Obi是一个高级的基于粒子的物理引擎,能够模拟各种可变形材料的行为,并且能够在CPU和GPU上运行。(CPU模式依赖于Burst、Jobs、Collections和Mathematics包,GPU模式需要计算着色器支持。) 使用Obi Fluid,您可以轻松创建AAA质量的多线程流体仿真。流体可以相互作用,影响并被刚性物体(甚至使它们漂浮或下沉!),并且可以粘附到表面。 在数字内容创作和游戏开发领域,物理引擎扮演着至关重要的角色,尤其是在模拟现实世界物理行为,如流体动力学方面。Obi Fluid 7.0.3是一个高级的物理引擎,专门设计用于模拟流体的行为。它的主要特点和功能使其在处理各种可变形材料的动态效果时显得尤为出色。 Obi Fluid的先进之处在于其粒子基础的处理方式,这使得它在模拟液体、气体、布料和绳索等柔体材料时能够提供高度逼真的效果。这样的仿真不仅限于视觉上,还包括物体间的交互作用,例如流体对刚性物体的影响,甚至可以模拟出使物体漂浮或下沉的物理现象。此外,该引擎还可以模拟流体如何粘附到不同表面的效果,从而增强了场景的真实性和沉浸感。 在技术实现方面,Obi Fluid可在多种处理器架构上运行,包括CPU和GPU。在CPU模式下,Obi Fluid依赖于Unity的Burst编译器,以实现高效的多线程计算,这需要Unity的Jobs系统、集合系统以及Mathematics包的支持。这使得Obi Fluid能够充分利用现代多核处理器的计算能力,实现更加流畅和高效的物理仿真。而在GPU模式下,该引擎则依赖于计算着色器的支持,以充分利用图形处理器的能力,进一步提升仿真的复杂度和细节度。 开发者和艺术家可以利用Obi Fluid来创建具有AAA级别质量的流体仿真,无论是用于游戏、视觉效果还是实时渲染应用。该引擎的使用极大地简化了流体仿真流程,使得开发者无需深入了解底层物理原理和编程知识,就能轻松地创建复杂的流体动力学效果。 Obi Fluid 7.0.3的发布包为“Obi Fluid 7.0.3.unitypackage”,这个文件是Unity引擎的专用格式,方便开发者直接在Unity编辑器中导入和使用。用户可以通过Unity的资产商店获取该产品,并且一旦导入到Unity项目中,Obi Fluid就可以立即开始工作,提供物理仿真服务。 Obi Fluid的广泛适用性及其高效和逼真的仿真效果,不仅在游戏开发中得到广泛应用,同样适用于视觉效果制作、科学可视化、教育培训和虚拟现实等多个领域。Obi Fluid 7.0.3的推出,无疑为这一系列领域的创作者和开发者带来了新的可能性和工具,使他们能够以更加高效和创意的方式,去表达和实现他们的创意构思。 标签“Obi ObiFluid Fluid 流体 unity”表明Obi Fluid是一款专为Unity平台设计的流体仿真工具,而“Obi”则是其品牌标识,体现了产品的开发公司或团队。该标签同时强调了产品的主要功能和适用范围,即提供高级流体仿真解决方案,并且是专门为Unity平台量身定制的。 Obi Fluid 7.0.3作为一个强大的物理仿真工具,它通过粒子系统提供了深入且逼真的流体模拟,使得创建高质量的流体动力学效果变得触手可及。无论是对于独立游戏开发者、大型游戏制作团队,还是视觉特效制作公司,Obi Fluid都为他们提供了一个强大的工具,来提升他们的项目质量和创意实现的能力。
2025-11-21 14:18:08 5.31MB ObiFluid Fluid unity
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在Excel表格中,初学者常会遇到多种操作需求,以下是对初学者在使用Excel时可能会用到的三十多个技巧进行详尽解读,涵盖从基本格式调整到数据处理,再到工作效率提升的各个方面。 1. 单元格内强制换行技巧:在单元格中需要换行时,可在目标位置按Alt+回车键来实现光标的换行。 2. 锁定标题行技巧:在处理长表格时,可以通过“视图-冻结窗格-冻结首行”的操作来保持标题行在滚动时始终可见。 3. 打印标题行技巧:在打印预览中设置页面布局,选择“打印标题”,并设置首端标题行以确保每一页都包含标题行。 4. 查找重复值技巧:通过“开始-条件格式-突出显示单元格规则-重复值”快速高亮显示数据中的重复项。 5. 删除重复值技巧:选择含有重复值的区域,通过“数据-删除重复值”操作清理表格中的重复数据。 6. 快速输入对号√技巧:在Excel中快速输入特殊符号,比如对号√,可以通过按Alt键配合小键盘的数字键(如41420)来实现。 7. 万元显示技巧:通过在单元格输入10000,然后进行复制和选择性粘贴(运算:除)的操作,实现万元显示的效果。 8. 隐藏0值技巧:通过“文件-选项-高级”中设置,可以隐藏表格中的0值。 9. 隐藏单元格所有值技巧:选取需要隐藏值的单元格区域,右键设置单元格格式,选择数字中的自定义,并输入三个分号(;;;)来隐藏所有值。 10. 单元格中输入00001技巧:若要输入前导零的数字,可以先将单元格格式设置为文本,再输入数字。 11. 按月填充日期技巧:在日期单元格内使用填充手柄向下拖动复制后,选择“以月填充”选项来快速填充连续的月份。 12. 合并多个单元格内容技巧:在合并单元格前先调整列宽,然后选择需要合并的单元格区域,并使用“开始-填充-两端对齐”进行合并。 13. 防止重复录入技巧:通过设置数据验证中的自定义规则公式来避免重复录入,若输入重复值会弹出错误提示并清除录入内容。 14. 公式转数值技巧:通过复制公式所在区域并粘贴为数值来转换,以便于数据的固定和存储。 15. 小数变整数技巧:使用Ctrl+H打开替换窗口,查找“.*”并将其替换为空,点击全部替换,从而将选中区域内的小数转换为整数。 16. 快速插入多行技巧:通过选取行后按下shift键并拖动右下角填充手柄,可以快速插入多行。 17. 两列互换技巧:选取需要互换的列,然后按Shift并用鼠标左键拖动到目标位置,当出现虚线时释放,完成列的交换。 18. 批量设置求和公式技巧:选取需要输入求和公式的目标区域,使用Alt+等号快捷键快速填充求和公式。 19. 同时查看一个Excel文件的两个工作表技巧:通过“视图-新建窗口”和“重排窗口”可以同时查看和操作一个Excel文件的不同工作表。 以上技巧对于提高Excel操作的效率和数据处理能力有极大帮助。掌握这些基本操作后,初学者可以更加高效地使用Excel进行数据整理、分析和呈现。
2025-11-21 12:44:50 1.48MB
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在日常工作和学习中,Word文档是必不可少的工具,尤其在撰写毕业论文时,掌握其基本操作显得尤为重要。本篇将详细介绍Word文档的基础操作,帮助你提高工作效率,提升文档质量。 1. **Word简介** Word是由Microsoft开发的一款文字处理软件,广泛应用于文档编辑、排版、格式调整以及图片、表格的插入等。它支持多种格式的导入导出,方便与其他应用软件的交互。Word的强大功能使得它成为个人和企业处理文本信息的首选工具。 2. **Microsoft Office基础知识** Microsoft Office是一套包含多个办公应用的软件套件,包括Word、Excel、PowerPoint等。它们共同构成了一个高效的工作环境,各应用之间可以方便地共享数据和信息。 2.1 **Word的应用程序窗口** - **标题栏**:显示当前打开的文档名称,以及“Microsoft Word”标识,可以在此处最小化、最大化或关闭窗口。 - **菜单栏**:提供各种命令选项,如“文件”、“编辑”、“视图”等,点击后会弹出下拉菜单,展示具体的功能。 - **工具栏**:快捷工具集合,常用的操作如保存、复制、粘贴等都可在这里一键完成,用户还可以自定义工具栏。 - **状态栏**:显示文档的相关信息,如页数、字数、段落对齐方式等。 - **对话框**:在执行某些操作时,如设置字体或打印,会弹出对话框供用户输入参数。 - **任务窗格**:提供特定任务的辅助界面,如查找替换、样式库等,可按需展开和隐藏。 3. **新建与打开文档** - **新建文档**:可以通过“文件”>“新建”创建空白文档,或者使用模板快速开始,例如毕业论文的特定模板。 - **打开文档**:选择“文件”>“打开”,浏览到文件所在位置,选取需要的文档进行打开。也可以使用快捷键Ctrl+O来快速打开。 4. **保存与关闭文档** - **保存文档**:经常保存工作很重要,可以使用“文件”>“保存”或快捷键Ctrl+S。Word还支持自动保存,防止意外丢失。 - **关闭文档**:完成编辑后,点击右上角的关闭按钮,或通过“文件”>“关闭”,可以关闭当前文档。记得先保存更改。 5. **打印文档** 在“文件”>“打印”中,你可以设置打印机属性、页面范围、份数、双面打印等参数,确保文档按照预期进行打印。 除此之外,Word还有更多高级功能,如页眉页脚、引用和注释、目录自动生成、邮件合并等,这些将在后续的学习中逐步了解。熟练掌握这些基础操作,将使你在处理Word文档时更加得心应手,无论是撰写毕业论文还是日常文档编辑,都能游刃有余。
2025-11-21 11:39:09 10.51MB word 毕业论文
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转载:注:该插件实际版本为3.1.0, 这个版本有个多页面刷新失灵的bug被我修复了。所以我加了个1。 unity webveiew 浏览器插件。 Embedded Browser 3.1.1 (ZFBrowser) 支持widnows linux mac os 不支持移动android ios, 可以使unity加载h5网页,支持与js通信交互等功能。 最好用的Unity内嵌浏览器插件 Embedded Browser Unity v3.1.0 (1)可以将网页渲染到UI上 (2)支持CSS、HTML和JavaScript (3)可以用来Unity和JavaScript的通信 (4)可以控制网页的前进、退后、重新加载、控制缩放大小等 (5)支持Video、支持SVG (6)自定义鼠标样式 (7)可以编辑和删除Cookit (8)支持VR,比如HTC VIVE 2-3、支持的平台 (1)Windows 32位操作系统 (2)Windows 64位操作系统 (3)OS X 64位操作系统 (4)Linux 64位操作系统
2025-11-21 10:42:15 428.17MB unity
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在IT行业中,开发人员经常需要将数据从数据库导出到各种格式的文档中,以便于报告、分析或共享。本示例聚焦于如何利用Delphi编程语言和Microsoft Word的自动化功能,将数据库查询的结果直接插入到Word文档中,无需依赖第三方控件。以下是关于这个主题的详细讲解。 Delphi是一种基于Object Pascal的集成开发环境(IDE),它提供了丰富的组件库和强大的编程能力,广泛用于创建桌面应用程序。在这个案例中,我们将利用Delphi的COM互操作性来控制Word应用程序。 要将数据库查询结果插入Word,我们需要完成以下步骤: 1. **连接数据库**:使用ADO(ActiveX Data Objects)或其他数据库访问组件,如DBX(Borland Database Engine)来建立与数据库的连接。在Delphi中,可以通过TADOConnection组件来实现。配置好数据库连接字符串,设置用户名、密码和数据库路径等参数。 2. **执行查询**:使用TADOQuery组件执行SQL查询以获取所需的数据。可以设置SQL语句,然后调用Execute方法运行查询。 3. **处理查询结果**:TADOQuery组件的Fields属性包含查询返回的所有字段。可以遍历这些字段,以获取每一行的数据。 4. **启动Word自动化**:通过创建TWordApplication组件(或者手动创建一个 OleVariant 类型的变量,并使用CreateOleObject函数实例化Word应用),可以启动Word自动化。确保Word已安装且设置为允许自动化。 5. **创建新文档**:使用Word应用对象的Documents属性,调用Add方法创建一个新的Word文档。 6. **格式化并插入数据**:对于每行查询结果,可以在新文档中创建新的段落或表格。如果数据是结构化的,可能需要创建一个表格来展示结果。可以使用Word的Range、Paragraph、Table等对象来实现。 7. **插入数据到表格**:在Word中,表格的Rows和Columns属性用于增加行和列,Cells属性则用于访问单元格并插入文本。遍历查询结果,根据需要在表格中填入数据。 8. **保存和关闭文档**:完成数据插入后,可以调用Document对象的SaveAs方法保存文档,然后使用Word应用对象的Quit方法关闭Word应用。 9. **错误处理**:在整个过程中,添加适当的错误处理机制,例如捕获并处理可能出现的数据库连接错误、Word自动化错误等。 通过这种方式,开发者可以构建一个灵活且可扩展的系统,不仅可以将数据库查询结果插入Word,还可以根据需要自定义文档格式,生成报表或合同等专业文档。此外,由于这种方法不依赖第三方控件,项目更容易维护和部署。 Delphi结合Word的自动化功能,为开发者提供了一种强大且便捷的方法,用于将数据库中的数据转换为易于阅读和分享的Word文档,这对于数据报告和业务流程自动化具有重要意义。
2025-11-19 21:41:57 8KB Delphi源代码 数据库应用
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•用于显示像素完美的文本(“清晰的抗锯齿”); •面向相机的文本(即使相机在3D中具有自由方向); •用世界单位定义大小和位置(而不是一些“自定义UI比例”之类的)。 当比较像素完美动态文本(PPDT)和Unity的内置文本组件时: •“PPDT”是锐利的脆抗混叠像真正古老的传统内置GUIText。(GUIText来自Unity的早期,你们中的许多人可能甚至不知道它是什么,但它渲染的文本非常漂亮和清晰)。 •“PPDT”文本是3D场景的一部分,与经典文本网格(也称为“3D文本”)类似。但“PPDT”看起来比文本网格更好。 •不需要画布或画布渲染器。“PPDT”不是Unity UI系统的一部分。文本由常规的Mesh Renderer组件渲染。
2025-11-19 21:21:37 439KB unity
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本文详细介绍了如何通过Word宏实现Zotero生成的参考文献与Word文档之间的超链接功能,使得用户能够点击引用直接跳转到参考文献部分。文章首先简要介绍了Zotero的功能及其在文献管理方面的优势,随后指出了Zotero与Word之间无法直接建立超链接的问题。通过分析问题,作者提出了利用Word宏的解决方案,并提供了详细的VBA代码实现步骤。该方案通过查找Zotero引用字段、创建书签和超链接,最终实现了点击引用跳转的功能。文章还提供了宏的使用方法和效果展示,帮助用户轻松完成设置。 Zotero是一款强大的文献管理工具,它能够帮助用户高效地收集、管理以及引用研究资料。与Microsoft Word结合使用时,Zotero可以自动生成参考文献列表,极大地简化了撰写学术论文的过程。然而,Zotero与Word间原本存在一个不便之处,那就是无法直接点击文献引用跳转到对应的参考文献。为解决这一问题,本文作者深入探讨了实现两者间超链接功能的技术方法,即通过编写Word宏。 宏是一种自动化工具,可以让用户通过记录一系列命令和动作,然后以编程方式重复执行这些命令和动作。在本文中,作者详细介绍了一套VBA(Visual Basic for Applications)代码,这套代码能够利用Word宏的功能,在Word文档中实现与Zotero生成的引用字段之间的超链接。具体来说,该宏能够识别文档中的Zotero引用字段,然后在相应位置创建书签,并将这些书签与引用字段进行关联,形成超链接。 实施上述解决方案后,用户便能在Word文档中直接点击引用,链接到文档末尾的参考文献部分。这种交互性大大增强了文档的可用性和用户体验。在提供代码实现步骤的同时,作者还具体说明了如何将宏插入到Word文档中,以及如何运行宏来实现预期功能。这些指导步骤对不熟悉宏编程的用户尤其重要。 文章还强调了宏操作的安全性问题,提醒用户在下载和使用宏代码时,注意防范可能的恶意软件。作者提供了检查和验证宏安全性的建议,并强调了从可信赖的来源获取宏代码的重要性。另外,文章还附上了宏运行后的效果展示,以实际操作示例来帮助用户更好地理解和应用该技术。 总体而言,本文为解决Zotero与Word超链接问题提供了一套切实可行的解决方案,显著提高了科研写作的效率和便捷性。用户通过本文提供的方法和代码,可以轻松设置超链接功能,使文献引用更加直观和易于管理。
2025-11-19 19:27:53 6KB 软件开发 源码
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运行时编辑器是一套脚本和预制件,可帮助你创建场景编辑器、关卡编辑器,或者构建你自己的建模应用程序。它支持拖放、撤消和重新,以及选择 api。为了实现用户界面和核心功能,运行时编辑器使用了变换句柄、小工具、存档加载子系统和三个控件:菜单、虚拟化树状视图,以及程序坞面板。
2025-11-19 18:15:31 91.38MB unity插件
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根据提供的文件信息,以下是对“Word+会议名牌制作成品+桌牌制作”的知识点汇总: 1. 制作会议名牌和桌牌是会议组织过程中的重要一环,它们对于标识出席者身份、安排座位位置及营造会议氛围都有积极作用。 2. Word软件是微软公司开发的一款常用的文字处理软件,广泛应用于办公文档编辑。利用Word软件制作会议名牌和桌牌是因为它操作简便、模板丰富,且易于调整和修改。 3. 制作会议名牌和桌牌时,首先需要考虑设计的整体风格与会议主题相契合,这样可以增强会议的专业性和正式性。 4. 在Word中设计会议名牌和桌牌时,可以根据需要选择不同的模板或者从零开始设计,涉及的元素通常包括公司或会议的Logo、出席者姓名、职位、公司名称等。 5. 正确设置名牌和桌牌的尺寸是关键步骤之一,这通常取决于使用环境以及打印设备的能力。确保尺寸适当,可以避免名牌和桌牌在使用时显得过大或过小。 6. 在设计完成后,需对会议名牌和桌牌进行打印测试,确保信息准确无误、色彩还原符合预期,并且在实际使用中不会发生脱色、卷曲等问题。 7. 在会议结束后,对名牌和桌牌的处理也是需要考虑的问题,良好的回收或者存放方式可以为将来可能的会议留下备用材料。 8. 除了Word软件,也有其他专门的软件或在线平台可以用来设计会议名牌和桌牌,但Word凭借其易用性仍是非常流行的选择。 9. 在进行会议名牌和桌牌的制作时,也要考虑到特殊需求,如为不同语言环境提供多语言版本的名牌,或者为视障人士准备有凸起文字的触感名牌。 10. 标签中提到的“Word 会议桌牌”突显了使用Word软件进行会议桌牌设计的普遍性和便捷性,这是会议组织者在筹备期间不可或缺的一个环节。 11. 设计会议名牌和桌牌还需要考虑到打印成本和材料成本,需要在保持设计质量的同时控制好预算。 12. 一个成功的会议名牌和桌牌设计不仅要在视觉上吸引人,同时还要具备一定的实用功能,比如是否方便携带、是否容易读取等。 Word会议名牌和桌牌制作是一项细致且充满创意的工作,涉及到设计思路、软件操作、实际打印等多个环节。它对确保会议的顺利进行和参与者良好体验起着关键作用。
2025-11-19 16:38:25 12KB Word
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全球影像4级,较低精度,这是指的影像数据的分辨率和质量相对较低,一般用于对图像细节要求不是非常高的应用场景。比如在GIS(地理信息系统)或者一些需要对大范围进行监控的应用中,这种级别的影像数据就能够满足需求。它可以提供全球范围内的地理信息,对于一些基础的地理分析和定位功能已经足够。 这种影像数据可以用于多种平台和应用,但在描述中特别提到了Cesium for Unity,这是一个面向Unity引擎的实时全球地形和影像解决方案。它允许开发者在Unity中导入Cesium的地形和影像数据,创建沉浸式的虚拟地球体验。Cesium for Unity支持多种数据源和格式,能够将全球范围内的高精度地形和影像数据无缝集成到Unity项目中,为用户提供一个逼真的3D地球环境。 在进行离线地图测试时,较低精度的影像数据能够帮助开发者验证在没有实时网络连接情况下地图功能的正确性和性能表现。例如,可以测试地图的加载速度、数据的存储管理,以及用户交互的流畅度等。此外,由于其数据量相对较小,这使得在进行数据打包和分发时更加高效,便于管理和传输,尤其适合于网络条件较差的地区或对带宽要求不高的应用场景。 在标签中还提到了Unity,这是由Unity Technologies开发的一个跨平台的游戏引擎,广泛用于创建二维和三维游戏、实时三维动画等。Unity引擎支持各种平台,包括PC、游戏机、移动设备等,并且提供了一整套开发和发布工具,让开发者能够制作出能够跨平台运行的应用程序。利用Cesium for Unity的影像数据,结合Unity强大的图形渲染能力,开发者可以构建出包含丰富地理信息的游戏或应用。 使用全球影像4级,较低精度的数据,开发者可以快速搭建出一个基础的地球模型,进行初步的开发测试。这样不仅节省了开发成本,也加速了产品的开发进程。尤其在迭代开发和测试阶段,这种级别的数据可以快速迭代更新,而不必担心数据量过大会影响开发效率。此外,在教育和培训领域,这类数据也经常被用来演示和教授地理、环境科学等相关知识。 无论是在游戏开发、教育培训、还是模拟训练等应用中,全球影像4级,较低精度的数据都有其独特的使用场景和价值。它们为开发者提供了一种高效、低成本的方式,来实现和测试他们的创意和应用。同时,对于最终用户而言,虽然图像质量不是最高的,但在满足基本需求的同时,也能够获得不错的视觉体验。这种平衡的策略,使得较低精度的影像数据在特定领域和环境下有着非常广泛的使用价值。
2025-11-18 15:57:40 46.09MB unity cesium
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