OpenVDBForUnity Unity插件。 建立状态 宾特雷 Linux和Mac 视窗 要求 Unity 2018.2或更高版本 如何使用 首先,该项目取决于某些子模块。 检查以下这些命令以检出子模块。 git submodule init git submodule update 接下来,您需要从上的软件包存储库下载最终发行版插件。 您可以从菜单栏中下载。 (套件-> OpenVDB- >下载库) 最后,在项目窗口中选择您的OpenVDB文件(文件扩展名是.vdb ),然后从cotext菜单重新导入。 建立 正在建设。
2022-10-11 13:44:24 105KB unity unity3d openvdb Unity
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仅供学习参考
2022-10-11 13:05:26 559KB unity unity插件 DOTween
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OpenCV for Unity
2022-09-28 19:06:25 600.34MB Unity OpenCV Unity插件
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unity 插件SFB中兼容32位的Ookii,Dialogs.dll
2022-09-21 09:02:48 1.79MB unity
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UNITY文字冒险游戏插件 文字冒险游戏插件 故事类游戏插件 unity 版本1.17 Naninovel是用于创建全特性支持视觉小说 的万能解决方案,使用 易于书写 的工具快速构建你的项目。 跨平台 对所有现代平台达到最优支持:桌面,移动端,游戏主机以及web浏览器。一次开发,全平台发布!
2022-09-20 19:08:14 2.61MB Unity 插件 Naninovel 文字冒险
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在unity asset store 里面 花了30$ 买的 导入psd 资源的 工具插件,分享给大家。
2022-09-20 09:09:11 1.95MB unity 插件 psdimportor
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很好用的地形制作插件,大世界地形的福利
2022-09-17 09:05:14 3.12MB unity 插件 地形 地编
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根据照片生成模型,还可以通过摄像头捕捉人脸动作生成动画,非常不错。
2022-09-16 16:34:29 136.34MB 动画 3d unity插件
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动态骨骼将物理应用到角色的骨骼或关节上。 通过简单的设置,你的角色的头发、布料、胸部或任何部位都会真实地移动。 基本设置: 1.准备一个合适的设置角色,Mecanim 和遗留的钻机都是支持的。 2.选择你想要应用 Dynamic Bone 的游戏对象。 3.在组件菜单中,选择 Dynamic Bone -> Dynamic Bone。 4.在检查器中,选择根对象。 5.调整动态骨参数(详见下节详细说明)。 如果需要,可以添加碰撞器对象: 1.选择对撞机将附加的游戏对象。 2.在组件菜单中,选择 Dynamic Bone -> Dynamic Bone Collider。 3.调整对撞机的位置和大小。 4.在 Dynamic Bone 组件中,增加碰撞器的大小,并附加相应的对象。 ——更新率 内部物理模拟速率,以帧/秒衡量。 ——更新模式 普通:按指定速率在固定的时间戳中更新物理。 AnimatePhysics:在物理循环期间进行更新,以便与物理引擎同步。 UnscaledTime:独立于 Time.timeScale 进行更新。
2022-09-16 14:06:25 1.72MB Unity插件
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AvProVideo2.6完整版
2022-09-14 18:09:00 52.51MB Unity插件
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