某宝购入,包括osg72讲视频教程以及源码,文件较大25.79G,以百度网盘形式共享~~~~~~~~~
2019-12-21 21:48:33 78B osgearth osg
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osg-3.6.3 osgEarth-2.10.0 chm 帮助文档 OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低层次的OpenGL 硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动。
2019-12-21 21:26:07 86.72MB chm sdf
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VS2010+OSG_3.2+osgEarth_2.5+osgOcean_1.0.1+VPB+CEGUI_0.8.4 编译包链接
2019-12-21 21:20:49 124B osg osgEarth osgOcean vpb
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详细讲解osgearth编译编译过程,及编译过程出现的错误的处理方法。
2019-12-21 21:19:34 5.22MB osgearth编译
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osgEarth 的 121 个案例详解 osgEarth 的 121 个案例详解 ...........................................................................................................1 1. aeqd.earth.................................................................................................................................4 2. annotation.earth .......................................................................................................................5 3. annotation_dateline.earth........................................................................................................6 4. annotation_dateline_projected.earth ......................................................................................8 5. annotation_flat.earth................................................................................................................8 6. arcgisonline.earth .....................................................................................................................9 7. bing.earth................................................................................................................................10 8. boston.earth............................................................................................................................11 9. boston_buildings.earth ...........................................................................................................12 10. boston_projected.earth ..................................................................................................13 11. boston_tfs.earth..............................................................................................................14 12. boston-gpu.earth ............................................................................................................15 13. bumpmap.earth ..............................................................................................................16 14. clouds.earth .............................................................
2019-12-21 21:13:21 9.23MB osgEarth
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osgEarth支持qt中msvc2017编译器,已经编译好的,挺不错的
2019-12-21 20:35:48 23.74MB osgEarth QT VS2017
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OSGEarth2.8的Release Notes中明确提到Doxygen support,自己用Doxygen生成了html文件,并导出目录和索引,在htmlhelpworkshop将html合并为chm,还有目录和索引,觉得还不错,分享一下。有问题请留言啊。
2019-12-21 20:23:05 47.39MB OSGEarth2.8 CHM 帮助文档
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osgEarth的编译,其中有osg、gdal、curl、goes、osgEarth源文件的下载链接和编译方法,以及osgEarth在vs下的环境配置,按照文档所写,可以完成osgEarth的编译和试用
2019-12-21 20:09:50 16.77MB osg osgEarth 编译 环境配置
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使用sketchup为OsgEarth制作三维城市模型并准确添加到地图中的方法
2019-12-21 19:54:20 2.15MB sketchup OsgEarth 三维城市模型
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压缩文件里包括第三方库、osg3.4.1、osgdata、osgearth2.9,整个文件按bin、include、lib结构存放,在本地设置好环境变量就可以使用,前提需要vs17的c++运行库,因为编译环境是17
2019-12-21 19:51:05 143.71MB vs2017 osgearth
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