《项目实战:Qt+OSG教育学科工具之地理三维星球》 https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/105372492 《红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、单片机、软硬结合等等)持续更新中...》 https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/102478062
2021-11-29 23:15:19 61.67MB osg三维 缩放旋转 osgQt混合渲染
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opengl用VC6实现画球,旋转的球。。。。。。。
2021-11-29 22:48:21 2.08MB opengl实现球的画法
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梅森旋转算法是R,Python,Ruby,IDL,Free Pascal,PHP,Maple,Matlab,GMP和GSL的默认伪随机数产生器。从C++11开始,C++也可以使用这种算法。在Boost C++,Glib和NAG数值库中,作为插件提供。 在SPSS中,梅森选旋转算法是两个PRNG中的一个:另一个是产生器仅仅为保证旧程序的兼容性,梅森旋转被描述为”更加可靠“。梅森旋转在SAS中同样是PRNG中的一个,另一个产生器是旧时的且已经被弃用。
2021-11-29 21:55:28 4KB 随机数生成
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实现三维模型自旋转,更换纹理贴图 实现三维模型自旋转,更换纹理贴图
2021-11-29 17:11:09 27.78MB OpenGL 坐标变换
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旋转矩阵重构matlab代码单视图计量 ##脚步 对于上面的北四边形图像,估计三个主要的正交消失点。 至少使用三个手动选择的线来求解每个消失点。 该MATLAB代码提供了用于选择和绘制线条的界面,但是需要插入用于计算消失点的代码。 有关估计消失点的详细信息,请参见Derek Hoiem的书中的章节(第4节)。 您还应该参考本章和单视图计量学讲座,以获取有关后续步骤的详细信息。 在报告中,您应该: 使用提供的代码在图像平面上绘制VP和用于估计它们的线。 指定VP像素坐标。 绘制地面水平线并以a * x + b * y + c = 0的形式指定其参数。对参数进行归一化,以便:a ^ 2 + b ^ 2 = 1。 利用消失方向正交的事实,求出相机的焦距和光学中心(主要点)。 显示所有工作。 计算照相机的旋转矩阵,将垂直消失点设置为Y方向,将最右边的消失点设置为X方向,将最左边的消失点设置为Z方向。 假设最接近尖峰的人身高5英尺6英寸,估计(a)CSL建筑物,(b)尖峰雕像和(c)灯柱的高度。 在报告中,显示用于执行计算的所有行和度量。 如果您假设此人身高6英尺,答案将如何变化?
2021-11-29 13:46:35 4.92MB 系统开源
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opengl显示点云实现鼠标旋转滚轮大小缩放,需要64位freeglut去我的资源中找
2021-11-29 13:01:15 6KB opengl,点云
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Vold-Kalman 第二代、多阶、同时阶跟踪代码 (vkm.m)。 此方法适用于提取多个交叉订单。 由 Scot McNeill 撰写,因为我厌倦了无法访问 VK 方法研究并决定自己编程。 Jiri Tuma 教授在以下出版物中发布了单阶例程 (MyVoldKalman2.m) 的 m 代码他的网站[1]。 请注意,MyVoldKalman2.m 也发表在 Matlab 会议论文中。 然而,用于同时多阶实现 [2] 的 M 代码没有发布。 请注意,Tuma 教授发布了他所有 VK 例程的 p 文件,包括同时、多阶跟踪例程。 P 文件在我使用的 Matlab (2007a) 上不起作用,所以我只是决定自己实现 [2]。 我为其他人提供了这个初稿实现(vkm.m) 研究人员。 提供 M 代码。 附加例程 vk2.m,它执行第二代、单阶、非交叉阶跟踪基于 MyVoldKalman2
2021-11-29 12:43:41 10KB matlab
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自己测试通过小例子,STL格式的3D模型,在Android里面通过触摸旋转的例子
2021-11-29 11:19:52 1.07MB android 3d
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一个非常逼真的Canvas 3D地球旋转动画特效,支持鼠标拖动缩放查看地球,右下角有全屏查看按钮,点击全屏模式查看地球旋转效果。
2021-11-28 18:42:18 1.24MB 其他代码
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做一个旋转的风车,风车中有三个叶片,分别为红黄蓝,叶片外侧有一个外接圆,点击鼠标左键,风车停止旋转,再次点击风车恢复旋转
2021-11-27 18:15:39 3KB 旋转风车
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