非正式分析方法: 用自然语言书写需求陈述,把陈述中的名词作为类与对象的候选者, 从形容词中考虑属性, 把动词作为服务(操作)的候选者。
2023-05-22 22:32:01 1.33MB 面向对象
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深入浅出面向对象分析与设计深入浅出面向对象分析与设计深入浅出面向对象分析与设计深入浅出面向对象分析与设计深入浅出面向对象分析与设计深入浅出面向对象分析与设计
2023-05-19 23:10:19 37.49MB 深入浅出面向对象分析与设计
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分形对象——形、机遇和维数. 分形创始人的力作
2023-05-19 15:25:53 13.2MB 分形
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阿博达 废弃对象数据集 Abandoned Objects Dataset (ABODA) 是一个新的用于废弃物体检测的公共数据集。 ABODA 包含 11 个标记有各种实际应用场景的序列,这些场景对废弃物体检测具有挑战性。 这些情况包括拥挤的场景、照明条件的显着变化、夜间检测以及室内和室外环境。
2023-05-17 21:48:33 254.53MB
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主要介绍了c#泛型序列化对象为字节数组的示例,需要的朋友可以参考下
2023-05-17 17:26:33 18KB c#泛型序列化
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完成一个猜数字/字母的GUI游戏。 用户可以选择猜数字(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)或者字母(A,B,C,D,E,F,G,H,I,J)。开始游戏后,产生一个没有重复数字/字母的4位随机数,下面以数字为例讲解规则。用户每猜一个数字,显示出“完全猜中的数字个数”和“猜中数字但位置错误的数字个数”,比如nAmB,数字n表示猜中的位置正确的数字个数,数字m表示数字正确而位置不对的数字个数。例如,正确答案为5234,如果用户猜5346,则显示:1A2B,数字1表示数字5及其位置猜对了,数字3和4这两个数字猜对了,但是位置没对,记为2B。然后,用户根据游戏提示的信息继续猜,直到猜中为止。同时设计至少两条计分规则,用户可以自选计分规则,系统根据猜中的次数计算积分,并可以显示不同用户的排行榜
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设计一个负责排序的程序包,实现多种排序算法,至少包括插入排序、冒泡排序和快速排序算法。 要求: 1.可以对任何简单类型和任意对象进行排序 2.可以支持升序、降序、字典排序等多种顺序要求 3.可以随意增加排序算法和顺序要求,保证其他程序不修改 4.减少程序代码中逻辑上的冗余 5.至少用两种方案编程实现该程序包,并说明两个方案的优缺点 6.提交设计报告,包括:使用UML设计的类图;主要程序代码说明;方案优缺点比较。
2023-05-16 16:14:59 37KB 面向对象 Sorter排序类 策略模式
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DHTML方面的电子书,文档对象模型中文手册
2023-05-16 15:55:39 188KB DHTML
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软件工程实验七-面向对象的分析与设计建模
2023-05-09 23:39:59 206KB 软件工程
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自定义异常类MyException,该类继承自Exception类,类中只有含一个字符串参数msg的构造方法,构造方法中只有一条语句super(msg)——调用父类的构造方法。另外,编写自定义类person,类中只有两个私有的变量,一个是字符串类型的姓名,另一个是整型变量age;有两个公有方法void getAge()和setAge(int age),其中setAge(int age)的功能是把参数age的值加到类中的变量age中(但要求age>0,否则抛出自定义异常MyException类的对象),getAge()方法返回age的值。编写应用程序。
2023-05-09 19:57:36 43KB java 实验报告
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