在IT行业中,High-Level Shader Language(HLSL)是一种专为DirectX图形API设计的着色语言,由Microsoft开发。HLSL被广泛用于游戏开发、实时渲染和计算机图形学,因为它允许程序员直接控制GPU的功能,以实现更高效、更复杂的图形效果。本《HLSL初级教程》源代码提供了学习HLSL的基础知识和实践机会。 我们需要理解HLSL的基本概念。HLSL是一种编程语言,它的主要任务是在图形管道的不同阶段编写着色器,如顶点着色器、像素着色器、几何着色器等。这些着色器处理数据,如顶点位置、颜色和纹理坐标,以生成最终的图像。HLSL语法与C++类似,易于理解和学习。 在《HLSL初级教程》的源代码中,你可能会遇到以下几个关键知识点: 1. **顶点着色器**:这是图形管道的第一步,负责处理顶点数据,如位置、法线和纹理坐标。通过应用变换矩阵,顶点着色器可以将模型从对象空间转换到世界空间、视图空间,甚至投影空间。 2. **像素着色器**:像素着色器运行在每个像素上,负责计算像素的颜色。它通常会接收来自顶点着色器的输出,并根据纹理、光照和其他因素计算像素的最终颜色。 3. **结构化缓冲区**:HLSL支持结构化缓冲区,这允许你在GPU内存中存储和操作自定义数据结构,如网格数据或动画帧。 4. **纹理采样**:HLSL提供纹理采样功能,可以从2D、3D或立方体贴图中获取颜色信息,用于像素着色器中的颜色计算。 5. **常量缓冲区**:常量缓冲区是传递常量数据(如矩阵或光照信息)给着色器的有效方式,它可以实现高效的动态更新。 6. **着色器模型**:不同的DirectX版本支持不同的着色器模型(如SM2.0, SM5.0等),每个模型都有其特定的功能和性能限制。了解当前目标平台的着色器模型是至关重要的。 7. **编译和调试HLSL**:源代码可能包含编译HLSL着色器的步骤,以及如何在Visual Studio或其他工具中进行调试。 8. ** HLSL与Direct3D的集成**:学习如何在C++或C#中创建Direct3D设备,设置输入布局,创建并绑定着色器,以及传递数据到着色器是理解整个流程的关键。 通过《HLSL初级教程》源代码的学习,你将能够掌握基本的HLSL编程技巧,了解如何在实际项目中应用HLSL来增强图形表现。这些源代码示例会帮助你直观地理解HLSL的工作原理,逐步提升你的图形编程能力。同时,实践中遇到的问题也会促使你深入学习DirectX和其他相关技术,从而在游戏开发和图形编程领域建立起坚实的基础。
2025-05-01 15:02:23 9.1MB Hlsl
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C#上位机框架源码:Winform界面与数据采集功能相结合的控制软件程序,C#上位机框架源码解析:Winform界面下的数据采集与控制软件程序,C#上位机框架源码,winform界面,清晰可见的源码 标准机项目上位机控制软件程序 界面美观实用,数据采集功能 ,C#; Winform界面; 上位机框架源码; 数据采集功能; 清晰可见的源码; 实用美观的界面; 标准机项目控制软件程序,C# Winform源码:清晰上位机控制软件框架,实现数据采集功能 在当前的工业自动化领域,软件控制系统的开发是一项至关重要的任务。C#上位机框架源码的提出,旨在为开发者提供一种更加高效、便捷的开发方式,以实现功能强大且界面友好的上位机控制软件。通过Winform界面与数据采集功能的结合,这类框架大大简化了上位机软件的设计与实现过程。 Winform作为C#开发环境中的一个组件,它提供了丰富的界面元素和控件,使得开发者能够轻松创建出美观实用的用户界面。而数据采集功能则是上位机控制软件的核心之一,它负责从底层硬件设备获取实时数据,并将这些数据呈现在用户界面上,供操作人员监控与控制。 C#上位机框架源码的解析与分享,不仅帮助开发人员理解框架的结构和编程逻辑,而且提供了一系列清晰可见的源码示例。这些源码不仅仅是一段段的代码,它们是标准机项目上位机控制软件程序开发过程中的结晶,代表了业界在软件开发中解决实际问题的一种成熟做法。 从文件名称列表中可以看出,这些文档详细记录了上位机框架的设计理念、开发背景、需求分析以及具体实现。例如,“上位机框架源码是一种用于开发上位机控制软件的”文档,可能详细描述了框架的基本构架和关键功能模块;而“探索上位机框架打造界面美观且功能强大的数据采集控”可能深入探讨了如何通过这个框架打造既美观又实用的用户界面,以及如何有效地实现数据采集和处理功能。 此外,这些文档可能还涵盖了对上位机控制软件项目的专业解析,包括软件的构建过程、各个组件的作用以及如何将这些组件组合起来形成一个完整的控制系统。这些内容对于提升软件的稳定性和易用性具有重要作用。 由于涉及到“edge”标签,我们可以推测这系列文档可能还探讨了如何将上位机框架与其他系统的边缘计算集成,或者如何利用边缘计算提升数据采集的效率和实时性。 C#上位机框架源码及其相关文档,提供了一个综合性的解决方案,旨在帮助开发者快速构建出高效、稳定且界面友好的上位机控制软件,以满足工业自动化领域的需求。通过分享清晰的源码和详细的开发文档,开发者不仅能够站在巨人的肩膀上,更能够通过实践与创新,推动上位机软件开发技术的不断进步。
2025-05-01 11:59:01 2.92MB edge
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数据结构是计算机科学中的核心课程,它探讨了如何在计算机中高效地组织和管理数据,以便于进行快速的检索、存储和操作。本资源“数据结构(C语言版) 黄国瑜电子课件及源代码”是针对这门课程的一份宝贵资料,由黄国瑜教授提供,结合了理论讲解与实际编程实践。 课件部分可能包含以下几个主要知识点: 1. **链表**:链表是一种线性数据结构,其中元素不连续存储,而是通过指针连接。包括单链表、双链表、循环链表等类型,学习如何创建、插入、删除节点。 2. **数组**:基础数据结构,元素存储在连续的内存空间中,便于随机访问。会讲解一维、二维数组以及动态数组(如C语言中的VLA或动态内存分配)。 3. **栈**:后进先出(LIFO)的数据结构,常用于函数调用、表达式求值等场景。理解栈的基本操作如push和pop。 4. **队列**:先进先出(FIFO)的数据结构,常见应用有任务调度和缓冲区。学习如何实现循环队列和链式队列。 5. **树**:非线性数据结构,包括二叉树、平衡树(AVL、红黑树等)、B树和B+树等。学习树的遍历、查找和插入算法。 6. **图**:用于表示对象之间的关系,涵盖深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)等算法,以及最短路径问题(如Dijkstra和Floyd算法)。 7. **排序与查找**:包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序、堆排序等,以及二分查找、哈希查找等高效算法。 8. **哈希表**:利用哈希函数实现快速查找的数据结构,能实现近乎常数时间的查找效率。 9. **文件与外部存储**:学习如何在磁盘上组织和操作数据,理解文件系统和I/O操作。 源代码部分则是对这些概念的实际实现,通过阅读和运行代码,可以更深入地理解数据结构的内部工作原理。黄国瑜教授和叶乃菁老师的配合,使学习者既能掌握理论,又能提升编程技能。 这份资源对于计算机专业的学生或者正在学习数据结构的程序员来说是一份非常实用的学习材料,能够帮助他们扎实基础,提高解决实际问题的能力。通过课件学习理论,通过源代码实践操作,将理论知识与实践相结合,是提升数据结构理解的绝佳途径。
2025-05-01 10:25:07 3.02MB 电子课件及源代码
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基于Java的在线购物系统的设计与实现(源代码+论文)基于Java的在线购物系统的设计与实现(源代码+论文)基于Java的在线购物系统的设计与实现(源代码+论文)基于Java的在线购物系统的设计与实现(源代码+论文)基于Java的在线购物系统的设计与实现(源代码+论文)基于Java的在线购物系统的设计与实现(源代码+论文)基于Java的在线购物系统的设计与实现(源代码+论文)基于Java的在线购物系统的设计与实现(源代码+论文)基于Java的在线购物系统的设计与实现(源代码+论文)基于Java的在线购物系统的设计与实现(源代码+论文)基于Java的在线购物系统的设计与实现(源代码+论文)基于Java的在线购物系统的设计与实现(源代码+论文)基于Java的在线购物系统的设计与实现(源代码+论文)基于Java的在线购物系统的设计与实现(源代码+论文)基于Java的在线购物系统的设计与实现(源代码+论文)基于Java的在线购物系统的设计与实现(源代码+论文)基于Java的在线购物系统的设计与实现(源代码+论文)基于Java的在线购物系统的设计与实现(源代码+论文)基于Java的在线购物系统的
2025-05-01 09:47:52 374KB 毕业设计 java
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六自由度机械臂RRT路径规划算法的梯形速度规划与避障实现:路径、关节角度变化曲线、关节速度曲线及避障动图解析.pdf
2025-04-30 17:26:12 52KB
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Knights of the round re-edition DEMO v0.1.3 Source Options: Turbo AutoSkipFrame Mute Pause Flash 0.5x 1x 1.5x 2x 3x 4x How to play: Move Attack Jump

Pause Try combo keys to discover more skills!

2025-04-30 16:12:19 1.43MB JS版圆桌骑士 源码 javascript
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在IT行业中,C#是一种广泛使用的编程语言,尤其在开发Windows桌面应用、游戏以及工业自动化等领域。本示例Demo主要关注的是如何使用C#与安川控制器进行通信,这是一个关键的技能,因为安川控制器是工业自动化领域的常用设备,常用于机器人控制、生产线管理等场景。下面将详细探讨这一主题。 我们需要理解C#中的串行通讯(Serial Communication)或者网络通讯(Network Communication),这是与外部设备交互的基础。在C#中,我们可以使用System.IO.Ports命名空间中的SerialPort类来实现串口通信,或使用System.Net命名空间的相关类进行TCP/IP通信。 对于安川控制器,它通常支持多种通讯协议,如MODBUS、EtherNet/IP、PROFIBUS DP等。这些协议定义了数据如何在不同设备间传输,是实现设备间通讯的关键。在C#中,我们需要根据安川控制器支持的具体协议来编写相应的通信代码。 例如,如果我们使用MODBUS协议,可以创建一个MODBUS客户端类,该类负责构造和解析MODBUS请求与响应。在C#中,MODBUS TCP通信可以通过使用Socket类实现,而MODBUS RTU通信则需要配置SerialPort类的参数,如波特率、数据位、停止位和校验方式。 在实际编码中,可能的步骤包括: 1. 初始化SerialPort对象,设置控制器的IP地址或串口参数。 2. 打开连接,调用SerialPort的Open()方法。 3. 构造MODBUS请求报文,包含功能码、寄存器地址和数据。 4. 将请求报文发送到控制器,通过SerialPort的Write()方法。 5. 接收控制器的响应,通过Read()方法读取数据。 6. 解析接收到的响应报文,提取所需的数据。 7. 关闭连接,调用Close()方法。 除了串口通信,如果控制器支持Ethernet/IP协议,我们可以使用如Opc.Ua栈(如OPCFoundation/OPC-UA-.NET-Standard库)来实现更高级别的设备通信。这通常涉及到建立OPC UA客户端连接,查找服务器上的节点,读写变量等操作。 在提供的"压缩包子文件的文件名称列表"中,我们看到"MPScope"。这可能是模拟器或日志查看工具,用于测试和调试通讯过程。MPScope可能允许用户模拟发送和接收数据,查看通信细节,帮助开发者调试代码。 C#与安川控制器的通讯涉及到了C#的网络编程、串口编程以及对特定通讯协议的理解和实现。开发者需要熟练掌握这些技能,才能有效地编写出能够正确控制和通信的代码。同时,配合像MPScope这样的工具,可以极大地提高调试效率,确保通讯的稳定性和可靠性。
2025-04-30 14:08:04 227KB
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内容概要:本文详细介绍了两相步进电机的矢量控制方法及其优化策略,涵盖从基础的PWM占空比计算到复杂的超前角控制、速度前馈模式以及状态机切换逻辑。文中提供了多个实际项目的代码实例,如矢量分量生成、超前角动态调整、堵转检测等功能的具体实现。此外,还讨论了硬件选型(如STM32G4系列单片机和DRV8428驱动芯片)和一些工程细节,如死区补偿、电流环反馈、异常处理机制等。通过这些内容,读者可以深入了解步进电机控制的技术要点和实践经验。 适合人群:从事工业自动化、嵌入式系统开发的工程师和技术人员,尤其是对步进电机控制有一定基础并希望深入理解其内部机制的人群。 使用场景及目标:适用于需要精确控制步进电机的应用场合,如医疗设备、3D打印、激光切割等领域。目标是提高电机的效率、稳定性和可靠性,减少发热和丢步现象。 其他说明:文章不仅提供理论知识,还包括大量的实战经验和代码示例,帮助读者更好地理解和应用相关技术。同时,强调了工程实践中需要注意的各种细节和潜在问题。
2025-04-30 13:39:10 154KB
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在当今快速发展的信息技术领域中,对于数据的捕获与分析显得尤为重要。USB协议作为计算机与外设之间通信的重要桥梁,其数据的捕获和分析工作同样不可或缺。为了更好地进行USB协议分析,开源嗅探器(sniffer)软件应运而生,它能够实时捕获USB数据包并进行解析,帮助开发者、测试人员和安全研究人员深入理解USB通信过程。 随着技术的发展和需求的增加,开源sniffer软件通常会引入脚本语言支持,以增强其灵活性和扩展性。其中,Lua语言以其轻量级、高效的特性,成为编写此类脚本的热门选择。在原有的sniffer软件中增加了Lua文件解析功能,意味着用户可以通过编写Lua脚本来定义数据包的解析规则,从而更精确地对捕获到的USB数据包进行分析和处理。 整合了Lua解析功能后的usbpv软件,即是在此基础上的一个应用实例。通过这一软件,用户不仅能够捕获USB通信数据,还能借助Lua脚本对数据包内容进行详细解读。这使得usbpv软件不仅仅是一个简单的数据包捕获工具,而是一个功能更为强大的USB协议分析平台。在分析过程中,用户可以自定义解析规则,实现对特定USB数据包的深入分析,这对于研究USB协议的具体实现、定位故障问题或进行安全分析等方面都具有极高的实用价值。 此外,引入Lua语言支持的usbpv软件,还能够通过脚本实现自动化测试,例如自动化检查USB设备的兼容性,或者自动化执行一些重复性的测试任务。这样的自动化能力大大提高了工作效率,降低了重复工作的劳动强度,使得USB协议的分析工作更加高效和准确。 在标签方面,"USBPV"、"USBsniffer"、"USB协议分析"清楚地表明了该软件的核心功能和应用场景。"USBPV"很可能是软件的简称或项目名称,"USBsniffer"强调了软件作为嗅探器的定位,而"USB协议分析"则直接指出了软件的应用目的和功能。这些标签对于识别软件的特性和用途提供了直接的信息,有助于用户快速找到并了解所需工具。 增加了开源sniffer的lua文件解析功能后的usbpv软件,在USB协议分析领域中扮演着极为关键的角色。其不仅提高了数据分析的灵活性和深度,还为自动化测试和深入研究提供了强大的技术支持,是USB通信领域研究和开发不可或缺的工具之一。
2025-04-30 10:24:54 8.74MB USB协议分析
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操作系统: win 10 x64 VS版本: VisualStudio.17.Release/17.11.4+35312.102 Windows Driver Kit 10.0.26100.1 内容概要: 新增以下功能的NDIS Filter driver,作为案例分析使用的; 1. 发送OID请求; 2. 发送自定义数据包,以ICMP数据包为例; 3. 接收数据包; 可以从代码中学习: 1. 内核OID的请求发送和接收; 2. 内核资源的分配和回收; 3. 数据包的发送和接受; 随着网络技术的飞速发展,网络安全日益受到重视,而NDIS(Network Driver Interface Specification)在Windows平台上的网络驱动开发中扮演了重要角色。本项目基于Windows 10操作系统,实现了NDIS 6.0协议标准下的Filter驱动程序,该驱动程序不仅扩展了网络数据包的处理功能,还增加了对网络硬件信息的查询能力。 NDIS Filter驱动程序是一种特殊的网络驱动程序,它位于传输层和网络接口层之间,可以监控、过滤、修改通过网络接口发送和接收的数据包。在本项目中,新增加的功能包括发送OID(对象标识符)请求、发送自定义数据包以及接收数据包。 发送OID请求允许驱动程序与网络设备进行交互,从而获取或修改设备的配置信息。这种机制是网络驱动开发中的核心,通过OID请求可以管理网络设备的各种状态和功能。 发送自定义数据包功能,以ICMP(Internet Control Message Protocol)数据包为例,展示了驱动程序如何构造数据包并发送到网络中。这对于开发特定网络协议处理或进行网络协议分析工具的开发来说,是一个非常实用的功能。 此外,接收数据包功能是网络驱动程序的基本职责之一。在本项目中,通过NDIS Filter驱动程序,可以实现对网络数据包的实时捕获和分析,为网络安全监控和故障诊断提供了强大的技术支持。 在代码学习方面,本项目提供了网络驱动开发的宝贵示例。开发者可以从中学到内核OID的请求发送和接收流程,理解内核资源的分配和回收机制,以及掌握数据包的发送和接收方法。这些技能对于深入理解Windows内核网络编程至关重要。 项目代码中包含的文件名称列表反映了驱动程序开发的不同模块。例如,filter.c和device.c分别包含了Filter驱动的主体逻辑和设备管理逻辑,flt_dbg.c和function.c则分别负责调试信息输出和特定功能的实现。FilterDemo.cpp则可能是一个演示如何使用该Filter驱动的示例程序。而NDISFilter.vcxproj.filters文件是Visual Studio项目配置文件的一部分,用于指定项目中各个文件的编译选项。 在学习和开发过程中,Visual Studio 17.11.4版本是开发环境的选择,配合Windows Driver Kit 10.0.26100.1版本的工具链,为开发者提供了构建和调试网络驱动的强大支持。 本项目的NDIS Filter驱动程序为网络驱动开发人员提供了一个学习和实践的平台,通过实现新增的收发数据包功能和查询网卡MAC地址的能力,开发者可以更深入地掌握Windows网络驱动开发的核心技术。而项目代码的结构和组织形式为理解NDIS驱动程序的开发提供了清晰的实例。
2025-04-29 22:20:58 37KB driver
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