S7-1200 Modbus RTU 主从通讯例程,主站轮询多从站,从站掉线自动跳过。TIA V13编写。
2019-12-21 20:37:43 2.58MB Modbus S7-1200
1
多队列模拟        说明:一个传输系统受3个输入和只有一个服务器。 所有输入都以泊松过程为特征,服务时间遵循指数分布。        目标:探索一个能够公平地把服务分配给任何性能测量的输入的调度方案; 获得每个队列的平均队列长度,平均等待时间,队列长度分布和等待时间分布。 报告中应包括任何必要的解释和说明。 Multi-queue simulation Description: a transmission system subject to 3 inputs and only one server. All inputs are characterized by Poisson process and the service time follows an exponential distribution. Goal: explore a scheduling scheme which is able to allocate the service fairly to each of the input in terms of any performance measurement; obtaining the mean queue length, mean waiting time, queue length distribution and waiting time distribution for each queue. Any necessary explaination and statement should be included in the report.
2019-12-21 20:30:41 28KB m/m/n 赤字轮询算法 山大计网
1
关联文章https://blog.csdn.net/langdao04/article/details/89705210
2019-12-21 20:05:22 2KB STM32 矩阵键盘 HAL库 轮询
1
一个基础的C#多线程,轮询、等待、回调的例子。
2019-12-21 20:01:06 18KB 多线程 C#轮询
1
差额加权轮询算法Matlab仿真,输出包含数据包到达速度、队列发送速度、数据包平均时延。
2019-12-21 19:55:58 6KB Deficit weighted round robin
1
c# 实现多线程的操作,轮询等待回调等异步操作,适合初学者的源码
2019-12-21 19:46:54 18KB 多线程,轮询,等待,回调
1
以前玩暗黑破坏神3,为了不至于断手,尝试了一下网络上提供的lua脚本,但全部使用的是死循环,消息被阻塞,而且创建新的职业脚本很麻烦,所以,尝试了这个框架,代码中的实际样例是用于猎魔人的多重射击,有兴趣的可以自行修改用于其他职业,严重缺CSDN积分,如果要转载到其他地方发布,请联系我。 里面的用法注释很详细,至于框架部分,不明白的不要修改。
2019-12-21 18:57:19 9KB Logitech Lua 框架 轮询
1
LTE系统级仿真中的轮询调度代码,可以植入其他的系统级仿真中
2019-12-21 18:55:27 5KB 轮询调度
1
stm32使用轮询方式来检测串口的接收数据,没有使用中断,适合于初学者
2019-12-21 18:51:25 230KB stm32 轮询方式 串口收发
1
asp.net 开发得聊天室 采用了长轮询 技术
2019-12-21 18:49:24 246KB asp.net c# 聊天室 长轮询
1