使用神经混合形状学习骨骼关节 这个存储库提供了一个端到端的库,用于自动角色绑定、蒙皮和混合形状生成,以及一个可视化工具。 它基于我们在 SIGGRAPH 2021 上发表的研究。 先决条件 我们的代码已经在 Ubuntu 18.04 上测试过。 在开始之前,请通过以下方式配置您的 Anaconda 环境 conda env create -f environment.yaml conda activate neural-blend-shapes 或者您可以手动安装以下软件包(及其依赖项): 火炬 1.8 张量板 tqdm 矮胖的 opencv-python 快速开始 我们提供了一个专用于 Biped 角色的预训练模型。 从或(9ras)下载并解压预训练模型,并将pre_trained文件夹放在项目目录下。 跑步 python demo.py --pose_file=./eval_
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一款日本动漫风格的人物套装。 第二个日本动漫风格的角色是由Game Asset Studio发布的。 按照自己的节奏做事,酷炫的女性角色Aoi Kiryu终于来了。 除了校服、便服、泳衣、睡衣、运动服等13种服装的模特外,还包括行走、跳跃、问候、打斗等62种动画。 有了这个包,它可以容纳各种类型的游戏,如动作游戏、浪漫冒险游戏和战斗游戏。 这些资产与遗留和Mecanim动画系统兼容。 此外,这些模型的低、中、高多边形计数版本也包括在内。 通过使用Game Asset Studio团队提供的资产,你所创造的游戏质量将得到显著提高。
2022-06-27 09:07:51 207.47MB Uniyt Character Animation Model
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character animation with direct3d 英文高清原版,带详细书签,非扫描版,可以任意选中文字
2022-04-25 14:26:11 13.78MB direct3d
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Character Animation With Direct3D 电子书
2021-11-29 15:31:29 14.65MB Character Animation Direct3D
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MotioNet 该库提供的源代码[[Transaction on Graphics(ToG)2020],这是一种运动学的深度神经网络,可以从单眼视频中重建3D骨骼人体运动。 基于通用运动表示设计的网络及其直接输出可以转换为bvh文件,而无需任何后处理步骤。 MotioNet:具有骨架一致性的单眼视频的3D人体运动重构:| | 先决条件 Linux 的Python 3 NVIDIA GPU + CUDA CuDNN 2D姿势检测工具(用于评估野生视频,现在支持: ) 根据您的Cuda版本,选择合适的版本并安装它,然后运行以下命令来安装其他软件包: pip install -r requirements.txt 快速开始 我们提供了一个预训练的模型和一些演示示例,这些示例演示了我们的框架是如何工作的。 为了运行演示,请从 下载1.预训练的模型并将其放置在./checkpoin
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Requires Unity 5.3.0 or higher. Make Skeleton & Vertex Animations right inside the Unity Editor. [New Online Manual] [v1.9.1] Constraints System Skele: Character Animation Toolssignificantly speeds up animator/indie's animation workflow in several ways: 1. Enable developers to make / modify character animations in UnityEditor. Reduce software switching and tedious import/export/split work 2. [BETA] Integrated Timeline editorGreatly accelerate authoring productivity for complex multi-character scenes (cutscenes / finishing moves / etc) 3. Mesh-Morpher tools to make blendshape-like animations without bones 4. Export skinned meshes and animations as DAE archive 5. Utilize the clips you bought from store, modify them to your needs, convert clip type, export to external softwares, etc. 6. Constraints system working in both edit-mode & game-mode. 7. Spline Editor to edit movement path. ******************* Humanoid rig needs special treatment:Please read the two FAQ posts: (1)How to Edit Humanoid clips? (2)Best workflow for Humanoid models? ******************* Main Features: 1. Make animation for your rigged characters with FK/IK support. flag, stick, dragon, ghost, mech, bird, fish, robot, human... you could manipulate ANY rigged models. 2. Modify animations. Modify Generic/Legacy animations directly; with our converter, you could also modify and export clips you bought from assetstore too. Modify and get the result immediately. 3. Make blendshape-like vertex animations directly in Unity Editor. 4. Integrated with Timeline Editor [BETA]. Edit the cutscene right inplace, and easily integrate with code/fx/audio/gui/etc. 5. Visualize the bone link, the vertices, and bone weights, etc. 6. Reduce the folder size, you don't need to include duplicate meshes for each animation. 7. Make/Save/Load poses on disk 8. Convert MuscleClip(Humanoid clip) to and fro Legacy/Generic clip 9. Generate RootMotion from RootBone curves 10. Export character mesh and character ani
2021-09-07 11:59:35 33.43MB Unity Character Animation 动作调整
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Sybex出版的Introducing Character Animation with Blender第二版英文清晰文字版
2021-08-23 16:56:20 36.48MB Bender Animation
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描述骨骼动画技术,使用directx技术,包括骨骼的构建,x file加载,作者为龙书作者,描述得十分详细
2021-05-15 16:05:42 894KB 游戏开发
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DX Animation 入门书籍, 非常不错,书和源码
2021-05-06 12:32:57 25.46MB Animation Direct3D games
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Skele Character Animation Tools 1.9.7.p7强大的动画编辑器
2021-04-06 15:51:12 34.79MB 动画制作
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