形控件的使用并给节点添加图标的文章就介绍到这里了,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。在本文中,我们将深入探讨如何在Vue项目中利用ElementUI库的Tree组件来创建树形结构,并且重点讲解如何为树形结构的各个节点添加图标。 ElementUI的Tree组件是一个强大的工具,它允许开发者以树状结构展示数据,适用于各种场景,如文件系统、组织架构等。在使用Tree组件时,首先我们需要了解如何渲染数据。 1. 数据渲染: - 在HTML模板中,我们通过``标签引入组件,并将`data`属性绑定到Vue实例的`data`对象中的一个变量,比如`list`。 - 在Vue实例的`data`中,我们需要声明一个数组`list`,用于存放树形结构的数据。通常,这些数据是由后台API返回的,它们的格式通常是嵌套的对象数组,每个对象代表一个树节点,可能包含子节点的数组。 - 后台返回的数据结构中,每个节点可能包含如`label`(节点名称)、`children`(子节点数组)等属性。例如,节点的`label`属性用于在界面上显示节点名称,而`children`属性则包含其子节点的数据。 - 在``标签中,我们可以通过`props`属性指定哪些属性应被用于显示节点的名称和子节点。例如,`label`属性用于显示节点的名称,`children`属性用于指定子节点数据。 2. 点击节点获取信息: - 当用户点击某个节点时,我们可以监听`@node-click`事件,这个事件会触发一个自定义方法,该方法可以在Vue实例的`methods`中定义。 - `node-click`事件的回调函数接收两个参数:`node`和`data`。`node`对象包含了被点击节点的所有信息,而`data`则是原始数据。若需要获取上级节点的信息,通常使用`data.parent`,因为`data`对象包含了完整的层级信息。 3. 给节点添加图标: - 要在树形结构的节点上显示图标,我们可以通过自定义节点模板实现。在``组件内部,我们可以使用`slot-scope`定义一个自定义模板,用以覆盖默认的节点渲染方式。 - 在自定义模板中,我们可以通过`node`对象访问到节点的所有属性,包括自定义的`icon`属性。使用`:class`指令将`node.icon`绑定到`i`标签的`class`属性,从而实现图标显示。 - 示例代码展示了如何设置每个节点的图标,例如,一级节点使用`el-icon-success`图标,二级节点的子节点使用`el-icon-info`图标。 通过以上步骤,我们已经能够创建一个具有自定义图标和节点点击事件处理的树形控件。在实际项目中,你可以根据需求调整数据结构、事件处理以及图标样式,以适应不同的业务场景。在开发过程中,记得利用Vue的响应式机制和ElementUI提供的丰富API,以便更好地控制和优化树形组件的表现和交互。
2024-08-12 16:45:56 134KB Element Tree 树形控件 Element
1
如果你在做后台开发的时候,相信你一定想找一个完美的而且功能强大的后台框架,我想你可以考虑使用tree菜单,结构紧凑、功能强大,而且是纯HTML文件,运行效率较高!
2024-05-26 07:35:20 1.59MB tree形菜单
1
功能:使用Vue3和ElementPlus的Tree组件,实现了一个具有创建、删除、重命名文件夹和文件功能的树形结构。用户可以通过拖拽操作来添加、移动或删除节点,同时在拖拽过程中显示辅助线。 能做到什么: 1. 创建、删除、重命名文件夹和文件:通过拖拽操作,用户可以在树形结构中创建、删除和重命名文件夹和文件。 2. 拖拽功能:支持将文件拖拽到文件夹中,或将文件夹拖拽到文件夹中,实现节点之间的移动。 3. 展开文件夹:点击文件夹节点时,可以展开显示其中的所有子节点。 4. 显示辅助线:在拖拽过程中,会显示一条辅助线,帮助用户更好地理解拖拽的方向和位置。
2024-04-08 08:59:05 2KB vue.js
1
Purpose ....................................................................................................................... 5 Audience...................................................................................................................... 5 Terminology................................................................................................................. 5 Overview..........................................................................................................
2024-03-19 17:29:37 741KB
1
司徒 多人游戏依赖于服务器来使连接的客户端彼此保持同步。 Secutor演示了服务器如何维护游戏状态并控制客户端。 试试看 使用./gradlew desktop:dist来./gradlew desktop:dist JAR应用程序 使用java -jar secutor.jar -server运行服务器 使用java -jar secutor.jar连接任意数量的客户端 带有碰撞处理的旧演示(已删除): 开发与运行 Java 8是唯一的要求。 运行: ./gradlew desktop:run 分发: ./gradlew desktop:dist输出到desktop/build/libs文件夹 使用标志-server运行服务器。 core目录包含所有游戏逻辑和渲染。
2024-02-06 14:46:04 2.31MB game ai libgdx behavior-tree
1
这是一个 支持layui树编辑的插件 ,可以用来当做菜单选择 也可以用来 进行树形表格展示,使用起来简单,回显也非常方便。如有不懂还可留言
2023-12-21 20:56:27 597KB tree layui
1
Linux device tree
2023-12-19 22:00:01 148KB Linux device tree
1
ARM Device Tree设备树
2023-12-19 21:59:30 272KB Arm设备树
1
仅供参考!仅供参考!仅供参考!仅供参考!仅供参考!仅供参考!
2023-12-11 05:03:11 75KB COMBOX TREE
1
VC++一个可以自由拖动节点的树形控。。。
2023-11-25 08:01:22 36KB VC++ Drag tree
1