Mindustry 是一款开源的沙盒建造游戏,玩家可以利用游戏内置的编程系统创建复杂的自动化生产线。这个zip文件是一个关于如何使用Java进行Mindustry模组开发的教程资源。它包含了一个名为"Mindustry-Java-dev-docs-master"的文档库,这通常意味着它提供了一份详细的开发者指南,帮助用户深入理解并实践Mindustry模组的Java编程。 Java是一种广泛使用的面向对象的编程语言,具有跨平台性、稳定性和高效性,因此被选为Mindustry模组开发的主要语言。在这个教程中,你可以期待学习到以下Java在Mindustry模组开发中的关键知识点: 1. **基础概念**:教程可能会介绍Java的基础语法和特性,如类、对象、方法、变量等,这些都是编程的基础。 2. **Mindustry API**:Mindustry提供了特定的API(应用程序接口)供开发者使用,用于与游戏的内部机制交互。了解这些API是至关重要的,包括游戏世界、实体、块类型、流体处理等功能的调用。 3. **事件处理**:在Mindustry中,模组可能需要响应各种游戏事件,如玩家行为、时间流逝等。Java的事件驱动编程模型将在此处发挥作用,学习如何注册和处理这些事件是必要的。 4. **游戏逻辑实现**:通过Java,开发者可以创建新的游戏元素、规则和逻辑。这可能涉及理解Mindustry的游戏循环,以及如何在游戏运行时动态改变状态。 5. **打包与部署**:学习如何将编写好的Java代码打包成Mindustry可识别的模组格式,并在游戏环境中安装和测试。 6. **调试与优化**:教程中也会涵盖如何使用Java的调试工具来查找和修复代码错误,以及如何优化模组性能,使其运行更加流畅。 7. **版本控制与协作**:由于"Mindustry-Java-dev-docs-master"这一命名,可能还包括了版本控制系统的使用,如Git,这对于团队协作和项目管理至关重要。 8. **实例分析**:教程可能会提供一些实际案例,指导开发者如何从零开始构建一个完整的模组,以帮助理解理论知识的实际应用。 通过这个Java模组开发教程,无论是初学者还是有经验的开发者,都能获得宝贵的资源来提升自己的Mindustry模组开发技能。随着对Java和Mindustry API的深入理解,你将能够创造出富有创新和个性化的游戏体验。
2025-01-20 16:36:11 279KB java 课程资源
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美国当地时间 3 月 19 日,也就是今天 Java 12 正式发布了!
2025-01-17 18:34:31 162.53MB Java
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在本文中,我们将深入探讨如何使用Java来实现MinIO客户端,以便进行文件的上传和下载操作。MinIO是一个高度可扩展的对象存储服务器,适合用于存储和检索大量的非结构化数据,如图片、文档、视频等。它提供了一个简单、易用的API,允许开发者轻松地集成到自己的应用中。 为了开始开发Java MinIO客户端,我们需要在项目的`pom.xml`文件中添加MinIO的依赖。在以下示例中,我们使用的版本是7.0.2: ```xml io.minio minio 7.0.2 ``` 接下来,我们需要配置MinIO服务器的相关参数,例如URL、访问密钥和秘密密钥。这通常可以通过`application.yml`或`application.properties`文件完成。这里是一个`application.yml`的例子: ```yaml minio: url: http://10.69.94.140:9000 accessKey: 账号 secretKey: 密码 defaultFolder: /Minio ``` 为了读取这些配置,我们可以创建一个名为`MinioProperties`的类,使用Spring的`@ConfigurationProperties`注解来绑定配置: ```java @ConfigurationProperties("minio") @Data public class MinioProperties { private String url; private String accessKey; private String secretKey; private String defaultFolder; } ``` 接着,我们需要一个配置类`SpringConfig`,在这里初始化`MinioClient`对象,并注入`MinioProperties`: ```java @Configuration @EnableConfigurationProperties(MinioProperties.class) @Slf4j public class SpringConfig { @Autowired private MinioProperties minioProperties; @Bean public MinioClient minioClient() { try { return new MinioClient(minioProperties.getUrl(), minioProperties.getAccessKey(), minioProperties.getSecretKey()); } catch (Exception e) { log.error(e.toString()); } return null; } } ``` 现在,我们可以创建一个控制器类`ImageController`来处理文件的获取(显示在浏览器)和下载操作。假设我们有一个`FileService`服务,用于实际的文件操作: ```java @RestController @RequestMapping("/image") @Slf4j @CrossOrigin(origins = "*") public class ImageController { @Autowired private FileService fileService; // 获取图像文件,返回一个可以在浏览器中显示的图像文件 @GetMapping(value = "/get/{bucketName}/{category}/{objectName}/{fileName}", produces = MediaType.IMAGE_JPEG_VALUE) public byte[] get(@PathVariable("bucketName") String bucketName, @PathVariable("category") String category, @PathVariable("objectName") String objectName, @PathVariable("fileName") String fileName) throws Exception { return fileService.getFile(bucketName, category, objectName); } // 下载文件 @GetMapping("/download/{bucketName}/{category}/{objectName}/{fileName}") public void download(@PathVariable("bucketName") String bucketName, @PathVariable("category") String category, @PathVariable("objectName") String objectName, @PathVariable("fileName") String fileName, HttpServletResponse response) { try { fileService.downloadFile(bucketName, category, objectName, fileName, response); } catch (Exception e) { log.error("Error while downloading file: ", e); } } } ``` 在`FileService`类中,`getFile`方法将用于从MinIO服务器上获取文件,而`downloadFile`方法则负责设置响应头,触发浏览器下载。这两个方法的具体实现将取决于你的业务逻辑,但它们通常会使用`MinioClient`对象进行文件操作。 在`downloadFile`方法中,我们需要设置响应头以指示这是一个应被下载的文件,而不是在浏览器中打开。这可以通过设置`Content-Disposition`头来实现,例如: ```java response.setHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=\"" + fileName + "\""); ``` 此外,我们还需要设置`Content-Type`以正确表示文件类型,并设置响应流来传递文件内容。 总结起来,通过上述步骤,我们已经成功地构建了一个基于Java的MinIO客户端,实现了文件的上传和下载功能。这个客户端可以方便地集成到任何Java应用程序中,为存储和检索非结构化数据提供了一种高效、安全的方式。在实际开发中,你可能还需要考虑其他因素,如错误处理、安全性增强、性能优化等,以确保服务的稳定性和可靠性。
2025-01-16 10:21:45 34KB Java minio客户端
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openPlant 数据库驱动jar包
2025-01-15 14:49:26 3.91MB java openPlant
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"Java项目实战-百货中心供应链管理系统(附源码,部署说明).zip" 涵盖了几个关键的IT知识点,主要集中在Java编程语言、软件开发实战以及供应链管理系统的实现上。这个项目提供了从设计到实现的完整流程,对于学习和理解企业级应用开发具有很高的参考价值。 Java作为全球最广泛使用的编程语言之一,其核心知识点包括面向对象编程(OOP)、异常处理、集合框架、多线程、IO流、网络编程等。在百货中心供应链管理系统中,Java可能被用来实现业务逻辑层、数据访问层以及用户界面层。开发者可能会使用Spring Boot或Spring Framework来构建后端服务,这涉及到依赖注入、AOP(面向切面编程)以及RESTful API的创建。 供应链管理系统是企业管理中至关重要的一环,它涵盖了采购、生产、库存、销售等多个环节。在系统中,可能运用到的数据结构与算法包括数据库设计、库存优化策略、订单处理算法等。数据库文件"03数据库.rar"可能包含了SQL脚本,用于创建和初始化系统所需的数据库表,涉及关系型数据库管理,如MySQL或Oracle,以及数据库查询优化和事务处理。 再次,"06源代码.rar"包含的源码能够展示实际项目中的编码规范、模块划分和项目结构。这通常包括MVC(模型-视图-控制器)架构、DAO(数据访问对象)模式、Service层的设计以及前端界面的实现,可能使用了HTML、CSS、JavaScript以及一些前端框架如React或Vue.js。 "部署说明.txt"文件提供了如何在实际环境中运行和测试系统的指南。这可能涵盖服务器配置、环境变量设置、数据库连接配置、应用部署(如使用Tomcat或Jetty服务器)以及启动和监控服务的方法。这涉及到运维知识,如Docker容器化部署、持续集成/持续部署(CI/CD)工具的使用,以及性能监控和日志管理。 通过这个项目,开发者不仅可以深入理解Java技术栈的应用,还能学习到如何设计和实现一个完整的供应链管理系统,这对于提升实际项目开发能力和解决复杂业务问题的能力非常有帮助。同时,源码分析和部署实践也能增强开发者对软件工程全生命周期的理解,有助于成长为一名专业的IT从业者。
2025-01-13 21:08:27 393KB java
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赠送jar包:opencv-4.5.5-1.5.7.jar; 赠送原API文档:opencv-4.5.5-1.5.7-javadoc.jar; 赠送源代码:opencv-4.5.5-1.5.7-sources.jar; 赠送Maven依赖信息文件:opencv-4.5.5-1.5.7.pom; 包含翻译后的API文档:opencv-4.5.5-1.5.7-javadoc-API文档-中文(简体)版.zip; Maven坐标:org.bytedeco:opencv:4.5.5-1.5.7; 标签:bytedeco、opencv、中文文档、jar包、java; 使用方法:解压翻译后的API文档,用浏览器打开“index.html”文件,即可纵览文档内容。 人性化翻译,文档中的代码和结构保持不变,注释和说明精准翻译,请放心使用。
2025-01-10 15:12:02 26.39MB opencv 中文文档 jar包 java
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Java WebSocket 是一种基于Java编程语言的WebSocket库,用于在Web应用程序中实现低延迟、全双工的通信。这个"Java-WebSocket-1.3.9.jar"文件是该库的一个版本,版本号为1.3.9。WebSocket协议是HTML5的一部分,它允许服务器和客户端之间建立持久的连接,从而在无需频繁建立新连接的情况下进行实时数据交换。这种协议对于需要实时交互的应用,如在线游戏、聊天应用或股票交易系统等,特别有用。 在Java中使用WebSocket,开发者可以利用Java WebSocket API来创建WebSocket服务器端和客户端的端点。这个库提供了一种简单的方法来处理WebSocket的握手过程,以及数据帧的发送和接收。Java-WebSocket库的主要功能包括: 1. **连接管理**:库支持创建WebSocket连接,处理连接的打开、关闭和错误事件。 2. **数据传输**:它允许以文本或二进制格式发送和接收数据,支持自定义数据帧编码和解码。 3. **事件驱动**:基于Listener模式,你可以注册回调函数以响应连接状态的变化和接收到的消息。 4. **可扩展性**:库设计为模块化,方便添加自定义行为或扩展功能。 5. **兼容性**:Java-WebSocket库努力保持与WebSocket规范的最新版本兼容,并且支持多种Java运行环境,包括Java SE和Java EE。 在实际开发中,使用"Java-WebSocket-1.3.9.jar"时,你需要将其加入到项目的类路径中,然后可以创建WebSocket服务器端点(ServerEndpoint)和客户端端点(ClientEndpoint),通过注解和监听器接口来定义各自的行为。例如,你可以使用`@OnOpen`、`@OnClose`、`@OnError`和`@OnMessage`注解来处理连接打开、关闭、错误和接收到消息的事件。 以下是一个简单的WebSocket服务器端点的示例代码: ```java import org.java_websocket.server.WebSocketServer; import org.java_websocket.handshake.ClientHandshake; public class SimpleWebSocketServer extends WebSocketServer { public SimpleWebSocketServer(int port) { super(port); } @Override public void onOpen(WebSocket conn, ClientHandshake handshake) { System.out.println("New connection opened: " + conn.getRemoteSocketAddress().getAddress().getHostAddress()); } @Override public void onClose(WebSocket conn, int code, String reason, boolean remote) { System.out.println("Connection closed: " + conn.getRemoteSocketAddress().getAddress().getHostAddress()); } @Override public void onMessage(WebSocket conn, String message) { System.out.println("Received message: " + message); conn.send("Server received: " + message); } @Override public void onError(WebSocket conn, Exception ex) { ex.printStackTrace(); } @Override public void onStart() { System.out.println("WebSocket server started"); } } ``` 在这个例子中,我们创建了一个WebSocket服务器,监听特定端口,并定义了对连接开闭、接收到消息和发生错误时的处理方法。 在客户端,你可以使用WebSocket实例来建立连接,发送和接收消息。例如: ```java import org.java_websocket.client.WebSocketClient; import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake; public class SimpleWebSocketClient extends WebSocketClient { public SimpleWebSocketClient(URI serverUri) { super(serverUri); } @Override public void onOpen(ServerHandshake handshakedata) { System.out.println("Connected to server"); send("Hello Server!"); } @Override public void onMessage(String message) { System.out.println("Received from server: " + message); } @Override public void onClose(int code, String reason, boolean remote) { System.out.println("Disconnected from server"); } @Override public void onError(Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } ``` 在实际项目中,你可能还需要处理网络中断、重连策略、心跳机制、线程安全等问题。Java-WebSocket库提供了一套全面的API,帮助开发者轻松地实现这些功能,使得WebSocket应用的开发更加便捷高效。 "Java-WebSocket-1.3.9.jar"是Java开发者实现WebSocket通信的强大工具,它简化了WebSocket连接的管理和数据交换,有助于构建高性能的实时Web应用程序。通过深入理解和熟练使用这个库,开发者可以有效地利用WebSocket协议的优势,为用户带来更流畅、更实时的交互体验。
2025-01-08 06:19:27 106KB java
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本项目是一个基于Spring Boot框架的外卖点餐系统,旨在利用现代信息技术提升餐饮服务的效率和用户体验。系统涵盖了用户管理、餐厅管理、菜品管理、订单管理、支付管理等多个功能模块。用户可以通过手机应用或网页端浏览菜单、下单并完成支付,餐厅管理人员可以实时处理订单和管理库存。项目的核心在于利用Spring Boot框架的高效性和扩展性,快速开发出稳定可靠的后端服务,同时结合前端技术实现用户友好的交互界面。 在技术实现上,系统采用了微服务架构,通过Spring Boot的自动配置和依赖管理功能简化了开发和部署过程。数据库方面,使用了MySQL来存储用户、订单和菜品信息,确保数据的持久性和一致性。安全性方面,系统集成了Spring Security进行用户认证和权限管理,保障用户数据的安全。项目还实现了订单状态的实时跟踪和通知功能,极大提高了用户体验。 项目为完整毕设源码,先看项目演示,希望对需要的同学有帮助。
2025-01-07 22:30:53 13.92MB Java 毕业设计 论文 springboot
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【JSP + Servlet + 品红项目:构建动态网站的综合实践】 在Web开发领域,JSP(JavaServer Pages)和Servlet是两种常见的技术,它们通常结合使用以构建动态、交互式的网页应用。"品红项目"是一个利用JSP和Servlet实现的实例,它包含了完整的源代码,提供了一系列功能,如图片展示、页面效果以及上传和下载功能。这个项目不仅展示了这两种技术的基本用法,还体现了在实际项目中的综合应用。 1. **JSP技术**:JSP是一种服务器端脚本语言,用于创建动态网页。它允许开发者在HTML页面中嵌入Java代码,使得页面能够根据服务器端的数据动态生成内容。在品红项目中,JSP可能被用来渲染用户界面,将后台数据与前端展示相结合,提供了丰富的页面效果。 2. **Servlet技术**:Servlet是Java EE中处理HTTP请求的核心组件。它们在服务器端运行,接收并响应来自客户端的请求,处理业务逻辑,并通过HTTP响应将结果返回给客户端。在本项目中,Servlet可能负责处理用户的上传和下载操作,以及与数据库交互,完成数据的增删改查等操作。 3. **品红项目结构**:品红项目作为一个完整的Web应用,其目录结构一般包括了WEB-INF目录,其中包含了web.xml(Web应用的配置文件),lib目录(存放项目所需的JAR库),以及src目录(存放Java源代码,包括Servlet和JSP页面)。此外,还有静态资源如图片、CSS样式表和JavaScript文件等。 4. **上传与下载功能**:在Web应用中,文件上传和下载是常见的需求。在这个项目中,Servlet可能实现了文件上传的逻辑,处理客户端上传的文件,将其存储在服务器的特定位置。同时,提供了一个下载接口,允许用户根据URL下载所需的文件。这部分可能涉及到文件流的处理,错误处理,以及安全方面的考虑,如防止文件名注入和非法文件类型。 5. **数据库交互**:为了持久化数据,项目很可能使用了某种关系型数据库,如MySQL或Oracle。Servlet通过Java的JDBC(Java Database Connectivity)API与数据库进行交互,执行SQL语句来存储和检索数据。这包括了用户信息、文件元数据等。 6. **页面效果与图片展示**:项目的描述提到了“页面效果全部都有”,这意味着可能使用了CSS和JavaScript来增强用户体验,如响应式布局、动画效果等。图片展示可能通过JSP页面直接显示服务器上的图片,或者通过Ajax异步请求加载,以提高页面加载速度。 7. **项目调试与部署**:开发过程中,开发者会使用IDE(如Eclipse或IntelliJ IDEA)进行编码、测试和调试。完成后,项目会被打包成WAR文件,部署到支持Java EE的服务器,如Tomcat或Jetty上,供用户访问。 "jsp+servlet 品红项目 源代码"是一个涵盖了Web开发基础和高级特性的实战案例,对于学习和理解JSP和Servlet技术,以及如何将它们应用于实际项目具有很高的参考价值。通过分析和学习这个项目,开发者可以提升在Web开发领域的技能,更好地理解和掌握Java Web应用的开发流程。
2025-01-07 16:59:02 2.97MB java
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kettle引入jar包,里面包含kettle-core-8.3.0.0-371.jar,kettle-engine-8.3.0.0-371.jar,metastore-8.3.0.0-371.jar,这三个 jar 包,如果通过 maven 引入不成功可以尝试一下通过 maven 命令将这三个jar包导入到 maven 仓库中
2025-01-02 17:12:19 8.1MB kettle java
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