这套课程参考了大家都在用的教材《计算机网络(第 8 版)》,课程里的内容按照教材编著者谢希仁教授的编排顺序,先从物理层开始介绍,包括物理层的传输媒体、信道复用技术等,再到数据链路层、网络层、运输层和应用层。每一层我都介绍了该层的主流协议,比如数据链路层的 ppp 协议、网络层的 ip 协议,运输层的 TCP、UDP 协议和应用层的 HTTP 协议。在介绍协议的时候,我不仅介绍了协议的用途,还讲解了协议的内部执行逻辑。从点到面,逐步深入,相信,有这样丰富的课程内容,再配上我生动的课程讲解,一定会让你轻松掌握计算机网络课程相关的知识。 课程目标: 通过本套课程的学习,你将具备: - 掌握计算机网络的行业发展历程 - 掌握 TCP/IP 五层网络体系结构 - 掌握计算机网络核心协议内容
2024-07-01 23:08:09 255.24MB 网络 计算机网络 视频教程 计算机基础
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《VC编写的抽奖程序——深度解析与学习指南》 在编程世界中,VC++(Visual C++)是一种广泛使用的开发工具,尤其在Windows平台上的应用开发。本篇将围绕一个特殊的项目——“VC编写的抽奖程序”进行深入探讨,通过分析源代码,我们可以了解其背后的编程原理和技术细节。 首先,让我们明确一点,"VC抽奖程序"是利用VC++作为开发环境,创建的一个具有随机抽奖功能的应用。在Windows应用程序设计中,通常会用到MFC(Microsoft Foundation Classes),这是一个C++类库,为开发者提供了构建用户界面、处理系统事件等功能。 源代码的完整性至关重要,因为它是理解程序工作原理的关键。这个程序的源代码是“绝对可用”的,这意味着开发者可以下载、编译并运行它,以了解每个部分如何协同工作。同时,完整的源代码也为我们提供了学习和研究的基础,我们可以看到作者如何实现随机数生成、界面交互以及结果展示等关键功能。 在抽奖程序中,随机数生成是核心部分。VC++提供了库,可以用来生成符合特定分布的随机数。在这个抽奖程序中,开发者可能使用了其中的`std::mt19937`随机数生成器,它基于Mersenne Twister算法,能提供高度均匀且无偏的随机数序列。随机数生成器通常会结合特定的分布函数,如`std::uniform_int_distribution`,来确保生成的号码符合抽奖的设定。 界面设计是另一个重要环节。在VC++中,MFC提供了丰富的控件和窗口类,如对话框、按钮、列表框等,用于构建用户界面。抽奖程序可能包含一个主窗口,显示抽奖规则,以及一个结果显示区,用于实时显示抽中的奖项或号码。开发者可能会使用消息映射机制来处理用户的输入事件,如点击“开始抽奖”按钮。 此外,文件操作也是程序可能涉及的部分。例如,如果抽奖名单存储在外部文件中,程序需要读取这些数据。VC++提供了标准库中的`fstream`类来实现文件的读写操作。在抽奖过程中,程序可能将名单载入内存,然后通过随机数选择获奖者。 标签“源程序”和“源代码”强调了我们有机会深入理解程序的内部工作。通过阅读和分析源代码,我们可以学习到如何在VC++环境下构建类似的应用,包括使用MFC设计用户界面,以及实现随机数逻辑和文件操作等技术。 总的来说,“VC编写的抽奖程序”是一个集成了随机数生成、用户界面设计和文件操作等多个知识点的实例。对于想要提升VC++编程技能或对抽奖程序设计感兴趣的开发者来说,这是一个宝贵的资源。通过研究这个程序,不仅可以加深对VC++的理解,还能锻炼解决问题和设计应用程序的能力。
2024-07-01 19:28:50 3.75MB
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在IT领域,P2P(Peer-to-Peer)通信是一种重要的网络架构,它允许网络上的节点直接相互通信,而无需通过中心服务器。基于UDP(User Datagram Protocol)的P2P-Socket通信是P2P技术的一个实现方式,因为UDP具有低延迟、无连接的特点,适合快速传输小数据包。在本文中,我们将深入探讨这一主题,特别是NAT穿透机制,以及如何在VC++6.0环境下使用C语言实现这一通信。 首先,让我们理解UDP的基本原理。UDP是一种无连接的传输层协议,不保证数据包的顺序、可靠性和错误检测,但它的速度非常快,适合实时性要求高的应用。在P2P环境中,每个节点既是客户端也是服务器,它们可以直接通过UDP Socket交换数据。 NAT(Network Address Translation)是网络中常见的技术,用于解决IP地址短缺问题。然而,NAT会阻碍P2P通信,因为每个设备通常只能看到内部网络中的私有IP,对外部世界不可见。为了使P2P节点能够穿透NAT进行通信,我们需要采用NAT穿透机制。这通常包括两种方法:UDP打洞(UDP Hole Punching)和STUN(Session Traversal Utilities for NAT)服务器。 1. UDP打洞:两个位于NAT后的设备可以通过向对方的公网IP发送数据来“打通”一个通道。当NAT设备看到这些出站请求来自同一公网IP时,它会为这些数据包创建一个新的映射规则,允许回程数据包通过。 2. STUN服务器:这是一种辅助设备,位于公共互联网上,帮助内网设备发现其公网IP和端口映射。每个设备向STUN服务器发送请求,服务器返回设备的公网信息,然后设备可以使用这些信息来建立P2P连接。 在给定的压缩包文件中,我们有以下资源: - `P2P_Client.c` 和 `P2P_Server.c` 是C语言编写的客户端和服务器程序,它们实现了基于UDP的P2P通信。 - `proto.h` 可能包含通信协议相关的定义,如数据包结构和消息类型。 - `Exception.h` 可能包含了处理异常或错误的函数和结构。 - `UDP穿越NAT.TXT` 文件可能提供了关于如何实现NAT穿透的详细步骤或理论解释。 通过分析和运行这些源代码,我们可以学习如何在实际应用中实现P2P-Socket通信和NAT穿透。在VC++6.0环境下,你可以编译这些C文件,运行客户端和服务器程序,观察它们如何成功地在NAT环境下建立连接并交换数据。 总结起来,基于UDP的P2P-Socket通信结合NAT穿透机制,提供了一种高效、直接的网络通信方式。通过对提供的源代码和文档的学习,我们可以深入了解这一技术,并在自己的项目中实现类似功能。无论你是软件开发者、网络工程师还是对P2P技术感兴趣的学者,这都是一个宝贵的教育资源。
2024-07-01 17:03:09 10KB UDP NAT Sockt VC++
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零基础征服数据结构算法Python版视频教程2023
2024-06-28 11:34:08 200B 数据结构 python
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在VC++6.0下绘制直线的DDA算法,BERHAM算法,中点算法,绘制圆和椭圆的各种算法,填充的4种算法,裁剪的各种算法,以及贝塞尔曲线的绘制和实时动画。
2024-06-26 11:24:16 1.94MB 计算机图形学 VC++6.0
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计算机图形学相关算法,包括画直线,画多边形,画圆,插入字符,填充图形,可以选择不同的画笔宽度和画笔颜色等等
2024-06-25 23:09:18 2.85MB
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教程名称:Office Word实用视频教程(43集)课程目录:【】02基本界面_视图.选项卡.显示比例.快捷摁钮.滚动条【】03新建_模板.页面边距.版面率.标尺.黄金分割【】04保存_保护窗体.保存文件.文件本质.文档模板.保存类型.保存位置【】05传播_打开方式.存取控制.pdf转化.设置密码.加密文档【】06选择_文字跳跃率.鼠标选择.键盘 资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的同学自取。
2024-06-24 22:12:47 125B OfficeWord实用视频教程(43集)
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word是office系列办公软件之一,本教程一共11节,是一套初级入门视频教程,非常适合没有计算机基础的学员,操作简单,word版本最低2010。视频格式swf格式,占用空间小,素材齐全,大家在学习过程中遇到问题可以联系作者,封面有联系方式。
2024-06-24 22:10:58 95.18MB WORD入门 视频教程
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内附有Adobe Premiere基础入门相关的视频教程 同时附有相关工程文件 方便学习参考
2024-06-21 12:02:13 71B Adobe 视频教程
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