附件内容分享的是基于STM32的语音模块isd1760程序,亲测可用。电设大赛必用到的模块。。很有用哦。。如有错误,还请批评指正 问题:很想知道怎么知道起始录放音的起始地址 直接算出来的吗? 答:资料里说,作为二进制地址的存放位置。芯片存储地址从第一个提示音的地址0x0000开始计算,但是0x0000-0x00f地址平均保留给了4个提示音。从0x010地址开始,才是非保留的存储区域,即真正的录音区。 不过,我是不会用地址的方法。附件内容里有介绍用地址的,你好好看看,学会了也教我一下。。。
2024-06-26 12:43:53 169KB 语音模块 录音模块 电路方案
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heob-3.1包括dwarfstack 亲测可用
2024-06-04 16:19:09 401KB
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Python俄罗斯方块源码 PyQt5俄罗斯方块源码,亲测可用 游戏概述 本游戏是一个基于 Pygame 库的俄罗斯方块游戏,玩家需要控制下落的方块,使其拼接成完整的一行或多行并消除,以获得得分 游戏规则 玩家需要控制下落的方块,使其拼接成完整的一行或多行并消除,以获得得分。 方块可以左右移动,旋转或加速下落。 当方块下落到底部或与其他方块重叠时,就固定在当前位置,不能再移动或旋转。 当所有方块堆叠到屏幕顶部时,游戏结束。 游戏界面 游戏界面包括如下元素: 俄罗斯方块区域:用于显示下落的方块和已固定的方块。 得分区域:用于显示当前得分。 游戏结束提示:当游戏结束时,屏幕上方会显示 GAME OVER。 游戏实现 游戏的实现采用了 Pygame 库,主要包括如下几个部分: 方块类:用于表示每个方块。 形状类:用于表示每个下落的形状,包括方块的颜色和位置。 碰撞检测:用于检测形状是否与其他方块重叠。 游戏逻辑:包括控制形状的移动,旋转和加速下落,以及消除完整的行等。 游戏界面:用于显示游戏界面和更新得分等。 运行环境 本游戏需要 Python 3 和 Pygame 库。可以在 Win
2024-06-04 14:01:20 7KB 俄罗斯方块 python俄罗斯方块
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