Kinect for Windows SDK开发入门十:手势识别 上:基本概念
2022-07-05 15:04:07 179KB 文档资料
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2022-07-05 14:05:39 757KB Android
GP-PRO-PBⅢ for windows 基本操作手册
2022-07-05 11:06:21 1.22MB 文档资料
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2022-07-05 09:08:58 1.86MB 文档资料
android开发入门与实战基本信息
2022-07-05 09:07:49 22KB 文档资料
硬件 (r1.0) ECP5 25F/45F/85F(BGA381封装) USB 2.0 高速 (480 Mbit/s) 千兆以太网 高达 8Gbit DDR3L RAM(双列) 128Mbit QSPI FLASH 存储器(比特流 + 用户存储) MicroSD 插座(4 位 SD 接口) 板载振荡器: 60兆赫 25 MHz (RGMII PHY) 0.1" 间距 JTAG 连接器 7x 用户 RGB LED 2 个用户按钮 2 个标准SYZYGY 兼容连接器 可调 VCCIO 1.2V-3.3V 多达 32 个单端 I/O 10个差分对 专用时钟输入引脚 1x 收发器SYZYGY 兼容连接器 可调 VCCIO 1.2V-3.3V 多达 14 个单端 I/O 2x/4x 通道 TX (5 Gbps SERDES) 2x/4x 通道 RX (5 Gbps SERDES) 1x 参考时钟输入 板尺寸:80mm x 49mm 更多详情、使用方法,请下载后阅读README.md文件
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无线局域网基本概念.ppt该文档详细且完整,值得借鉴下载使用,欢迎下载使用,有问题可以第一时间联系作者~
2022-07-05 09:05:51 724KB 文档资料
循环冗余码CRC检验技术广泛应用于测控及通信领域。CRC计算可以靠专用的硬件来实现,但是对于低成本的微控制器系统,在没有硬件支持下实现CRC检验,关键的问题就是如何通过软件来完成CRC计算,也就是CRC算法的问题。     这里将提供三种算法,它们稍有不同,一种适用于程序空间十分苛刻但CRC计算速度要求不高的微控制器系统,另一种适用于程序空间较大且CRC计算速度要求较高的计算机或微控制器系统,最后一种是适用于程序空间不太大,且CRC计算速度又不可以太慢的微控制器系统。
2022-07-05 08:37:52 95KB CRC校验的基本思想
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Qt/C++实现中国象棋基本版V1.0,面向对象学习的好例子,虽然我也是根据别人的代码实现的,不过别人代码是一个大而全的案例,学起来比较费劲,循序渐进的可以看看这个 1、不使用图片资源,棋盘棋子采用QPainter画出来的 2、实现轮流走棋 3、可吃棋 4、暂无走棋规则控制 5、绝对能够运行
2022-07-05 02:29:38 7KB Qt 面向对象
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局域网的基本知识.ppt.ppt该文档详细且完整,值得借鉴下载使用,欢迎下载使用,有问题可以第一时间联系作者~
2022-07-04 19:05:33 1.68MB 文档资料