网上其他地方基本找不到的资源——Jim Adams的《Programming Role Playing Games with DirectX》第二版的源代码,用DirectX 9.0b写成的。
2022-08-31 22:03:12 29.49MB RPG 游戏编程 角色扮演 DirectX
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这是我自己花了几个小时想破了头才想出来的!
2022-06-22 23:55:16 3.99MB c# 找茬 游戏 编程
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一个贪吃蛇游戏,多媒体技术的运用,基于MFC 平台,游戏动画的相关技术都运用其中
2022-06-22 13:51:50 11.04MB 贪吃蛇,游戏编程
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Android游戏编程之从零开始电子书及其随书全部源代码
2022-06-16 19:04:38 57.05MB android 游戏 源代码
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《windows游戏编程大师技巧》第二版pdf,网上只有第二版的chm和第一版的pdf哦...
2022-06-06 20:31:53 16.42MB Window 游戏 编程 大师
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VC++场景游戏,人物移动,学VC、编游戏中的示例,它的实现,靠的是以下知识和技术:   1.建立DirectX环境和创建工作页面的方法。   2.各种页面内容的拷贝方法。   3.GDI与DirectX图形处理方法的简单比较。   游戏测试操作方法:   A、在场景内点任意点,指挥主角移动。   B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。   C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。   D、ESC键,退出游戏。   你可以指挥主角去打猎了。但打不死的,因为这里我们还没有加对象的生命值。      部分代码:   #define MAXINT 8192 //定义一个最大整数, 地图上任意两点距离不会超过它8192   #define STACKSIZE 38536 //保存搜索节点的堆栈大小65536   #define tile_num(x,y) ((y)*map_w+(x)) //将 x,y 坐标转换为地图上块的编号   #define tile_x(n) ((n)%map_w) //由块编号得出 x,y 坐标   char map[WIDTH*SCRP/GX+2][HEIGHT*SCRP/GY+2];//地图障碍格数据    int map_w,map_h;//地图障碍格宽和高    int start_x,start_y,end_x,end_y; //起点坐标,终点坐标    PATHN pathn[500];//重组路径    int findpath();//路径寻找主函数    int stackmax;//最大值    private://私有,类内部使用    LINK queue;//保存没有处理的行走方法的节点    TREE stack[STACKSIZE]; //保存已经处理过的节点(搜索完后释放)    int dis_map[WIDTH*SCRP/GX+2][HEIGHT*SCRP/GY+2];//保存搜索路径时,中间目标地最优解    void init_queue();// 初始化队列    void enter_queue(TREE node,int f);//待处理节点入队列,依靠对目的地估价距离插入排序    TREE get_from_queue(); //将离目的地估计最近的方案出队列    void freetree();//释放申请过的所有节点    int judge(int x,int y);//估价函数,估价x,y到目的地的距离,估计值必须保证比实际值小    int trytile(int x,int y,TREE father);//尝试下一步移动到x,y可行否    int zlpath(); //重组路径
2022-06-04 13:45:12 171KB VC/C++源码 游戏编程 VC游戏源码
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unix shell游戏编程之俄罗斯方块(Tetris for UNIX shell game programming).doc
2022-05-29 10:00:43 26KB unix 文档资料 游戏 服务器
摘要:VB源码,游戏编程,真心话大冒险  VB_真心话大冒险游戏源码,一个VB编写的小游戏,脑筋急转弯游戏源码。源码中定义一些有用变量,分别记录真心话,大冒险,脑筋急转弯作者: 小呼QQ:1002042998,希望与大家一起交流,一起进步。
2022-05-26 21:28:31 1.24MB VB源代码 游戏编程
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计算机软件-编程源码-游戏编程指南.zip
2022-05-25 15:06:35 1.09MB 源码软件 游戏
VB版数字排序拼图小游戏,和图片拼图的原理基本是一样的,图片拼图是将一幅图片打散并最终合并起来,数字排序拼图的意思是把一些顺序打乱的数字按照正常的顺序拼起来,在图中有一个空闲的小方格,是拖动时的公共方格,如何将顺序调整正确,这就要发挥你的聪明才智了…………
2022-05-23 23:01:59 48KB VB源码-游戏编程
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