下棋属于一种博弈游戏,博弈过程可以用树(博弈树)来表示。假设游戏由两个人( A 和 B )玩,开始由某个人从根结点开始走,两个人轮流走棋,每次只能走一步, 下一步棋只能选择当前结点的孩子结点,谁先走到叶子结点为胜。例如,对于下图所示的博弈树,若 A 先走,可以选 f , B 若选 h ,则 A 选 j 胜。 编写一程序,让计算机和人下棋。当计算机走下一步时,可以根据以下情况决定下一步: (1) 若存在可以确保取胜的一个孩子结点,则选择该结点作为下一步; (2) 若存在多个可以确保取胜的孩子结点,则选择其中高度最小的结点作为下一步(若有多个选择,则选最左边的结点); (3) 若不存在可以确保取胜的一个孩子结点,则选择高度最大的孩子结点作为下一步(若有多个选择,则选最左边的结点); 例: (下面的黑体为输入) (a,(b,(x)),(c,(d),(e,(g),(h)),(f))) a b x c d e g h f Who play first(0: computer; 1: player )? 1 player: c computer: d Sorry, you lost. Continue(y/n)? y Who play first(0: computer; 1: player )? 1 player: x illegal move. player: b computer: x Sorry, you lost. Continue(y/n)? y Who play first(0: computer; 1: player )? 0 computer: c player: f Congratulate, you win. Continue(y/n)? n
2019-12-21 20:31:09 5KB 博弈树 数据结构 C语言
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数据结构实践教程:内含17个经典数据结构实例 根据五个不同数据结构,对每个结构都有2~4个经典实例。每个实例都有项目简介、设计思路、数据结构、完整程序、运行结果五个部分,可以直接拿来做一篇课程设计。实例名称有:学生成绩管理系统、考试报名管理、约瑟夫生者死者游戏、迷宫旅行游戏、八皇后问题、停车场管理、单词检索统计程序、Internet网络通路、家谱管理、表达式求值问题、图像压缩编码优化、公交路线管理、导航最短路径查询、电网建设造价计算、软件工程进度规划及综合不同中数据结构设计出来的景区旅游信息管理程序。
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该文件包括图的头文件,另外还实现了邻接表的Dijkstra算法
2019-12-21 20:16:29 6KB 数据结构 图论 C语言
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16进制10进制.txt 32.txt asm.txt Crctable.txt C标志符命名源程序.txt erre.txt erre2.txt ff.txt for循环的.txt list.log N皇后问题回溯算法.txt ping.txt re.txt source.txt winsock2.txt ww.txt 万年历.txt 万年历的算法 .txt 乘方函数桃子猴.txt 乘法矩阵.txt 二分查找1.txt 二分查找2.txt 二叉排序树.txt 二叉树.txt 二叉树实例.txt 二进制数.txt 二进制数2.txt 余弦曲线.txt 余弦直线.txt 傻瓜递归.txt 冒泡排序.txt 冒泡法改进.txt 动态计算网络最长最短路线.txt 十五人排序.txt 单循环链表.txt 单词倒转.txt 单链表.txt 单链表1.txt 单链表2.txt 单链表倒序.txt 单链表的处理全集.txt 双链表正排序.txt 反出字符.txt 叠代整除.txt 各种排序法.txt 哈夫曼算法.txt 哈慢树.txt 四分砝码.txt 四塔1.txt 四塔2.txt 回文.txt 图.txt 圆周率.txt 多位阶乘.txt 多位阶乘2.txt 大加数.txt 大小倍约.txt 大整数.txt 字符串查找.txt 字符编辑.txt 字符编辑技术(插入和删除) .txt 完数.txt 定长串.txt 实例1.txt 实例2.txt 实例3.txt 小写数字转换成大写数字1.txt 小写数字转换成大写数字2.txt 小写数字转换成大写数字3.txt 小字库DIY-.txt 小字库DIY.txt 小孩分糖果.txt 小明买书.txt 小白鼠钻迷宫.txt 带头结点双链循环线性表.txt 平方根.txt 建树和遍历.txt 建立链表1.txt 扫描码.txt 挽救软盘.txt 换位递归.txt 排序法.txt 推箱子.txt 数字移动.txt 数据结构.txt 数据结构2.txt 数据结构3.txt 数组完全单元.txt 数组操作.txt 数组递归退出.txt 数组递归退出2.txt 文件加密.txt 文件复制.txt 文件连接.txt 无向图.txt 时间陷阱.txt 杨辉三角形.txt 栈单元加.txt 栈操作.txt 桃子猴.txt 桶排序.txt 检出错误.txt 检测鼠标.txt 汉字字模.txt 汉诺塔.txt 汉诺塔2.txt 灯塔问题.txt 猴子和桃.txt 百鸡百钱.txt 矩阵乘法动态规划.txt 矩阵转换.txt 硬币分法.txt 神经元模型.txt 穷举搜索法.txt 符号图形.txt 简单数据库.txt 简单计算器.txt 简单逆阵.txt 线性顺序存储结构.txt 线索化二叉树.txt 绘制圆.txt 编随机数.txt 网络最短路径Dijkstra算法.txt 自我复制.txt 节点.txt 苹果分法.txt 螺旋数组1.txt 螺旋数组2.txt 试题.txt 诺汉塔画图版.txt 读写文本文件.txt 货郎担分枝限界图形演示.txt 货郎担限界算法.txt 质因子.txt 输出自已.txt 迷宫.txt 迷宫问题.txt 逆波兰计算器.txt 逆矩阵.txt 逆阵.txt 递堆法.txt 递归桃猴.txt 递归车厢.txt 递推.txt 逻辑移动.txt 链串.txt 链栈.txt 链表十五人排序.txt 链表(递归).txt 链队列.txt 队列.txt 阶乘递归.txt 阿姆斯特朗数.txt 非递归.txt 顺序栈.txt 顺序表.txt 顺序队列.txt 骑士遍历1.txt 骑士遍历2.txt 骑士遍历回逆.txt 黑白.txt
2019-12-21 20:12:34 223KB 数据结构
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该文件为数据结构,算法与应用 ---C++语言描述的课后习题答案和其中书本中的代码...
2019-12-21 19:56:20 1.7MB 数据结构 算法 C++语言描述 代码
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介绍了各种典型的数据结构,以及递归、查找和排序的方法 很好的学习资料===========================================》 【第1章】 绪论 数据结构的基本概念 抽象数据类型和软件构造方法 算法和算法的时间复杂度 【第2章】 线性表 线性表抽象数据类型 顺序表 单链表 循环单链表 循环双向链表 静态链表 设计举例 【第3章】 堆栈和队列 堆栈 堆栈应用 队列 队列应用 优先级队列 【第4章】 串 串的基本概念和C语言的串函数 串的存储结构 动态数组实现的顺序串 串的模式匹配算法——BF算法 【第5章】 数组 数组的基本概念 动态数组 特殊矩阵 稀疏矩阵 【第6章】 递归算法 递归的概念 递归算法的执行过程 递归算法的设计方法 递归过程和运行时栈 递归算法的效率分析 设计举例 【第7章】 广义表 广义表的概念 广义表的存储结构 广义表的操作实现 【第8章】 树和二叉树 树 二叉树 二叉树设计 二叉树遍历 线索二叉树 哈夫曼树 等价问题 树与二叉树的转换 树的遍历 【第9章】 图 图的基本概念 图的存储结构 图的实现 图的遍历 最小生成树 最短路径 拓扑排序 关键路径 【第10章】 排序 图的基本概念 图的存储结构 图的实现 图的遍历 最小生成树 最短路径 拓扑排序 关键路径 【第11章】 查找 查找的基本概念 静态查找表 动态查找表 哈希表
2019-12-21 19:18:02 2.2MB 数据结构 C语言 4版 朱战立
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16进制10进制.txt 32.txt asm.txt Crctable.txt C标志符命名源程序.txt erre.txt erre2.txt ff.txt for循环的.txt list.log N皇后问题回溯算法.txt ping.txt re.txt source.txt winsock2.txt ww.txt 万年历.txt 万年历的算法 .txt 乘方函数桃子猴.txt 乘法矩阵.txt 二分查找1.txt 二分查找2.txt 二叉排序树.txt 二叉树.txt 二叉树实例.txt 二进制数.txt 二进制数2.txt 余弦曲线.txt 余弦直线.txt 傻瓜递归.txt 冒泡排序.txt 冒泡法改进.txt 动态计算网络最长最短路线.txt 十五人排序.txt 单循环链表.txt 单词倒转.txt 单链表.txt 单链表1.txt 单链表2.txt 单链表倒序.txt 单链表的处理全集.txt 双链表正排序.txt 反出字符.txt 叠代整除.txt 各种排序法.txt 哈夫曼算法.txt 哈慢树.txt 四分砝码.txt 四塔1.txt 四塔2.txt 回文.txt 图.txt 圆周率.txt 多位阶乘.txt 多位阶乘2.txt 大加数.txt 大小倍约.txt 大整数.txt 字符串查找.txt 字符编辑.txt 字符编辑技术(插入和删除) .txt 完数.txt 定长串.txt 实例1.txt 实例2.txt 实例3.txt 小写数字转换成大写数字1.txt 小写数字转换成大写数字2.txt 小写数字转换成大写数字3.txt 小字库DIY-.txt 小字库DIY.txt 小孩分糖果.txt 小明买书.txt 小白鼠钻迷宫.txt 带头结点双链循环线性表.txt 平方根.txt 建树和遍历.txt 建立链表1.txt 扫描码.txt 挽救软盘.txt 换位递归.txt 排序法.txt 推箱子.txt 数字移动.txt 数据结构.txt 数据结构2.txt 数据结构3.txt 数组完全单元.txt 数组操作.txt 数组递归退出.txt 数组递归退出2.txt 文件加密.txt 文件复制.txt 文件连接.txt 无向图.txt 时间陷阱.txt 杨辉三角形.txt 栈单元加.txt 栈操作.txt 桃子猴.txt 桶排序.txt 检出错误.txt 检测鼠标.txt 汉字字模.txt 汉诺塔.txt 汉诺塔2.txt 灯塔问题.txt 猴子和桃.txt 百鸡百钱.txt 矩阵乘法动态规划.txt 矩阵转换.txt 硬币分法.txt 神经元模型.txt 穷举搜索法.txt 符号图形.txt 简单数据库.txt 简单计算器.txt 简单逆阵.txt 线性顺序存储结构.txt 线索化二叉树.txt 绘制圆.txt 编随机数.txt 网络最短路径Dijkstra算法.txt 自我复制.txt 节点.txt 苹果分法.txt 螺旋数组1.txt 螺旋数组2.txt 试题.txt 诺汉塔画图版.txt 读写文本文件.txt 货郎担分枝限界图形演示.txt 货郎担限界算法.txt 质因子.txt 输出自已.txt 迷宫.txt 迷宫问题.txt 逆波兰计算器.txt 逆矩阵.txt 逆阵.txt 递堆法.txt 递归桃猴.txt 递归车厢.txt 递推.txt 逻辑移动.txt 链串.txt 链栈.txt 链表十五人排序.txt 链表(递归).txt 链队列.txt 队列.txt 阶乘递归.txt 阿姆斯特朗数.txt 非递归.txt 顺序栈.txt 顺序表.txt 顺序队列.txt 骑士遍历1.txt 骑士遍历2.txt 骑士遍历回逆.txt 黑白.txt
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一: 内容:1、设线性表存放在向量A[arrsize]的前elenum个分量中,且递增有序。试设计一算法,将x插入到线性表的适当位置上,以保持线性表的有序性。 2、用向量作存储结构,试设计一个算法,仅用一个辅助结点,实现将线性表中的结点循环右移k位的运算。 3、用向量作存储结构,试设计一个算法,仅用一个辅助结点,实现将线性表逆置的运算。 要求:了解线性表的逻辑结构特征,熟练掌握线性表的顺序存储结构的描述方法,及在其上实现各种基本运算的方法。 二:内容:1、已知带头结点的动态单链表L中的结点是按整数值递增排序的,试写一算法将值为x的结点插入到表L中,使L仍然有序。 2、设计一算法,逆置带头结点的动态链表L。要求利用原表的结点空间,并要求用尽可能少的时间完成。 3、假设有两个按元素值递增有序的线性表A和B,均以单链表作存储结构,试编写算法将A表和B表归并成一个按元素值递减有序的线性表C,并要求利用原表的空间存放C。 要求:熟练掌握线性表的单链式链接存储结构及在其上实现线性表的各种基本运算的方法。 三:内容:1、假设在长度大于1的单循环链表中,既无头结点也无头指针。s为指向某个结点的指针,试编写算法删除结点*s的直接前驱结点。 2、已知由单链表表示的线性表中,含有三类字符的数据元素(如:字母、数字和其它字符),设计算法构造三个以循环链表示的线性表,使每一个表中只含同一类的字符,且利用原表中的结点空间作为这三个表的空间。(头结点可以另辟空间) 3、有一双链表,每个结点中除有prior、data和next域外,还有一访问频度域freq,在链表被启用前,其值均初始化为零。每当在链表上进行一次LOCATE(L,x)运算,元素值为x的结点中freq域的值增1,并使此链表中结点保持按freq递减的顺序排列,以便使频繁访问的结点总是靠近表头。设计满足上述要求的LOCATE算法。 要求:熟练掌握线性表的循环链式和双链式链接存储结构及在其上实现线性表的各种基本运算的方法。 四:内容:1、设单链表中存放着n个字符,设计算法,判断该字符串中是否有中心对称关系。例如:xyzzyx、xyzyx都算是中心对称的字符串。 2、设计算法判断一个算术表达式的圆括号是否配对。(提示:对表达式进行扫描,遇‘(’进栈,遇‘)’退掉栈顶的‘(’,表达式被扫描完毕,栈为空) 3、假设以带头结点的循环链表表示队列,并只设一个指针指向队尾,编写相应的置队空、入队和出队算法。 要求:掌握栈和队列的数据结构的特点;熟练掌握在两种存储结构上实现栈和队列的基本运算;学会利用栈和队列解决一些实际问题。 五:内容:1、若X和Y是用结点大小为1的单链表表示的串,设计算法找出X中第一个不在Y中出现的字符。 2、设计一算法,在顺序串上实现串的比较运算strcmp(S,T)。 3、若S和T是用结点大小为1的单链表存储的两个串,设计算法将S中首次与T匹配的子串逆置。 要求:熟练掌握串的顺序和链接存储结构的实现方法;熟练掌握在两种存储结构上实现串的各种运算。 六:内容:1、以二叉链表作存储结构,设计求二叉树高度的算法。 2、一棵n个结点的完全二叉树用向量作存储结构,用非递归算法实现对该二叉树进行前序遍历。 3、以二叉链表作存储结构,编写非递归的前序、中序、后序遍历算法。 要求:熟悉二叉树的各种存储结构的特点及适用范围;掌握建立二叉树的存储结构的方法;熟练掌握二叉树的前序、中序、后序遍历的递归及非递归算法;灵活运用递归的遍历算法实现二叉树的其它各种运算。
2019-12-21 18:51:04 13KB 数据结构 算法 C语言 教学大纲
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算法与数据结构 第3版 张乃孝 全网首发,高清中文,最新版本2015年的,比第二版有很大改进。字体用了等宽字体,概念也有多处修订,很多高校的数算教材,分享给大家
2019-11-26 21:50:12 16.34MB 数据结构 算法 C语言
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