xaml.cs`分别定义了应用的样式资源和启动逻辑。`App.xaml`通常用于定义全局的样式和模板,而`App.xaml.cs`包含了应用的生命周期事件,如启动和关闭事件。 `.csproj`文件是C#项目的配置文件,用于定义项目属性、引用和其他构建设置。`Mouse.csproj`包含了本项目的所有编译和依赖信息。 `Mouse.sln`是Visual Studio解决方案文件,它包含了项目及其所有依赖项的组织结构。开发者可以通过打开这个文件来加载整个项目并进行开发。 `.vs`目录是Visual Studio的工作区文件,存储了关于项目的一些元数据,如窗口布局和最近打开的文件等,这些信息是特定于用户的,通常不会被版本控制系统跟踪。 `bin`目录则包含了编译后的程序文件和相关依赖,如执行文件(`.exe`)和动态链接库(`.dll`)。 总结起来,这个项目展示了如何在WPF中构建3D场景,并通过鼠标控制相机视角,提供了一种交互式的用户体验。通过封装相机控制器类,代码的可读性和可维护性得到了提升。对于学习和理解WPF的3D功能以及C#中的事件处理机制,这是一个很好的实践案例。
2024-09-03 11:31:42 59KB WPF
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"新能源柔性并网控制-专题虚拟同步发电机控制-东北电力大学" 本篇资源摘要主要介绍了虚拟同步发电机(Virtual Synchronous Generator,VSG)控制技术在新能源柔性并网控制中的应用。VSG 是一种新型的电力电子设备,通过模拟传统同步发电机的特性,提供类似同步发电机的功能,具有自主提供频率控制、自主无功电压控制、虚拟惯性支撑、阻尼控制、自同步等功能。 VSG 背景及发展历史 虚拟同步发电机控制技术的提出最早可以追溯到1997年,IEEE task force 工作组提出了静止同步机(Static Synchronous Generator, SSG)的概念。随后,2007年德国的 Beck 教授率提出 VISMA(Virtual Synchronous Machine)概念;2008年,欧洲联合项目“VSYNC”提出VSG的概念(电压源VSG);2009年,钟庆昌教授提出“Synchronverter”概念(含励磁模拟的电压源VSG)。2012年,美国 Hussam Alatrash 将VSG引入光伏逆变器(光储结构)。2013~2016年,南瑞、许继先后研发虚拟同步样机;张北建成最大VSG示范基地。 VSG 控制概述 VSG 控制技术的核心是通过变流器控制环节中模拟同步机的运行机制,使新能源发电设备具备主动支撑电网能力,由“被动调节”转为“主动支撑”。VSG 控制方法可以分为电压型VSG 和电流型VSG 两种。电压型VSG 控制方法可以模拟机械方程、定子电压方程和定子感应电动势方程,实现有功和无功的无差别控制。 VSG 应用场景 VSG 控制技术可以应用于储能VSG、分布式性新能源发电VSG(风电VSG、光伏VSG)、负荷VSG(电动汽车负荷、空调负荷等可控负荷)、柔性直流换流站VSG控制、全自主电力系统VSG协同研究趋势等领域。 VSG控制方法 典型VSG控制方法包括电压型VSG-虚拟频率惯性方法(二阶)、电压型VSG-synchronverter 方案(5阶)等。这些方法可以模拟同步发电机的特性,提供类似同步发电机的功能。 VSG仿真结果 通过仿真结果可以看到,VSG 控制技术可以实现有功和无功的无差别控制,具有良好的暂态特性和稳定性。 VSG 控制技术在新能源柔性并网控制中的应用具有广阔的前景和发展空间,对于改进电网稳定性和可靠性具有重要意义。
2024-09-01 15:13:50 2.56MB
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标题中的“three_SPWM控制_三相并网_光伏_三相并网逆变_逆变器_”指的是一个关于三相并网逆变器的SPWM(Sinusoidal Pulse Width Modulation,正弦脉宽调制)控制技术在光伏应用中的实施方案。这一技术对于理解和设计高效、可靠的光伏电力系统至关重要。 SPWM控制是一种广泛应用的调制方法,它通过改变脉冲宽度来模拟正弦波形,从而实现对交流输出电压的有效控制。在三相并网逆变器中,SPWM技术能够提供高质量的交流输出,降低谐波失真,并提高能效。这种控制策略使得逆变器可以与电网平滑连接,保证电力传输的稳定性和效率。 三相并网逆变器是将直流电转换为与电网同步的交流电的关键设备,尤其在太阳能发电系统中,逆变器的作用是将光伏电池板产生的直流电转化为电网可接受的交流电。光伏逆变器不仅需要处理功率转换,还需要具备并网功能,即能够自动调整自身的频率和电压以匹配电网参数,同时确保电网安全和稳定。 光伏系统中的SPWM控制策略通常包括以下几个关键环节: 1. **直流侧电压控制**:通过调节直流侧电压,确保逆变器在不同光照条件下都能稳定工作。 2. **电流控制**:通过SPWM算法生成控制信号,使逆变器输出的三相交流电流接近正弦波形,减少谐波含量。 3. **锁相环(PLL)技术**:用于检测电网电压相位,确保逆变器输出的电流与电网电压同相位,实现并网。 4. **保护机制**:包含过电压、过电流、短路等保护功能,保障系统安全运行。 5. **最大功率点跟踪(MPPT)**:优化光伏电池的功率输出,即使在光照强度变化时也能获取最大能量。 压缩包中的“three.mdl”可能是一个Matlab/Simulink模型文件,用于模拟和分析三相并网逆变器的SPWM控制策略。用户可以通过这个模型来仿真逆变器的动态性能,调整控制参数,以及验证系统在不同条件下的行为。 三相并网逆变器的SPWM控制技术是光伏电力系统的核心组成部分,它涉及到电力电子、控制理论、信号处理等多个领域的知识。掌握这一技术有助于设计出高性能、高效率的光伏并网系统,满足绿色能源发展的需求。
2024-08-31 21:54:45 10KB SPWM控制 三相并网 三相并网逆变
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M1卡密码控制位生成工具及解析,可以自动生成卡片控制位 M1卡密码控制位生成工具及解析,可以自动生成卡片控制位
2024-08-31 14:50:34 57KB M1卡密码控制
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C# 视觉及运动控制开发(VisionAndMotionPro)
2024-08-30 14:54:20 306.95MB
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STM32电机库5.4开源无感注释 KEIL工程文件 辅助理解ST库 寄存器设置AD TIM1 龙贝格+PLL 前馈控制 弱磁控制 foc的基本流 svpwm占空比计算方法 斜坡启动 死区补偿 有详细的注释, 当前是无传感器版本龙贝格观测,三电阻双AD采样!
2024-08-30 11:47:03 127KB stm32
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"特斯拉Model 3域控制器拆解分析" 对应知识点: 1. 特斯拉Model 3域控制器架构分析:通过对特斯拉Model 3域控制器的拆解分析,可以了解其内部结构和组件的分布情况。了解域控制器的架构对于了解自动驾驶系统的工作原理和实现机理非常重要。 2. 域控制器芯片型号识别:通过对域控制器的拆解分析,可以识别出其中使用的芯片型号,了解其性能和功能特点,从而更好地理解自动驾驶系统的实现机理。 3.Tesla Model 3域控制器成本分析:通过对域控制器的成本分析,可以了解其生产成本、材料成本和制造流程成本,了解自动驾驶系统的经济效益和市场竞争力。 4. 域控制器PCB设计分析:通过对域控制器PCB的设计分析,可以了解其布局、组件选择和焊接工艺,了解自动驾驶系统的电子设计和制造工艺。 5. 自动驾驶系统供应链管理:通过对域控制器的供应链管理分析,可以了解自动驾驶系统的供应链结构、物流管理和风险管理,了解自动驾驶系统的供应链管理策略。 6. 特斯拉Model 3域控制器制造流程分析:通过对域控制器的制造流程分析,可以了解其制造流程、质量控制和测试流程,了解自动驾驶系统的制造和质量控制策略。 7. 域控制器成本估算方法:通过对域控制器的成本估算方法分析,可以了解自动驾驶系统的成本估算方法和成本控制策略,了解自动驾驶系统的经济效益和市场竞争力。 8.Tesla Model 3域控制器 Reverse Costing 分析:通过对域控制器的Reverse Costing 分析,可以了解自动驾驶系统的成本结构和经济效益,了解自动驾驶系统的市场竞争力和商业战略。 9. 域控制器电子设计自动化(EDA)工具应用:通过对域控制器电子设计自动化(EDA)工具的应用分析,可以了解自动驾驶系统的电子设计和制造工艺,了解自动驾驶系统的电子设计和制造流程。 10. 特斯拉Model 3域控制器质量控制和可靠性分析:通过对域控制器的质量控制和可靠性分析,可以了解自动驾驶系统的质量控制和可靠性策略,了解自动驾驶系统的质量和可靠性标准。
2024-08-28 20:00:12 28.92MB 文档资料 域控制器
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MC96F8316M是一款由ABOV半导体公司生产的微控制器,它集成了多种功能,包括通用异步收发传输器(UART),适用于串行通信。在本项目中,我们关注的是如何利用该芯片的UART接口进行有效的通信控制。 UART是一种简单的串行通信协议,广泛应用于嵌入式系统和设备之间,它允许两个设备通过共享的两条线路进行全双工通信,即同时发送和接收数据。UART的核心组件包括发送器、接收器和一个串行到并行/并行到串行转换器,使得数据可以在并行和串行之间切换,从而实现与外部设备的数据交换。 在MC96F8316M芯片中,UART通信通常涉及以下几个关键配置步骤: 1. **波特率设置**:波特率决定了数据传输的速度,它是每秒传输的位数。根据应用需求,开发者需要设置合适的波特率,例如9600、115200等。在MC96F8316M的UART模块中,可以通过寄存器配置来设定。 2. **数据位、停止位和校验位**:数据位决定每个数据包包含的信息量,通常为5到9位。停止位用于标记数据帧的结束,通常为1或2位。校验位用于错误检测,可以是奇校验、偶校验或无校验。这些参数也需要在UART初始化时设置。 3. **中断处理**:MC96F8316M支持中断驱动的UART通信,这意味着当有新的数据到达或发送缓冲区为空时,CPU会收到中断请求,从而提高实时性。 4. **发送与接收函数**:在程序中,开发者需要编写发送和接收函数来与UART接口交互。发送函数将数据写入发送缓冲区,而接收函数则读取接收到的数据。 5. **流控制**:UART通信可能涉及到硬件或软件流控制,如CTS(清除发送)和RTS(请求发送)信号,以防止数据溢出。不过,这取决于具体的应用需求和MC96F8316M的配置。 "客户参考-MC96F8316-UART通讯-bit"这个文件可能是示例代码或文档,它包含了关于如何配置和使用MC96F8316M芯片UART的具体细节。参考这份资料,开发者可以了解如何正确设置UART参数,以及如何编写控制程序,以便在实际项目中实现稳定可靠的串行通信。 总结来说,MC96F8316M的UART通讯控制程序涉及了对芯片UART模块的配置,包括波特率、数据格式和中断设置,同时也需要编写对应的发送和接收函数。提供的客户参考文件是理解这一过程的关键,它可以帮助开发者快速上手并应用于实际项目开发。
2024-08-28 10:45:30 59KB ABOV芯片 UART通讯
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在Windows操作系统中,利用DirectShow库来控制USB摄像头进行照片抓拍是一种常见且高效的方法。DirectShow是微软提供的一种多媒体处理框架,它为开发者提供了丰富的API接口,用于处理视频捕获、音频播放、流媒体服务等多种功能。在这个场景中,我们将主要探讨如何使用DirectShow来查找和控制USB摄像头,并实现抓拍照片的功能。 理解DirectShow的基本结构至关重要。DirectShow以图元过滤器(Filter Graph)的形式组织其组件,图元过滤器是由一系列相互连接的滤镜(Filter)组成的,每个滤镜都有特定的任务,如捕获视频、编码、解码等。滤镜之间通过连接器(Pin)传递数据。典型的捕获流程包括源滤镜(通常是设备驱动,如USB摄像头)、捕获滤镜、格式转换滤镜,以及文件写入滤镜。 要实现USB摄像头的抓拍功能,我们需要完成以下步骤: 1. **初始化DirectShow库**:调用CoInitializeEx函数初始化COM库,这是使用DirectShow的前提。 2. **创建并配置图元过滤器**:使用GraphBuilder类创建一个过滤图实例,然后通过FindCaptureDevice方法找到USB摄像头对应的源滤镜。你可以使用ICaptureGraphBuilder2接口的RenderStream方法来构建从摄像头到文件输出的完整路径。 3. **设置捕获参数**:通过ISampleGrabber接口可以设置图像的分辨率、格式等参数。ISampleGrabber有两个重要的回调接口:一个是IMediaSample,用于接收视频帧;另一个是IBasicAudio,用于设置音频参数(如果存在音频的话)。 4. **开始捕获**:调用IGraphBuilder接口的Run方法开始捕获过程。此时,ISampleGrabber的回调函数会被调用,每次捕获一帧图像。 5. **抓拍照片**:在回调函数中,你可以选择特定的帧进行保存,通常是在接收到某一帧时调用IMediaSample的GetBuffer和GetLength方法获取数据,然后使用标准的文件操作函数将其保存为图片文件(如BMP或JPEG格式)。 6. **停止捕获**:当不再需要捕获时,调用IGraphBuilder的Stop方法结束捕获过程,然后释放所有资源。 在提供的"CameraByDS"文件中,可能包含了一个简单的示例程序,它演示了上述步骤。该程序可能已经封装了一些常用功能,比如查找摄像头、设置捕获参数、抓拍照片并保存等。通过阅读和学习这个代码,你将更深入地了解如何实际操作DirectShow进行USB摄像头的控制。 DirectShow提供了强大的媒体处理能力,使得开发者能够灵活地处理各种多媒体任务,包括USB摄像头的控制和照片抓拍。虽然DirectShow的学习曲线可能较陡峭,但一旦掌握,就能实现高效且自定义化的多媒体应用。
2024-08-27 18:16:55 74KB direct show 抓拍照片
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GoProController, 通过wifi控制多个GoPro摄像机的http API GoProController通过wifi控制多个GoPro摄像机的http API 。描述这里程序可以用于通过 goprohero python 库控制多个GoPro摄像机。 当从兼容无线卡的Linux机器运行时,该程序能够自动在
2024-08-27 09:33:49 52KB
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