JAVA中GUI编程,AWT窗体上绘图,利用双缓冲解决画面闪烁效果!
2019-12-21 19:58:18 15KB JAVA 双缓冲 绘图
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利用双缓冲技术解决C++画图闪烁问题,例如做一个转动的太极图
2019-12-21 19:46:48 73KB 双缓冲
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一款绘制很漂亮的星空小球碰撞情景软件。使用了两种绘制方法:使用双缓冲绘制和不使用双缓冲绘制。可明显对比出未使用双缓冲的屏幕很闪,使用后屏幕显示很流畅。(内附GDI+绘图屏闪原因以及解决方案)
2019-12-21 19:44:48 285KB 双缓冲 GDI+ 碰撞
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/* 整理: 1、双缓冲绘图技术概述 原理:将一般的在CDC中绘图改成在一内存设备中绘图(CDC型变量,一般命名为pMemDC),然后使用BitBlt()函数将pMemDC中的图像复制到CDC中; 步骤: ①创建内存设备CDC *pMemDC;关联设备CreateCompatibleDC(); ②创建兼容位图 HBITMAP ::CreateCompatibleBitmap(); ③选入设备内存设备(HBITMAP)::SelectObject(m_hDC,hBitmap); ④内存设备绘图 ⑤复制到CDC,使用函数 BitBlt() 2、手动重绘 原理: 利用内存设备的BitBlt()函数将初始CDC选入。将上面第⑤步的设备互换。 */ /* 程序过程: 1、绘制背景,在函数DrawSome()中实现;并将其放在OnPaint()函数中,保证每次刷新时依然存在; 2、修改WM_ERASEBKGND消息响应函数,使得不加入背景刷(此步可以取消,暂时无影响,因为将DrawSome()放在了OnPaint()中); 3、响应鼠标左键按下,记录初始坐标点; 4、响应鼠标按下移动,并实时绘制矩形,此处用到双缓冲绘图技术; 5、响应鼠标左键松开,绘制红色矩形。 */
2019-12-21 19:40:58 132KB 双缓冲 重绘
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本时钟是在vs2010中开发出来的,采用双缓冲技术防止画面闪烁,是学习MFC绘图技术的好典例。
2019-12-21 19:39:03 739KB VS2010 MFC 时钟 双缓冲
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所实现的功能: 1.采用双缓冲技术解决屏幕闪烁问题; 2.浏览过程中实现图片的拖拽; 3.浏览过程中实现图像的放缩; 4.对当前文件下所支持图片格式(BMP、JPG、PNG)进行显示; 5.实现“上一张图片”和“下一张图片”功能; 6.随时进行窗口的最小化、正常、最大化显示的切换; 所用到的工具:CImage类
2019-12-21 19:39:03 976KB VS2010 MFC 时钟 双缓冲
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理解画图时,Graphics对象从哪里来的,画到什么地方去,如何实现画图时显示轨迹,代码简单,但搞懂简单的代码后,对其他的理解就非常方便,适合初学者.
2019-12-21 19:35:28 3KB java 画图,Graphics
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STM32F4 DMA双缓冲的正确打开方式,帮助大家更好了解STM32的双缓冲模式
2019-12-21 19:22:28 47KB stm32f4 dma 双缓冲 doublebuffer
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原子ADC基础上,STM32ADC采集反馈电压,实现通过双缓冲DMA搬运数据。
2019-12-21 18:56:52 956KB STM32F429 ADC Multi DMA
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