期翼流服务器( smart_rtmpd ),是一款用于直播,录播性能卓越的服务器。如果您不理解,可以理解为和 nginx-rtmp, srs ,功能类似,但是性能比 nginx-rtmp 高很多,甚至比 srs 还要高的直播(录播)服务器,特点是跨平台,无任何依赖,性能卓越,部署和维护十分方便,解压既能运行
2024-09-23 13:40:09 11.9MB rtmp hevc webrtc h264
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音视频技术涉及广泛。包括语音信号处理、数字图像处理、信息论、封装格式、编解码、流媒体协议、网络传输、渲染、算法等方面。在现实生活中,音视频也扮演着越来越重要的角色,比如 视频会议、直播、短视频、播放器、语音聊天 等。接下来将从几个维度进行介绍:简单理解音视频原理、音视频理论基础、音视频学习路线、媒体协议和音视频发展方向。 一、C++音视频需要掌握哪些技术 1、搞音视频必须有扎实的C/C++开发语言基础、 JNI基础,学会如何交叉编译 FFmpeg 等 C/C++库; 2、其次,我们需要阅读大量的音视频规范/协议文档(如H264、MP4/FLV、RTP/RTCP等)。这些文档中的内容基本都以位为单位的,每个二进制位的变化都代表不同的含义,涉及到的东西很多。比如APK多渠道打包就要我们了解zip格式中字节数据的意义,这还只是字节,一个字节8位,去分析H.264要更细致到二进制位的数据,信息量就更大了。 3、然后我们就可以学习音视频的基础知识了:RGB、YUV像素数据处理、PCM音频采样、H.264音视频码流解析以及Android平台多媒体相关如:Camera、AudioTrack、Ope
2024-09-22 00:30:43 3KB
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在IT行业中,流媒体传输和编码技术是至关重要的部分,特别是在实时通信(RTC)和直播领域。本话题主要关注RTMP(Real-Time Messaging Protocol)协议,以及它如何处理G.711音频编码和H.264视频编码。下面我们将深入探讨这些技术及其相互作用。 **RTMP协议**: RTMP是一种广泛应用于在线直播和视频会议的实时传输协议。它由Adobe Systems开发,主要用于将音频、视频和数据从服务器推送到客户端,如Flash Player。RTMP支持多种媒体编码格式,包括我们提到的G.711和H.264。 **G.711编码**: G.711是国际电信联盟(ITU-T)制定的一种音频编解码标准,用于电话网络。它有两种变体:G.711a(μ-law)和G.711u(A-law)。这两种编码都是8kHz采样率、8位样本的脉冲编码调制(PCM)格式。G.711a通常用于北美和日本,而G.711u适用于欧洲和其他地区。它们具有高音频质量和较低的带宽需求,适合实时通信。 **G.711a与G.711u的区别**: 虽然两者都是线性PCM编码,但它们使用不同的非线性压缩方法来扩展动态范围。G.711a(μ-law)采用μ-law压缩定律,G.711u(A-law)则使用A-law压缩定律。这使得它们在相同的位率下能更好地表示音频信号的动态范围。 **H.264视频编码**: H.264,也称为AVC(Advanced Video Coding),是一种高效且广泛使用的视频编码标准。它通过高级的编码技术如运动估计、块匹配、熵编码等,实现了在较低带宽下高质量的视频传输。H.264的编码效率非常高,适用于各种带宽环境,从低速移动网络到高速宽带网络。 **RTMP中的音频与视频封装**: 在RTMP中,音频和视频数据被封装成特定的数据包结构,然后通过TCP连接传输。对于G.711音频,原始的PCM数据会被转换为符合RTMP规范的数据包格式。同样,H.264的NAL单元(Network Abstraction Layer units)会被包装进RTMP的Video数据包中。这些封装过程保证了数据在传输过程中的完整性和可解析性。 **播放器支持**: 由于RTMP协议和G.711、H.264的广泛支持,大多数现代播放器,如Adobe Flash Player,都能够处理这种封装格式的数据。描述中提到的“在Adobe官方播放器可以正常播放,无杂音”,意味着已经成功地实现了音频和视频的解码和播放。 总结,这个抓包实例展示了RTMP如何处理G.711a和G.711u音频编码,以及H.264视频编码的实时传输。这种技术组合在直播和RTC应用中非常常见,因为它们提供了良好的音视频质量和广泛的设备兼容性。在实现这样的系统时,确保正确的编码、封装和播放支持是关键步骤,这需要对相关协议和技术有深入的理解。
2024-09-02 16:56:55 11.75MB rtmp g711a g711u 直播
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H264播放工具是一种专为解码和播放H264编码视频设计的应用程序。H264,也称为MPEG-4 Part 10或AVC(Advanced Video Coding),是目前广泛应用的视频编码标准,尤其在高清视频传输、网络流媒体服务以及蓝光光盘等领域中占据了主导地位。其优点在于能够在较低的数据速率下实现高清晰度的视频播放,这得益于其高效的压缩算法。 H264编码技术的核心在于使用了多种先进的压缩方法,如运动补偿、熵编码、帧内预测、帧间预测等,这些技术能够大幅减少视频数据中的冗余信息,提高压缩效率。运动补偿通过分析相邻帧之间的相似性来预测当前帧,从而减少需要传输的数据量。帧内预测则利用像素块内的空间相关性进行预测,而帧间预测则依赖于时间轴上的连续性。 播放H264编码的视频文件时,需要一个支持H264解码的播放器。这类播放工具通常包含了H264解码器,可以解析H264编码的视频流并将其转化为可显示的图像。播放器可能会内置硬件加速功能,利用GPU进行解码,以减轻CPU负担,提供更流畅的播放体验。此外,部分播放器还支持自定义解码设置,如调整解码优先级、选择不同的解码器等,以适应不同用户的需求和设备性能。 H264播放工具的易用性和兼容性是其受到广泛欢迎的原因。它们通常具有简洁的用户界面,用户只需导入H264编码的视频文件,即可轻松播放。对于网络流媒体,如果服务器端使用H264编码,大多数播放工具也能自动识别并流畅播放。 在压缩包文件“H264播放工具”中,可能包含了这个播放工具的安装程序或者便携版本。用户下载后,根据提示进行安装或直接运行,就可以使用该工具播放H264编码的视频文件了。值得注意的是,确保您的操作系统和设备硬件支持H264解码,以获得最佳的播放效果。 H264播放工具是观看高质量视频内容不可或缺的软件,它利用高效的H264编码技术,提供了在各种平台和网络环境下流畅播放视频的可能性。无论是在线观看还是本地播放,拥有一个好用的H264播放工具都能极大地提升用户体验。
2024-08-30 11:09:12 8.12MB H264
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【基于V4L2,H264的远程视频采集程序】是一个利用V4L2(Video for Linux Two)接口和H264编码技术实现的远程视频流获取与传输的应用。V4L2是Linux内核提供的一种API,允许应用程序访问硬件设备,如摄像头,进行视频捕获和输出。在这个程序中,V4L2接口被用来从本地摄像头或其他视频输入设备获取原始视频数据。 H264,全称AVC(Advanced Video Coding),是一种高效的视频编码标准,广泛应用于高清视频传输、网络流媒体等场景。它通过复杂的编码算法,能在较低带宽下实现高质量的视频传输,这对于远程视频应用至关重要,尤其是在网络条件有限的情况下。 在描述中提到,程序的视频效果并不理想,这可能涉及到多个因素。V4L2的配置和参数设置可能不恰当,导致获取的视频数据质量不高。H264编码过程中的参数调整也可能影响到最终效果,例如码率控制、帧率、分辨率等。此外,网络传输中的丢包和延迟也可能影响视频的流畅度和清晰度。 在【标签】中,"Socket"表示该程序可能采用了TCP或UDP协议通过网络进行视频流的传输。Socket编程是网络通信的基础,它为进程间的通信提供了端点,使得远程视频采集的数据可以通过网络发送到指定的接收端。 【主要程序介绍.doc】可能是关于程序的详细文档,通常会包含程序的架构设计、功能模块、使用方法、配置参数等信息,有助于理解程序的工作原理和优化方向。而【h264】文件名可能代表与H264编码相关的代码文件或编解码库,如OpenH264,它是思科开源的H264编解码器,可以用于处理视频编码和解码的任务。 为了改善视频效果,可以从以下几个方面进行优化: 1. 调整V4L2参数:例如增加帧率、提高分辨率,或者调整亮度、对比度等图像处理参数。 2. 优化H264编码参数:如降低码率,以适应网络环境;或者调整编码级别,平衡视频质量与带宽需求。 3. 网络优化:检查网络连接,确保传输过程中尽量减少丢包;考虑使用更稳定的TCP协议,或者在丢包率较高的情况下使用UDP并配合重传机制。 4. 服务器负载:确保服务器有足够的处理能力来实时处理和转发视频流。 基于V4L2和H264的远程视频采集程序涉及到的关键技术包括视频捕获、高效编码和网络传输,优化这些环节可以提升整个系统的性能和用户体验。对于开发者而言,深入理解这些技术并能灵活应用是提升程序质量的关键。
2024-08-29 10:50:13 6.04MB V4L2 H264 Socket 视频采集
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1、本视频流为h264编码,流来源为海康摄像头。 2、本视频播放时长为3分03秒,几乎可以满足所有测试需要。 3、本视频以原有电影为素材进行剪辑加工而成。 4、本视频分辨率为:1920*1080,帧率为25。 5、本视频下载无需积分,比同网其他资源所需几十积分的资源那是相当地有良心。 6、欢迎大家积极下载,积极评论。
2024-08-22 17:59:27 87MB H264 H.264 RTSP RTMP
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rtsp传输h264和h265视频推流c代码,亲测可用 修改成h265发送:需要修改这里,其他底层的都改好了 (1)strcat(pDescr,"H264/90000");//strcat(pDescr,"H265/90000"); //h265 (2)//建立RTP套接字 h264 /h265 _h264nalu / _h265nalu rtp_s->hndRtp = (struct _tagStRtpHandle*)RtpCreate((unsigned int)(((struct sockaddr_in *)(&pRtsp->stClientAddr))->sin_addr.s_addr), Transport.u.udp.cli_ports.RTP, _h265nalu); (3)以及fifo写入数据,fifo.c里面有函数h265接口调用,HisiPutH265DataToBuffer
2024-08-20 09:23:42 2.06MB rtsp推流
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CefSharp是一个强大的开源库,它是Chromium Embedded Framework (CEF) 的.NET包装器,使得.NET开发者可以方便地在他们的应用程序中嵌入Web浏览器控件。这个库提供了与Chrome浏览器相似的功能,支持HTML5、CSS3、JavaScript等现代Web技术,并且能够与.NET应用的其他部分无缝集成。 本资源涉及的是CefSharp的特定版本100.0.23,它已经为H264、mp3和mp4等多媒体格式提供了支持。H264是一种高效的视频编码标准,广泛应用于网络视频流媒体服务;mp3是音频压缩格式,被用于音乐文件;而mp4则是一种多媒体容器格式,可以包含视频、音频、字幕等多种数据。CefSharp对这些格式的支持意味着用户可以在嵌入的Web浏览器中流畅地播放这些媒体内容。 在提供的压缩包中,有两个文件:`Release_GN_x86(100.0.23).rar` 和 `Release_GN_x64.rar`。这两个文件分别对应于32位(x86)和64位(x64)系统的编译版本。为了在你的应用程序中使用CefSharp,你需要根据你的系统架构选择合适的版本。例如,如果你的应用程序是基于32位的,那么你需要解压`Release_GN_x86(100.0.23).rar`,反之,如果应用是64位的,则解压`Release_GN_x64.rar`。解压后,将得到的Release文件夹中的内容复制到你的应用程序目录下,这样CefSharp就能找到所需的动态链接库和资源文件,从而实现多媒体支持。 在CefSharp中使用H264、mp3和mp4,通常不需要额外的配置,因为这些格式已经被CEF原生支持。然而,确保你的应用程序有适当的权限访问和播放媒体文件是很重要的。在开发过程中,你可能需要处理如加载本地或远程资源、控制播放状态(播放、暂停、停止)、调整音量等任务。CefSharp提供了丰富的API来实现这些功能。 此外,为了实现更复杂的交互,如自定义插件或者扩展浏览器功能,你可以利用CefSharp的JavaScript绑定功能。通过这个特性,你可以创建.NET类并将其暴露给JavaScript代码,实现双向通信,让JavaScript能够调用.NET方法,反之亦然。 CefSharp 100.0.23 版本对H264、mp3和mp4的支持使得开发人员可以轻松地在.NET应用中构建功能丰富的Web界面,提供流畅的多媒体体验。正确安装和配置提供的库文件,结合CefSharp的API和JavaScript绑定,你可以实现一个高度定制化的Web浏览器控件,满足各种复杂的业务需求。
2024-07-05 17:20:27 110.07MB CefSharp
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cef109 支持mp3,mp4,h264 最后支持win7的cef版本 cef_binary_109.1.18+gf1c41e4+chromium-109.0.5414.120_windows32.tar.bz2 cef_binary_109.1.18+gf1c41e4+chromium-109.0.5414.120_windows64.tar.bz2
2024-07-01 16:20:46 193.99MB
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内存中H264数据加原始PCM音频数据封装FLV格式发布出rtmp
2024-06-04 18:58:59 4KB ffmpeg rtmp
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