成理复习计算机视觉部分习题,期末复习版,希望对各位同学有所帮助!
2024-06-29 09:31:03 5.77MB 计算机视觉 课程资源
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一、什么是OpenCV OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一个开源的计算机视觉和机器学习软件库。它由英特尔公司发起并参与开发,以BSD许可证授权发行,可以在商业和研究领域中免费使用。OpenCV提供了大量的计算机视觉、图像处理和模式识别的算法,包括实时图像处理、视频分析、特征检测、目标跟踪、人脸识别、物体识别、图像分割、光流法、立体视觉、运动估计、机器学习和深度学习等。 OpenCV是一个跨平台的库,支持多种操作系统,包括Linux、Windows、Android、Mac OS和iOS等。它使用C++编写,同时也提供了Python、Java、MATLAB等语言的接口,方便不同编程语言的开发者使用。由于OpenCV的开源性和跨平台性,它已经成为计算机视觉领域最受欢迎的库之一,广泛应用于工业检测、医学影像处理、智能交通系统、安防监控系统、机器人视觉、游戏开发等领域。
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智能大棚-物联网应用 本文档主要介绍了智能大棚-物联网应用的概念、架构、特点和应用领域。物联网是指通过各种信息传感设备,实时采集任何需要监控、连接、互动的物体或过程的信息,与互联网结合形成的一个巨大网络。物联网的架构可分为三层:感知层、网络层和应用层。感知层由各种传感器以及传感器网关构成,负责采集信息。网络层由各种私有网络、互联网、有线和无线通信网、网络管理系统和云计算平台等组成,负责传递和处理感知层获取的信息。应用层是物联网和用户(包括人、组织和其他系统)的接口,实现物联网的智能应用。 物联网的应用领域非常广泛,包括绿色农业、工业监控、公共安全、城市管理、远程医疗、智能家居、智能交通和环境监测等。物联网产业是当今世界经济和科技发展的战略制高点之一,据了解,全国物联网产业规模预计2015年将超过5000亿元。 在智能大棚-物联网应用中,物联网技术被应用于农业领域,实现智能化的农业生产。通过传感器、RFID技术、全球定位系统等设备,实时采集大棚内的环境信息,实现自动化控制和监控,提高农业生产的效率和质量。 智能大棚-物联网应用的特点包括: * 实时监控:通过物联网技术,实时采集大棚内的环境信息,实现自动化控制和监控。 * 自动化控制:通过物联网技术,实现自动化控制和监控,提高农业生产的效率和质量。 * 智能化:通过物联网技术,实现智能化的农业生产,提高农业生产的效率和质量。 智能大棚-物联网应用的优势包括: * 提高农业生产的效率和质量 * 实现自动化控制和监控 * 降低生产成本 * 提高农业生产的安全性 智能大棚-物联网应用的挑战包括: * 设备成本高 * 技术门槛高 * 数据安全问题 智能大棚-物联网应用是将物联网技术应用于农业领域,实现智能化的农业生产,提高农业生产的效率和质量。但是,智能大棚-物联网应用也面临着设备成本高、技术门槛高、数据安全问题等挑战。 知识点: 1. 什么是物联网? 答:物联网是指通过各种信息传感设备,实时采集任何需要监控、连接、互动的物体或过程的信息,与互联网结合形成的一个巨大网络。 2. 物联网的架构是什么? 答:物联网的架构可分为三层:感知层、网络层和应用层。 3. 物联网的应用领域有哪些? 答:物联网的应用领域非常广泛,包括绿色农业、工业监控、公共安全、城市管理、远程医疗、智能家居、智能交通和环境监测等。 4. 智能大棚-物联网应用的特点是什么? 答:智能大棚-物联网应用的特点包括实时监控、自动化控制、智能化等。 5. 智能大棚-物联网应用的优势是什么? 答:智能大棚-物联网应用的优势包括提高农业生产的效率和质量、实现自动化控制和监控、降低生产成本、提高农业生产的安全性等。 6. 智能大棚-物联网应用的挑战是什么? 答:智能大棚-物联网应用的挑战包括设备成本高、技术门槛高、数据安全问题等。
2024-06-26 20:32:56 283KB
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计算机网络课程设计小型网络的实现.doc
2024-06-26 16:37:11 543KB
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计算机网络课程设计 计算机网络课程设计
2024-06-26 16:26:02 868KB 网络 网络
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csdn上有文章,可以直接看,需要下载打印的可以用这个电子版。
2024-06-26 15:29:57 1.36MB 网络 计算机网络
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在VC++6.0下绘制直线的DDA算法,BERHAM算法,中点算法,绘制圆和椭圆的各种算法,填充的4种算法,裁剪的各种算法,以及贝塞尔曲线的绘制和实时动画。
2024-06-26 11:24:16 1.94MB 计算机图形学 VC++6.0
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实验一 基于着色器的二维图形绘制 1.在 VC++ 环境下 ,练习利用 OpenGL 绘制三角形的程序。 2.编程实现绘制多个不同效果的五角星。 实验二 基于着色器的二维图形几何变换 1. 五角星实现以任意角度在矩形框内部滚动,与边界碰撞时发生的反弹参考台球在桌案上的滚动效果。 2. 实现矩形框内一个五角星的连续放缩(大小变化)。 3. 两个五角星不能互相穿越,发生碰撞时能够实现反弹,反弹参考台球在桌案上的滚动效果。 实验三 简单三维虚拟场景漫游 1. 以所提供代码范例为基础,丰富三维场景。 2. 三维交互漫游 实验四 光照模型及设置 1.为三维场景添加光照功能,光源用同颜色的小球体表示。 2.通过键盘按键交互实现光源的移动。移动光源时,能看到物体表面颜色的变化。 3.实现物体表面具有纹理和颜色两种模式下的光照效果。 以上效果实现大差不差。
2024-06-26 11:21:39 414.87MB OpenGL shader
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项目架构:B/S架构 开发语言:Java语言 开发软件:idea eclipse 前端技术:Layui、HTML、CSS、JS、JQuery等技术 后端技术:JAVA 运行环境:Win10、JDK1.8 数 据 库:MySQL5.7/8.0 运行服务器:Tomcat7.0 CSDN太坑了,设置是0积分,动态调整下载积分太多,想要源码的私信我吧。
2024-06-26 01:02:00 53.75MB
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计算机图形学相关算法,包括画直线,画多边形,画圆,插入字符,填充图形,可以选择不同的画笔宽度和画笔颜色等等
2024-06-25 23:09:18 2.85MB
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