DELPHI对接华为扫码SDK_2.10.0.301 delphi用的是10.4.2 由于Andorid开发环境不同, 无法直接编译 1.需要移除 R_JAVA_huaweiScan.jar 2.编译apk程序 3.用OrangeUI 老师的SDK工具,重新生成R.JAR 4.重新编译APP即可
2024-11-06 14:27:54 19.31MB java
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Here is a Unity project containing a set of samples showing you how to accomplish various things using the combined features of Unity and the ArcGIS Maps SDK for Unity. The `main` branch is configured to work with our most recent release (1.1.0) if you want to use the sample repo with an older release check out the corresponding tag of the sample repo, `git checkout 1.0.0` for the sample repo that worked with our 1.0.0 release.
2024-11-05 14:13:27 6.34MB arcgis unity
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安卓模拟器是能在个人计算机运行并模拟安卓手机系统的模拟器,并能安装、使用、卸载安卓应用的软件,利用安卓模拟器,用户即使没有手机硬件设备,也能在模拟器中使用移动应用程序。安卓模拟器能在电脑上模拟出安卓手机运行环境,让用户在电脑上也能体验安卓游戏和应用。
2024-10-28 13:57:11 301.38MB android android模拟器 sdk window
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AC630N 的 SDK 中包含有多种应用,可以分为 spp and le、hid、mesh 三个 case,三个 case 之间是互斥、每次只能应用其中一个 case。每个 case 可选择不同的 example,例如:spp and le 中可以选择做 ble 从机、ble 主机、或者连接涂鸦平台等;hid 中可以选择蓝牙键盘、蓝牙鼠标、自拍器灯;mesh 中选择 app 组网客户端、app 组网服务端等。每次开发只能选择一种 case 中的一个 example。 《AC63系列SDK开发指南》是一份详细指导开发者如何使用杰理AC630N SDK进行蓝牙应用开发的手册。这份指南涵盖了SDK的基本结构、工程应用架构以及开发流程,旨在帮助开发者高效地构建和定制自己的蓝牙解决方案。 一、SDK应用框架 AC630N的SDK提供三种主要的应用模式:spp and le、hid和mesh。每个模式都有其特定的用途和示例。spp and le模式下,开发者可以选择实现BLE从机、主机或连接涂鸦平台的功能。hid模式中,可以选择蓝牙键盘、鼠标或自拍器等应用。而在mesh模式中,则可以选择app组网客户端或服务端。需要注意的是,这三个模式之间是互斥的,每次开发只能选择其中一个模式的特定示例进行操作。 二、SDK文件框架 SDK工程由doc、sdk和tool三个部分组成。doc包含了所有必要的文档,供开发者了解和学习;sdk包含了核心的源代码和库;tool则提供了开发工具和辅助文档。开发前,开发者应确定所使用的晶圆类型,因为AC630N SDK支持bd19、bd29、br23、br25和br30五种不同晶圆的芯片,但实际开发中只会用到其中一种。 三、开发板上运行第一个工程 1. 打开工程文件:开发者需根据所选芯片型号,利用codeblocks工具打开相应工程文件。例如,使用AC6321芯片,应打开"sdk\apps\spp_and_le\board\bd19\AC632N_spp_and_le.cbp"。 2. 选择应用配置:修改"app_config.h"以配置应用特性。 3. 选择板级配置:编辑"board_config.h",开启相应的宏来选择对应的板级配置文件。 4. 配置板级文件:修改选定的板级配置文件,如"board_ac632n_demo_cfg.h",对芯片外设进行设置。 5. 下载程序:通过强制升级工具将程序下载到开发板,确保在下载过程中开发板不被供电。 6. 观察代码运行:使用串口工具(如xshell)监控程序运行状态。 四、裁剪SDK 为了提高效率和便于代码管理,开发者可以裁剪SDK,删除未使用的应用代码、晶圆编号不匹配的板级、驱动和库接口。保留与当前项目所需芯片和晶圆编号一致的文件,确保一致性。 《AC63系列SDK开发指南》为开发者提供了一条清晰的开发路径,从理解SDK架构到运行第一个工程,再到优化代码结构,每个步骤都有详尽的说明。通过遵循此指南,开发者能够更有效地利用杰理AC630N SDK创建各种蓝牙应用,无论是简单的蓝牙设备还是复杂的蓝牙网络。
2024-10-22 17:35:37 1.07MB SDK 开发指南
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​ 项目主要用来对接大华的人脸门禁(闸机),可以实现门禁卡的管理及对应的人脸的管理,同时可以设置门禁卡的类别以及有效时间段,母卡等.可以在此基础上实现各种业务需求,例如人脸快递柜,基于人脸识别的会员卡系统等. ps:项目不提供对门禁设备的直接控制接口,但可以对门禁卡的有效时间进行管理进而判断对应用户是否有进出权限.需要配合大华的人脸门禁或人脸闸机使用(项目不含任何与人脸识别的相关算法,所有操作基于大华的设备,请无相关设备的朋友谨慎下载)
2024-09-26 16:19:53 47.5MB springboot sdk
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标题中的"libdxfrw-master.rar"是一个压缩文件,通常包含了一个名为"libdxfrw-master"的项目或库的源代码。这个库是与读取和写入DWG(AutoCAD的图形数据格式)文件相关的。DWG是AutoCAD软件广泛使用的二进制文件格式,用于存储二维和三维设计数据。 libredwg是一个开源的C++库,它提供了读取和写入DWG文件的能力,不依赖于Autodesk的产品。这个库的主要目标是为那些需要在自己的应用程序中处理DWG文件但又不想使用商业SDK(如Autodesk的AutoCAD SDK)的开发者提供一个选择。Linux版本的libredwg是针对Unix-like操作系统编译和优化的,这包括但不限于Ubuntu、Debian、Fedora等。 描述中的“Linux版本的哈哈哈哈希望能让大家用到”表明这个压缩包可能包含特定于Linux平台的编译版本或者构建脚本,使得开发者可以在Linux环境中集成libredwg,进行DWG文件的读写操作。这对于那些在非Windows平台上开发CAD相关应用的程序员来说是非常有用的资源。 标签中提到了"libredwg sdk autocad cad",这强调了libredwg作为SDK的角色,它是开发CAD应用的工具集。"autocad"指的是Autodesk的AutoCAD软件,而"CAD"是计算机辅助设计(Computer-Aided Design)的缩写,是一个广泛的领域,包括各种用于工程、建筑和设计的软件。 在压缩包内的"libdxfrw-master"可能包含以下组成部分: 1. 源代码文件:.cpp和.h文件,这些是C++源代码,包含了实现libredwg功能的函数和类。 2. 构建脚本:可能是Makefile或其他类型的构建系统配置文件,用于编译和链接库。 3. 示例或测试程序:可能有一些示例代码,演示如何在实际项目中使用libredwg。 4. 头文件:.h文件,包含了库的接口定义,供其他程序引用。 5. 文档:可能有README文件或其他形式的文档,解释如何安装、配置和使用libredwg。 6. 许可证文件:说明库的授权条款和条件,通常是GPL或MIT等开源许可证。 在使用libredwg时,开发者首先需要将源代码编译成库,然后在自己的项目中链接这个库,通过提供的API来读取和写入DWG文件。这个过程可能涉及到配置编译选项、解决依赖关系以及调试可能出现的问题。由于是开源项目,开发者还可以根据需要对libredwg进行定制和扩展,以满足特定的需求。libredwg提供了一种在Linux环境下处理DWG文件的自由且灵活的解决方案。
2024-09-24 17:18:21 165.84MB libredwg sdk autocad cad
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Android SDK21资源包是Android开发中的一个重要组成部分,它包含了Android 5.0 Lollipop版本的所有开发者工具和库。这个资源包是为开发者提供构建、测试和调试针对Android 5.0系统的应用所必需的。下面我们将深入探讨Android SDK21包含的关键组件和功能。 1. **SDK Platform**: Android SDK21的核心是Android 5.0平台,其中包括系统框架类库、系统图像以及用于构建和运行Android 5.0应用的必要组件。这一平台允许开发者使用新的API特性,如Material Design设计语言,以及对多窗口支持和改进的电源管理的更新。 2. **Android SDK Tools**: 这是一组用于开发和调试Android应用的命令行工具,包括`adb`(Android Debug Bridge)用于设备通信,`dx`用于转换类文件到Dalvik格式,以及`ddms`(Dalvik Debug Monitor Service)用于内存和性能分析。 3. **Android SDK Build-Tools**: 这是构建过程所依赖的一系列工具,包括编译器、资源编译器和打包工具等。在Android 5.0中,这些工具可能包含对新构建系统的支持,例如Gradle插件,使得构建过程更加高效和灵活。 4. **Android Support Library**: SDK21通常会包含一个或多个版本的Android支持库,这是一个用于向后兼容旧版本Android的库集合。这些库提供了对新API特性的访问,即使目标设备运行的是较早的Android版本。 5. **System Images**: SDK21包含各种系统映像,可用于模拟器或硬件设备,以便开发者可以在不同类型的设备配置上测试应用。这可能包括ARM、x86和其他架构的系统映像,以及不同的API级别和调试版本。 6. **Documentation**: SDK21还包括详细的API参考文档,帮助开发者理解和使用新版本提供的API。这些文档通常包含类库的接口描述、方法解释以及示例代码。 7. **Samples**: 示例代码和项目可以帮助开发者快速掌握新功能和最佳实践。在SDK21中,可能会包含一些展示Android 5.0特性的示例应用,如Material Design样式的实现。 8. **Sources for Android SDK**: 开发者可以获取Android 5.0系统源代码,这对于理解系统工作原理、调试和自定义系统行为非常有用。 9. **ADT (Android Development Tools)**: 虽然现在推荐使用Android Studio,但ADT Eclipse插件在SDK21时代仍然是流行的开发环境。它提供了集成的IDE功能,如代码编辑、项目管理和调试。 10. **Performance Enhancements**: Android 5.0引入了许多性能优化,例如ART(Android RunTime)取代了Dalvik,提高了应用的启动速度和运行效率。此外,内存管理也得到了改善,为开发者提供了更好的工具来监控和优化内存使用。 Android SDK21资源包为开发者提供了全面的工具集,使他们能够利用Android 5.0的新功能和特性进行应用开发。无论是界面设计、系统兼容性还是性能优化,SDK21都扮演着至关重要的角色。随着技术的不断进步,保持对最新SDK的了解和使用,是保持应用竞争力的关键。
2024-09-16 13:00:26 58.68MB android sdk
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DirectX 8.0 是微软开发的一套图形应用程序接口(API),主要用于提升计算机游戏和多媒体应用的图形处理能力。在Windows 11操作系统上安装DirectX 8.0的步骤如下,同时也会介绍相关的图形SDK及其重要性。 我们需要解压下载的zip压缩包。压缩包通常包含了安装所需的多个文件,为了能够访问这些文件,我们需要使用解压缩工具,如WinRAR或7-Zip。解压后,所有文件会出现在一个新创建的目录中,这样我们才能进行下一步操作。 解压完成后,找到并双击执行`DX81MusicProducer.exe`这个文件。这通常是一个安装向导,它会引导用户完成安装过程。在这个阶段,系统可能会提示用户同意许可协议、选择安装位置以及设置其他选项。在DirectX 8.0的安装过程中,用户通常会被要求选择一个目录来unzip文件,这一步是为了将必要的组件解压到特定的位置,以便后续的安装。 unzip过程结束后,转到刚刚指定的解压目录,这里你会找到`setup.exe`安装程序。双击运行此文件,正式开始DirectX 8.0的安装。安装程序会检测系统环境,确保兼容性,并安装所有必需的库和驱动。这个过程可能需要一些时间,因为它包括了图形驱动、声音驱动和其他与DirectX相关的组件。 DirectX 图形SDK(Software Development Kit)是为开发者提供的工具集,包含文档、示例代码、编译器和调试工具等,帮助他们利用DirectX API创建游戏和图形密集型应用。DirectX 8.0的SDK允许开发者充分利用硬件加速功能,提升图形渲染速度和质量,实现更流畅的游戏体验和更逼真的视觉效果。SDK中的文档和示例对于初学者来说极其宝贵,它们详细解释了如何使用DirectX API来实现各种图形和音频效果。 值得注意的是,虽然DirectX 8.0在当时是一个重大进步,但随着时间的推移,更新的版本如DirectX 9、10、11和12相继推出,提供了更多的功能和优化。尤其是在Windows 11这样的现代操作系统上,推荐使用最新版本的DirectX以获得最佳性能和兼容性。不过,对于某些较老的游戏或应用,DirectX 8.0可能仍然是必要的,因此了解其安装过程和SDK的重要性依然有价值。 DirectX 8.0的安装涉及到解压缩、执行安装程序和选择合适的路径等多个步骤。对于开发者而言,DirectX 图形SDK是一个强大的工具,可以帮助他们创造出色的游戏和多媒体应用。尽管现在有更新的版本,但对于那些依赖旧版API的软件,理解DirectX 8.0仍然具有实际意义。
2024-09-14 08:32:56 9.84MB DirectX SDK
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大华网络sdk开发手册,开发程序对接大华程序等都可以参考这个文件。这个文档说明非常完善,有每个模块的流程说明也有函数说明
2024-09-13 12:40:01 4.97MB sdk
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