有了Ignis,你可以把任何物体、植被或带皮带骨的网状物转换为可燃物体,它就会自动着火。然后,火焰可以蔓延,点燃其他物体,被粒子
2024-09-18 11:27:50 41.83MB Unity ignis
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Feel v3.16.unitypackage Feel是改善游戏感觉并使其额外多汁的最佳方式。 它包含150多个反馈,可让您轻松触发屏幕截图、触觉、动画转换、播放声音、相机、粒子、物理、后处理、文本、着色器、时间、用户界面,并为游戏的各个方面增添活力。 从广受赞誉的柯基引擎和TopDown引擎的创造者那里,它是最好的果汁和游戏感觉框架,无论你是Unity新手,还是经验丰富的开发人员。干净的代码、良好的实践、优化,就游戏感觉而言,它可能会彻底改变你的工作流程。 非常易于使用,MMFeedback将改变你制作游戏的方式。只需创建一个空的游戏对象,将MMFeedback类添加到其中,您就可以开始添加和调整单个反馈。有超过150种不同的反馈可供选择,现在创建感觉良好的游戏非常容易。
2024-09-18 09:20:51 292.75MB unity
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Asset Hunter PRO v2.2.20.unitypackage
2024-09-13 10:21:13 305KB unity
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unity插件 火焰烟雾粒子
2024-09-07 11:47:15 276.78MB unity
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unity加载卫星地球,离线/在线可选。本地离线加载需下载地图瓦片到本地,提供两种加载方式。 其中一种地图瓦片下载软件全能电子地图下载器,下载链接:https://download.csdn.net/download/w091253/89345685 此版本为注册版(提供内存注册机,由于采用了内存注入技术,部分杀毒软件会报毒。但绝不是病毒,请放心使用。)绝非破解版,保证软件功能未做修改!
2024-09-06 18:20:57 157KB unity
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2.2 二维平面摄像测量 在实际科研和工程中,许多应用对象分布在同一物平面内,测量对象的几何参数及 其运动、变化都在同一平面内,这时用单台像机就可以测量得到各种所需几何和运动参 数。根据中心透视投影模型,可以直接导出单台像机测量物平面内目标运动参数的算法。 2.2.1 单像机平面摄像测量基本原理 如图 2.1.5,如果被测物面与像机光轴垂直,即与像面平行,根据中心透视投影关系, 显然目标及其所成的像满足相似关系,只相差一个放大倍数。因此只要从图像上提取所 需目标的几何参数,乘上实际放大倍数,就得到空间物体的实际几何参数。再结合序列 图像的时间轴信息,可以得到物体的运动参数。当物体在同一平面内分布,但是此物体 平面与摄像机光轴并不垂直时,若已知光轴与物平面的夹角,可以先通过角度投影变换, 将图像校正成像面与物面平行的情况,使两者满足相似关系。 图 2.1.5 单像机平面摄像测量基本原理 常见的二维平面测量主要有物体二维几何位置、尺寸、形状、变形测量、位移和速 度的测量。其基本原理是利用单幅图像进行目标几何参数测量,或利用不同时刻在同一 角度拍摄的图像,测量图像目标的变化和运动参数。 在二维平面摄像测量中,放大倍率的确定至关重要。如果物平面内能够提供某个方 向上某对象的已知尺寸,则可以得到目标在物平面该方向上的几何或运动参数与目标成 像之间的比例关系,完成测量。 常用、简单的方法是在测量物面上放置带有绝对尺度 光心 像距 物距 物平面 像面
2024-09-06 16:09:07 4.46MB 图像测量
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Unity-WebGL-实用程序 基于Unity团队的博客文章和WebGL Essentials资产包并从中获得启发的Unity WebGL游戏的一些有用实用程序。 正在安装 获取并将unitypackage导入到您的项目中。 WebGLMemoryStats 这是一种简单的行为,您可以将其添加到持久性游戏对象中。 它将定期将WebGL内存统计信息记录到浏览器控制台,以帮助您调整WebGL内存大小: 更新了CachedXMLHttpRequest 不幸的是,CachedXMLHttpRequest的原始版本存在一些错误。 该软件包包括一个更新的嵌入式替换,可以解决以下问题: 在Firef
2024-09-06 14:16:47 18KB webgl unity unity3d UnityC#
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"臻识摄像机加密Demo"是一个专注于视频监控领域安全性的软件示例,主要涉及的是VzPlate解密功能。在IT行业中,摄像机加密是非常重要的一环,它确保了视频数据在传输和存储过程中的隐私性和完整性。VzPlate Decrypt Demo可能是用C#语言编写的,这表明该程序是为Windows操作系统设计的,因为C#是微软开发的一种面向对象的编程语言,广泛用于桌面应用和服务器端开发。 在安全领域,加密技术通常包括对称加密和非对称加密。对称加密使用相同的密钥进行加密和解密,效率高但密钥管理复杂;非对称加密则使用一对公钥和私钥,公钥可公开,私钥需保密,提供更强的安全性。VzPlate可能采用了这两种加密方式之一,或者结合了它们的优点。 C#提供了丰富的安全库,如System.Security.Cryptography,用于实现加密和解密操作。开发者可能会使用AES(高级加密标准)、RSA或DSA等算法。AES是一种对称加密算法,适合大量数据的快速加密;RSA是非对称加密,适用于小量数据和密钥交换。 在VzPlate Decrypt Demo中,用户可能需要输入特定的密钥或证书来解密由臻识摄像机捕获的视频流。这可能涉及到数字签名和证书验证,以确保解密的数据未被篡改。此外,软件可能还包含了防止中间人攻击的机制,例如通过HTTPS协议进行安全的数据传输。 在实际应用中,摄像机加密不仅仅关注视频数据,还包括元数据、配置信息以及与服务器的通信。因此,VzPlate Decrypt Demo可能还包含了对这些数据的解密逻辑,以保证整个监控系统的安全运行。 开发这样的软件示例,开发者需要对网络协议、加密算法和安全实践有深入理解。同时,为了提高用户体验,他们还需要考虑如何简洁地设计用户界面,使得解密过程直观易用。 "臻识摄像机加密Demo"是一个用于演示如何在C#环境中安全解密由臻识摄像机捕获的加密视频数据的应用。它展示了如何利用强大的加密库来保护敏感的视频信息,并确保在传输和解密过程中保持安全性。对于那些从事监控系统开发或希望了解安全视频处理的IT专业人员来说,这是一个非常有价值的资源。
2024-09-04 15:10:52 34KB
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《Unity地图随机生成插件TileWorldCreator 3 v3.1.2p1详解》 在游戏开发领域,尤其是在开放世界或大型沙盒类游戏中,地图的生成方式往往至关重要。Unity作为一款强大的游戏引擎,提供了丰富的工具和技术来帮助开发者创建各种各样的游戏世界。其中,TileWorldCreator 3是一款备受青睐的插件,它专为Unity设计,能够帮助开发者快速、高效地生成随机地图。本文将深入探讨这款插件的特性、功能以及如何在项目中应用。 TileWorldCreator 3 v3.1.2p1是该系列插件的最新版本,它在前几版的基础上进行了优化和更新,提供了更多的定制选项和更好的性能。这个插件的核心功能在于其强大的地图生成算法,能够自动生成具有复杂地形、道路网络和环境细节的大型地图。这使得开发者无需手动绘制每一处细节,极大地提高了开发效率。 让我们了解TileWorldCreator 3的主要特点: 1. **随机性与可配置性**:通过设置各种参数,如地形高度、生物群落分布、纹理混合等,开发者可以轻松调整地图的随机性,确保每次生成的地图都有独特的外观和感觉。 2. **瓷砖系统**:插件基于瓷砖(Tiles)系统,允许开发者创建和导入自定义的瓷砖集,包括地形、建筑、植被等元素。这些瓷砖可以按照预设规则随机组合,形成多样化的地图布局。 3. **无缝地图生成**:TileWorldCreator 3支持生成无缝的大型地图,这对于创建无边界的开放世界游戏至关重要。它能处理地图边缘的接合问题,确保地图的平滑过渡。 4. **道路生成**:插件内置了智能的道路生成算法,可以根据地形自动铺设道路网络,同时支持手动编辑,以满足特定的设计需求。 5. **光照和阴影处理**:生成的地图会根据设定的光照参数进行实时计算,包括阴影、高光等效果,让游戏世界更具真实感。 6. **性能优化**:TileWorldCreator 3注重性能优化,即使在大规模地图上也能保持流畅运行,确保游戏体验不受影响。 7. **集成编辑器**:插件提供了一个直观的编辑界面,开发者可以通过拖拽和点击操作来调整地图设置,实时预览生成的结果,提高了工作效率。 8. **脚本支持**:对于有高级需求的开发者,TileWorldCreator 3支持自定义脚本,可以通过编写C#代码实现更复杂的逻辑和算法。 在实际应用中,开发者可以通过导入`TileWorldCreator 3 3.1.2p1.unitypackage`文件将插件引入Unity项目。然后,只需简单几步就能配置和启动地图生成过程。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能快速上手并利用这款插件创作出引人入胜的游戏世界。 Unity地图随机生成插件TileWorldCreator 3 v3.1.2p1是一个强大且易用的工具,它为游戏开发者提供了创造丰富、动态、随机地图的强大能力。结合其强大的功能和灵活的定制选项,开发者可以专注于游戏的其他核心部分,而无需在地图生成上花费过多时间和精力。
2024-09-04 09:53:05 393.13MB unity 随机地图
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UI Particle Image,UGUI 粒子特效,Unity,当前最新版本
2024-09-01 13:39:41 2.1MB unity ui Particle UGUI
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