三合一C/C++编译器,适合初学者:VC:Visual C++ 6.0,简称VC或者VC6.0,是微软的一款C++编译器,将“高级语言”翻译为“机器语言(低级语言)”的程序。;DEV是一个C++ 开发工具。它包括多页面窗口、工程编辑器,在工程编辑器中集合了编辑器、编译器、连接程序和执行程序。它也提供高亮度语法显示的,以减少编辑错误。codeblocks是一款功能强大的C/C++集成开发环境,软件支持应用程序的开发、也可以对现有的程序进行编译,在设计过程中,可以随意调试软件,codeblocks带有调试的环境,可以自由控制对程序的调试、停止、生成并运行等,功能非常丰富;
2023-01-08 16:38:38 225.06MB 编译器 c++
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内容索引:VC/C++源码,图形处理,图像处理  VC++简单医学图像处理系统,可以调整图像色阶、锐度、反色、灰底均衡,还可以对图像进行反转、平移、旋转等操作,类似Photoshop某些功能一样,当然,和PS比,是差了点,只能作为一些C++处理图像的参考吧。
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msvcp100.dll 64位是win7 64位系统需要的vc库文件,msvcp100.dll是Visual Studio 2010的一个动态链接库,一般的丢失MSVSP100.dll的方法去装了64位的vc2010,因为想着自己系统是64位的肯定vc也要是64位的,而且搜索和请教别人也都是这么说,可是依然报错。如果某程序是用它开发出来的,那么该程序的运行就有可能需要此动态链接库,有些程序直接将其打包到了安装目录,并注册,就不会 出现缺失的问题;但有些程序则默认系统中有此动态链接库,没有进行处理,那就会出现缺失的问题。 msvcp100.dll 放在哪里 请下载VC运行库2010,记住,要装x86和X64两个版本,都要装。
2023-01-07 16:20:04 10.13MB visual studio visualstudio microsoft
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VC 写的单据管理小程序,数据库操作小实例,要运行程序必须将数据库文件bills.mdb与可执行文件放在一起,如果在vc开发环境中运行,则需要将该数据库文件放在工程目录下。
2023-01-07 16:04:47 85KB VC/C 源码-数据库应用
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《精通MFC程序设计》由浅入深、循序渐进地介绍了Visual C++开发环境下MFC库的具体使用方法。《精通MFC程序设计》分9篇共30章,内容涵盖了Windows-VC-MFC、MFC框架及消息处理机制、MFC通用控件和对话框编程、文档-视结构、MFC数据库编程、MFC网络编程、注册表编程、进程线程和DLL、异常与调试以及.NET MFC应用等,其中的大部分内容都配有较为丰富的实现代码。   《精通MFC程序设计》的最大特色是内容丰富翔实、讲解细腻具体,对涉及MFC实现理论的部分均进行了较为深入的剖析,并且对于书中的大部分内容都结合工程实践给出了相应的实现代码,具有很强的针对性,力求让读者通过亲自动手做而掌握使用MFC开发工程的方法,学习尽可能多的知识。同时,对于开发中可能会遇到的问题也都给出了相应的提示或说明。   《精通MFC程序设计》主要定位于初、中级读者,同时也可用作高校相关专业以及培训班的参考教材(要求读者具备C++的基本语法知识)。
2023-01-06 18:32:56 7.08MB MFC 编程, VC++
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:joker: Uno多人网络应用 这是一个Uno多人网络应用程序,理论上可以在同一游戏中支持无限数量的玩家,因此您可以与朋友一起享受Uno的美丽,而不会留下任何人 游戏链接: : 游戏支持: 托管和加入游戏 同一游戏中玩家人数不限 在游戏聊天中 支持所有卡牌,并在游戏中具有特殊效果 评分系统 比赛结束后,获胜者可以与同一位玩家重新比赛 标准uno规则,因此不允许堆叠或其他非标准规则 主持人可以踢球员 :glasses: 对于像我这样的技术书呆子 游戏运行的技术: 前端: 纯HTML和CSS 游戏的某些部分使用ReactJS 用于服务器渲染的纯香草javascript 后端 Node.js / express作为Web服务器 Socket.io处理Web套接字 Mongodb / mongoose作为数据库 Typescript为香草javascript添加强类型 几乎所有游戏的后端和前端都是用Type
2023-01-06 11:11:28 9.57MB nodejs game multiplayer socket-io
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非常棒的源码,架构非常好。采用异步的形式,实现多用户聊天。是学习Socket编程的好参考。
2023-01-05 23:10:31 489KB C# Socket 聊天
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建议先看说明:https://blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/128567672 该功能主要是项目上的需求,按后端的需求就是我们通过SocketIO进行通信,之前游戏通信功能大多是基于原始的Socket进行封装,需要对包体进行设计,还需要粘包拆包等系列操作,属实有点麻烦。这次尝试了SocketIOUnity的使用,感觉还是挺快速的就是实现了,而且也比较方便,所以将基本过程进行了总结分享。这个功能的实现主要基于GitHub上itisnajim封装的SocketIOUnity插件 。而该插件是一个将socket.io-client-csharp与Unity一起工作的包装器, 支持 socket.io 服务器 v2/v3/v4,并实现了 http 轮询和 websocket等功能。这也使得我们能顺畅的在Unity3d上使用socket.io。
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VC++计算器可以进行加减乘除计算 前一段时间已经上传了一个vc++制作计算器的源程序,运算中的数字必须由键盘输入,现已加以改进,运算符和数字都可以通过鼠标按键操作,故而无偿共享给大家!
2023-01-05 21:11:55 19.26MB vc++ 简易计算器 vs 加减乘除
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简单的MFC画板,功能齐全,代码齐全,亲自编的,里面有程序代码,也有开发过程的每一步怎么操作都很清楚 简单的MFC画板,功能齐全,代码齐全,亲自编的,里面有程序代码,也有开发过程的每一步怎么操作都很清楚
2023-01-05 20:19:06 3.33MB MFC 画图板
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