设计目的:在多道程序和多任务系统中,系统内同时处于就绪状态的进程可能有若干个。 也就是说能运行的进程数大于处理机个数。为了使系统中的进程能有条不紊地工作,必须 选用某种调度策略,选择一进程占用处理机。要求学生设计一个模拟处理机调度算法,以 巩固和加深对处理机调度概念的认识。 设计要求: 1)先由用户输入进程数量(至少5 个进程),再由系统随机生成一个进程序列(包括到达 时间和服务时间)。 2)然后显示进程调度算法由用户选择,包括:时间片轮转法,短作业优先算法,动态优先级算法。 3)采用GUI界面显示,显示内容包括每个进程的开始时间、完成时间、周转时间以及带权 周转时间,显示界面可参考书本的例子以表格形式但可不要表格线。
2019-12-21 20:52:16 57KB 通用处理机 调度算法 操作系统 GUI
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随机给出一个进程调度实例,如: 进程 到达时间 服务时间 A 0 3 B 2 6 C 4 4 D 6 5 E 8 2 模拟进程调度,给出按照算法先来先服务FCFS、轮转RR(q=1)、最短进程优先SPN、最短剩余时间SRT、最高响应比优先HRRN进行调度各进程的完成时间、周转时间、响应比的值。 实验报告(含流程图及运行结果)&源码
2019-12-21 20:44:28 338KB 处理器调度
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用动态规划、分支限界、回溯解决01背包、批处理作业调度问题
2019-12-21 20:16:40 2.07MB 动态规划
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(1)假定系统有5个进程,每个进程用一个PCB来代表。PCB的结构为: •进程名——如P1~P5。 •指针——按优先数的大小把5个进程连成队列,用指针指出下一个进程PCB的首地址。 •要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。 •优先数——赋予进程的优先数,调度时总是选取优先数大的进程先执行。 •状态——假设两种状态:就绪和结束,用R表示就绪,用E表示结束。初始状态都为就绪状态。 (2) 开始运行之前,为每个进程确定它的“优先数”和“要求运行时间”。通过键盘输入这些参数。 (3) 处理器总是选择队首进程运行。采用动态改变优先数的办法,进程每运行1次,优先数减1,要求运行时间减1。 (4) 进程运行一次后,若要求运行时间不等于0,则将它加入就绪队列,否则,将状态改为“结束”,退出就绪队列。 (5) 若就绪队列为空,结束,否则转到(3)重复。
2019-12-21 20:15:35 3KB 优先级 处理器 调度
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设计一个按优先权调度算法实现处理器调度的程序 设计一个按时间片轮转法实现处理器调度的程序
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多道批处理作业调度模拟程序 目的: 熟悉作业调度算法及其实现 内容: 编写一个程序完成多道批处理作业调度 要求: 只考虑1个CPU的资源,其他资源不考虑 使用响应比高者优先算法 程序采用键盘输入,输入格式为: K TJ1 YS1 …… TJK YSK 其中K是作业数(>0),TJi提交时间,YSi (i=1~K)是作业预计的运行时间(以分钟计)TJ的输入格式是XXYY,其中XX是时,YY是分,如10点28分,输入为1028。但内部计算要以60进制来算。要求输出按照作业调度的先后次序输出结果,每行为一个作业状态,从左到右分别是调度次序,作业号,调度时间,周转时间和带权周转时间最后一行输出两个数,第一为平均周转时间,第二为平均带权周转时间。 输入方式为:时间用时刻输入法 即10:10 输入1010 以空格隔开 例如进程数为4, 提交时间 0950 1010 1020 1130 即代表4个进程提交时间分别为9:50 ,10:10....
2019-12-21 19:38:39 4KB 操作系统
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#include #include using namespace std; class MinHeapNode { friend class Flowshop; public: bool operator<(const MinHeapNode &a) const{return a.bb
2019-12-21 19:34:48 32KB th
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