TCP/UDP Socket调试工具,方便进行数据测试
2021-05-11 14:04:16 405KB Socket TCP/UDP 调试工具 Socket调试工具
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简单的Tcpsocket android客户端实现
2021-05-08 14:53:13 1.61MB android socket tcp Client
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Socket通讯类源码,包含TCP Client 、TCP Server 、UDP,代码注释明了清晰
2021-05-07 18:03:39 45KB c# Socket TCP UDP
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自己准备实现一个web服务器学习IOCP而封装的一个框架,能适应高并发(默认我设置是64个)连入及多client同时在线传输数据(最大测试到30000).包括TCP与UDP两种协议的IOCP封装实现。比较好的解决了掉线,死机,超时等socket关闭问题及WAIT_TIME问题。同时用较好方式实现了AcceptContext,ReceiveContext,Sendcontext的管理(自己写了个static类),重用各种context,避免频繁的new与delete操作.系统容量会随接入用户自动提升.框架清楚,接口已经做好,写web服务器是很容易的事情了。
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多个用于tcp或udp端口测试的工具,自定义消息内容发送,
2021-04-29 13:40:00 7.4MB socket tcp udp
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VB使用Socket控件发送接收文件的例子
2021-04-28 21:21:16 4KB Socket TCP Winsock
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利用网络通信中,经常会出现粘包的问题,围绕着这个问题说原因和解决的蛮多帖子的,但是给出粘包代码的就好少,为了便于大家更好的理解粘包的问题,这里对客户端和服务器端出现的粘包问题进行模拟
2021-04-28 10:17:41 10.41MB socket tcp 粘包
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c# Socket TCP协议的通信程序 包含服务器端和客户端
2021-04-20 09:50:00 90KB c# Socket TCP 服务器
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C#实现的简单Socket通信。以及AES加密。
2021-04-19 21:44:56 102KB Socket,TCP/IP,C# 通信
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下面用TCP协议编写一个简单的服务器、客户端,其中服务器端一直监听本机的6666号端口。如果收到连接请求,将接收请求并接收客户端发来的消息;客户端与服务器端建立连接。连接建立成功后,读取文件内容(/root/workspace/socket-picture/bizhi.jpg),发送给服务器端,服务器端新建new1.jpg文件,将接收到的文件内容保存到new1.jpg中,new1.jpg在当前目录下
2021-04-19 15:23:31 2KB Socket TCP 传输图片
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