本文介绍了H5 canvas实现贪吃蛇小游戏,分享给大家,具体如下:
实现效果如下
实现思路:
ps:这个只是思路,详细可看代码注释
一、先把蛇画出来
定义一下蛇的结构,用一个数组保存一堆矩形,包含蛇头(红)和蛇身(灰)。
画蛇(初始状态)
二、蛇能动(重点)
蛇移动方式:自始至终都只有蛇头在动
画一个灰色的方块,位置与蛇头重叠
将这个方块插到数组中蛇头后面一个的位置arrar.splice(0,1,rect)
砍去末尾的方块array.pop()
将蛇头向设定方向移动一格
需要一个保存方向的变量
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