C#编写的TCP/IP通信
在计算机网络中,TCP/IP协议是最常用的协议之一,它提供了可靠的数据传输服务。C#语言可以使用TCP/IP协议来实现网络通信。在本文中,我们将介绍如何使用C#语言编写一个简单的TCP/IP通信程序。
第一部分: TCP/IP协议简介
TCP/IP协议是一种面向连接的协议,它可以保证数据的可靠传输。它由两个部分组成:TCP(Transmission Control Protocol)和IP(Internet Protocol)。TCP负责数据的传输和错误检查,而IP负责数据的路由选择。
第二部分: 客户端与服务器端的通信程序
在本文中,我们将实现一个简单的客户端与服务器端的通信程序。这个程序使用TCP/IP协议来实现数据的传输。
客户端连接服务器端代码:
在客户端,我们使用线程来发起连接请求。我们首先创建一个线程,然后启动该线程。在该线程中,我们使用TcpClient来连接服务器端。在连接成功后,我们可以使用BinaryReader和BinaryWriter来读取和写入数据。
```
private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e)
{
// 通过一个线程发起请求,多线程
Thread connectThread = new Thread(ConnectToServer);
connectThread.Start();
}
private void ConnectToServer()
{
try
{
// 调用委托
statusStripInfo.Invoke(showStatusCallBack, "正在连接...");
if (tbxserverIp.Text == string.Empty || tbxPort.Text == string.Empty)
{
MessageBox.Show("请先输入服务器的 IP 地址和端口号");
}
IPAddress ipaddress = IPAddress.Parse(tbxserverIp.Text);
tcpClient = new TcpClient();
tcpClient.Connect(ipaddress, int.Parse(tbxPort.Text));
// 延时操作
Thread.Sleep(1000);
if (tcpClient != null)
{
statusStripInfo.Invoke(showStatusCallBack, "连接成功");
networkStream = tcpClient.GetStream();
reader = new BinaryReader(networkStream);
writer = new BinaryWriter(networkStream);
}
}
catch
{
statusStripInfo.Invoke(showStatusCallBack,"连接失败");
Thread.Sleep(1000);
statusStripInfo.Invoke(showStatusCallBack,"就绪");
}
}
```
客户端发送消息的代码:
在客户端,我们使用线程来发送消息。我们首先创建一个线程,然后启动该线程。在该线程中,我们使用BinaryWriter来写入数据。
```
private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread sendThread = new Thread(SendMessage);
sendThread.Start(tbxMessage.Text);
}
private void SendMessage(object state)
{
statusStripInfo.Invoke(showStatusCallBack, "正在发送...");
try
{
writer.Write(state.ToString());
Thread.Sleep(5000);
writer.Flush();
statusStripInfo.Invoke(showStatusCallBac);
}
catch
{
statusStripInfo.Invoke(showStatusCallBack,"发送失败");
}
}
```
第三部分: 服务器端的实现
在服务器端,我们使用TcpListener来监听客户端的连接请求。我们首先创建一个TcpListener,然后使用AcceptTcpClient方法来接受客户端的连接请求。在连接成功后,我们可以使用BinaryReader和BinaryWriter来读取和写入数据。
本文介绍了如何使用C#语言编写一个简单的TCP/IP通信程序。这个程序使用TCP/IP协议来实现数据的传输,并且使用线程来实现多线程编程。
2024-11-07 11:46:45
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