该文档总结了Python魔方基本常用方法,与大家共享,欢迎下载。
2022-03-24 19:25:55 14KB python 魔方方法
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【C++】二阶魔方还原算法
2022-03-21 10:50:34 1.61MB bfs 魔方 c++
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用c++实现的魔方类,实现了输出魔方,判断是否还原,进行各种转动操作等。为提升效率,将所有块的颜色进行了一一编码,看起来不够直观,但是相比起来速度得到很大提升。一秒钟大概能够进行两亿次转动操作。
2022-03-21 09:31:31 5KB c++ 魔方
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参考有赞自定义模板中的魔方组件,使用Vue语言写的魔方组件,可以自定义绘制区域然后进行选择图片上传,写这个组件之中有遇到各种的问题等,为了方便大家的使用,代码之后都有标明注释。
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C++写3D魔方游戏,用键盘可以对魔方的三个轴进行三维旋转,可以学习3D图形编程
2022-03-11 18:28:41 18KB 3D 魔方 游戏 C++
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解魔方机器人能够在不到10秒的时间内还原魔方。 硬件组件: OpenBuilds NEMA 17步进电机× 6 驱动器DRV8825用于Theremino系统的步进电机× 6 电容100μF× 6 NodeMCU ESP8266分线板× 1 软件应用程序和在线服务: IBM沃森 OpenCV的 该项目是一个Rubik的立方体解魔方系统,由能够识别立方体颜色的软件和计算解决方案组成,以及负责执行立方体上移动的机器人。 当系统脱机时,颜色检测使用IBM Watson API或OpenCV框架。 机器人花费5到10秒来解决难题。我们附件里面看到一些演示。 实物图片:
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matlab魔方光源代码魔方 魔方的 Matlab 原型实现。 最初用于创建遗传算法,但现在用作魔方 gui。 演示:
2022-03-08 19:59:18 42KB 系统开源
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java大作业--魔方游戏,根据老师所给框架编写,
2022-03-06 11:55:19 12KB 魔方游戏
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在 Google AndroidGoogle AndroidGoogle AndroidGoogle AndroidGoogle Android Google Android Google AndroidGoogle AndroidGoogle Android 智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的统,它们分别是 统,它们分别是 统,它们分别是 统,它们分别是 SymbianSymbian Symbian Symbian(塞班)、 (塞班)、 (塞班)、 Windows MobileWindows Mobile Windows MobileWindows MobileWindows MobileWindows MobileWindows MobileWindows Mobile Windows Mobile Windows Mobile 、iOS 、Linux Linux 、Palm OSPalm OS Palm OSPalm OSPalm OS 和 BlackBerry OS BlackBerry OS BlackBerry OS BlackBerry OSBlackBerry OSBlackBerry OS BlackBerry OS 等,但是由于它们都自我封闭式的且涉及到专利版权问题使得相互之间不能兼容。 等,但是由于它们都自我封闭式的且涉及到专利版权问题使得相互之间不能兼容。 等,但是由于它们都自我封闭式的且涉及到专利版权问题使得相互之间不能兼容。 等,但是由于它们都自我封闭式的且涉及到专利版权问题使得相互之间不能兼容。 等,但是由于它们都自我封闭式的且涉及到专利版权问题使得相互之间不能兼容。 等,但是由于它们都自我封闭式的且涉及到专利版权问题使得相互之间不能兼容。 等,但是由于它们都自我封闭式的且涉及到专利版权问题使得相互之间不能兼容。 等,但是由于它们都自我封闭式的且涉及到专利版权问题使得相互之间不能兼容。 等,但是由于它们都自我封闭式的且涉及到专利版权问题使得相互之间不能兼容。 等,但是由于它们都自我封闭式的且涉及到专利版权问题使得相互之间不能兼容。 等,但是由于它们都自我封闭式的且涉及到专利版权问题使得相互之间不能兼容。 等,但是由于它们都自我封闭式的且涉及到专利版权问题使得相互之间不能兼容。 等,但是由于它们都自我封闭式的且涉及到专利版权问题使得相互之间不能兼容。 等,但是由于它们都自我封闭式的且涉及到专利版权问题使得相互之间不能兼容。 等,但是由于它们都自我封闭式的且涉及到专利版权问题使得相互之间不能兼容。 Android AndroidAndroidAndroid 系统的出现,打破了这个格局。 系统的出现,打破了这个格局。 系统的出现,打破了这个格局。 系统的出现,打破了这个格局。 系统的出现,打破了这个格局。 系统的出现,打破了这个格局。 系统的出现,打破了这个格局。 Android AndroidAndroidAndroid 是 GoogleGoogleGoogleGoogleGoogle 推出的一套开源操作系统,也可以说是个联盟它基于 推出的一套开源操作系统,也可以说是个联盟它基于 推出的一套开源操作系统,也可以说是个联盟它基于 推出的一套开源操作系统,也可以说是个联盟它基于 推出的一套开源操作系统,也可以说是个联盟它基于 推出的一套开源操作系统,也可以说是个联盟它基于 推出的一套开源操作系统,也可以说是个联盟它基于 推出的一套开源操作系统,也可以说是个联盟它基于 推出的一套开源操作系统,也可以说是个联盟它基于 推出的一套开源操作系统,也可以说是个联盟它基于 推出的一套开源操作系统,也可以说是个联盟它基于 推出的一套开源操作系统,也可以说是个联盟它基于 推出的一套开源操作系统,也可以说是个联盟它基于 Linux Linux Linux Linux KernelKernel KernelKernel ,定义并实现了一套系统服务框架和图形用户接口。自 ,定义并实现了一套系统服务框架和图形用户接口。自 ,定义并实现了一套系统服务框架和图形用户接口。自 ,定义并实现了一套系统服务框架和图形用户接口。自 ,定义并实现了一套系统服务框架和图形用户接口。自 ,定义并实现了一套系统服务框架和图形用户接口。自 ,定义并实现了一套系统服务框架和图形用户接口。自 ,定义并实现了一套系统服务框架和图形用户接口。自 ,定义并实现了一套系统服务框架和图形用户接口。自 ,定义并实现了一套系统服务框架和图形用户接口。自 ,定义并实现了一套系统服务框架和图形用户接口。自 ,定义并实现了一套系统服务框架和图形用户接口。自 ,定义并实现了一套系统服务框架和图形用户接口。自 2008200820082008年 9月发布第一版以来, 月发布第一版以来, 月发布第一版以来, 月发布第一版以来, 月发布第一版以来, Android AndroidAndroidAndroid 系统的普及可谓神速, 市场占有率节攀升。在这种形势下系统的普及可谓神速, 市场占有率节攀升。在这种形势下系统的普及可谓神速, 市场占有率节攀升。在这种形势下系统的普及可谓神速, 市场占有率节攀升。在这种形势下系统的普及可谓神速, 市场占有率节攀升。在这种形势下系统的普及可谓神速, 市场占有率节攀升。在这种形势下系统的普及可谓神速, 市场占有率节攀升。在这种形势下系统的普及可谓神速, 市场占有率节攀升。在这种形势下系统的普及可谓神速, 市场占有率节攀升。在这种形势下系统的普及可谓神速, 市场占有率节攀升。在这种形势下系统的普及可谓神速, 市场占有率节攀升。在这种形势下系统的普及可谓神速, 市场占有率节攀升。在这种形势下系统的普及可谓神速, 市场占有率节攀升。在这种形势下系统的普及可谓神速, 市场占有率节攀升。在这种形势下Android AndroidAndroidAndroid 系统下的程序 系统下的程序 系统下的程序 开发有着非常明朗的形势。 开发有着非常明朗的形势。 开发有着非常明朗的形势。 开发有着非常明朗的形势。 开发有着非常明朗的形势。 开发有着非常明朗的形势。 在 PC 上进行三维开发,有两个比较常用的 上进行三维开发,有两个比较常用的 上进行三维开发,有两个比较常用的 上进行三维开发,有两个比较常用的 上进行三维开发,有两个比较常用的 上进行三维开发,有两个比较常用的 上进行三维开发,有两个比较常用的 上进行三维开发,有两个比较常用的 3D 图形 APIAPIAPI库,分 别是 WindowsWindows Windows WindowsWindows的 DirectX DirectXDirectX DirectX和跨平台的 和跨平台的 和跨平台的 OpenGL OpenGL OpenGLOpenGL,两个库各有优点, 但是由于种原因, 两个库各有优点但是由于种原因, 两个库各有优点但是由于种原因, 两个库各有优点但是由于种原因, 两个库各有优点但是由于种原因, 两个库各有优点但是由于种原因, 两个库各有优点但是由于种原因, 两个库各有优点但是由于种原因, 两个库各有优点但是由于种原因, 两个库各有优点但是由于种原因, 两个库各有优点但是由于种原因WindowsWindows WindowsWindowsWindowsWindows中的 DirectX DirectXDirectX DirectX应用更为 应用更为 应用更为 广泛。不过如果是跨平台开发,就只能选择 广泛。不过如果是跨平台开发,就只能选择 广泛。不过如果是跨平台开发,就只能选择 广泛。不过如果是跨平台开发,就只能选择 广泛。不过如果是跨平台开发,就只能选择 广泛。不过如果是跨平台开发,就只能选择 广泛。不过如果是跨平台开发,就只能选择 广泛。不过如果是跨平台开发,就只能选择 广泛。不过如果是跨平台开发,就只能选择 OpenGL OpenGL OpenGLOpenGL。手机 3D 开发,除了微软的手机系统 开发,除了微软的手机系统 开发,除了微软的手机系统 开发,除了微软的手机系统 开发,除了微软的手机系统 开发,除了微软的手机系统 如 Windows MobileWindows Mobile Windows Mobile Windows MobileWindows MobileWindows Mobile Windows Mobile Windows MobileWindows Mobile或者 Windows PhoneWindows Phone Windows Phone Windows PhoneWindows PhoneWindows Phone Windows Phone Windows Phone 使用 DirectX DirectXDirectX DirectX外,其他的手机操作系统基本上都使用 外,其他的手机操作系统基本上都使用 外,其他的手机操作系统基本上都使用 外,其他的手机操作系统基本上都使用 外,其他的手机操作系统基本上都使用 外,其他的手机操作系统基本上都使用 外,其他的手机操作系统基本上都使用 外,其他的手机操作系统基本上都使用 OpenGL ES OpenGL ES OpenGL ES OpenGL ESOpenGL ES或类似的技术作为 或类似的技术作为 或类似的技术作为 或类似的技术作为 3D 图形库。 图形库。 图形库。 OpenGL ES OpenGL ES OpenGL ESOpenGL ESOpenGL ESOpenGL ESOpenGL ES是 OpenGL OpenGL OpenGL三维图形 三维图形 API API的子集,从 的子集,从 OpenGL OpenGL OpenGL裁剪定制而来,针对手机、 裁剪定制而来,针对手机、 裁剪定制而来,针对手机、 裁剪定制而来,针对手机、 裁剪定制而来,针对手机、 裁剪定制而来,针对手机、 PDAPDAPDA和游戏主机等嵌入式设备而计,作为一个开 和游戏主机等嵌入式设备而计,作为一个开 和游戏主机等嵌入式设备而计,作为一个开 和游戏主机等嵌入式设备而计,作为一个开 和游戏主机等嵌入式设备而计,作为一个开 和游戏主机等嵌入式设备而计,作为一个开 和游戏主机等嵌入式设备而计,作为一个开 和游戏主机等嵌入式设备而计,作为一个开 和游戏主机等嵌入式设备而计,作为一个开 和游戏主机等嵌入式设备而计,作为一个开 放标 准发行。 准发行。 Android AndroidAndroidAndroid 系统根源于 系统根源于 系统根源于 Linux Linux 内核,其 内核,其 3D 引擎采用的是 引擎采用的是 引擎采用的是 OpenGL ES OpenGL ES OpenGL ESOpenGL ES OpenGL ESOpenGL ES。 在国内, 在国内, IOS 平台的开发人员已经受到国外认可,是 平台的开发人员已经受到国外认可,是 平台的开发人员已经受到国外认可,是 平台的开发人员已经受到国外认可,是 平台的开发人员已经受到国外认可,是 平台的开发人员已经受到国外认可,是 平台的开发人员已经受到国外认可,是 平台的开发人员已经受到国外认可,是 平台的开发人员已经受到国外认可,是 Android AndroidAndroidAndroid 平台上的开发人员少 平台上的开发人员少 平台上的开发人员少 平台上的开发人员少 平台上的开发人员少 之又少。而且由于 之又少。而且由于 之又少。而且由于 之又少。而且由于 Android AndroidAndroidAndroidAndroid和 IOS 平台的差异性(包括开源和闭、营销策略),造 平台的差异性(包括开源和闭、营销策略),造 平台的差异性(包括开源和闭、营销策略),造 平台的差异性(包括开源和闭、营销策略),造 平台的差异性(包括开源和闭、营销策略),造 平台的差异性(包括开源和闭、营销策略),造 平台的差异性(包括开源和闭、营销策略),造 平台的差异性(包括开源和闭、营销策略),造 平台的差异性(包括开源和闭、营销策略),造 平台的差异性(包括开源和闭、营销策略),造 平台的差异性(包括开源和闭、营销策略),造 成 Android AndroidAndroidAndroid 平台的开发人员得到回报率远不够 平台的开发人员得到回报率远不够 平台的开发人员得到回报率远不够 平台的开发人员得到回报率远不够 平台的开发人员得到回报率远不够 平台的开发人员得到回报率远不够 平台的开发人员得到回报率远不够 平台的开发人员得到回报率远不够 平台的开发人员得到回报率远不够 平台的开发人员得到回报率远不够 IOSIOS 平台的开发人员得到高,这暴露了 平台的开发人员得到高,这暴露了 平台的开发人员得到高,这暴露了 平台的开发人员得到高,这暴露了 平台的开发人员得到高,这暴露了 平台的开发人员得到高,这暴露了 平台的开发人员得到高,这暴露了 平台的开发人员得到高,这暴露了 平台的开发人员得到高,这暴露了 Android AndroidAndroidAndroid 系统平台开发的不足。 系统平台开发的不足。 系统平台开发的不足。 系统平台开发的不足。 系统平台开发的不足。 Android AndroidAndroidAndroid 平台下的 平台下的 OpenGL ES OpenGL ESOpenGL ES OpenGL ES OpenGL ES的开发人员更是少之又。 的开发人员更是少之又。 的开发人员更是少之又。 的开发人员更是少之又。 的开发人员更是少之又。
2022-03-06 10:47:57 1.49MB 安卓开发
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发一个酷比魔方平板电脑系统烧录工具,为大家能快速的使用方便
2022-03-03 07:56:51 56.02MB 平板电脑
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