DirectInput和Xinput是两种微软开发的API,用于在Windows平台上与游戏手柄和其他输入设备交互,特别是针对游戏场景。这两个API各有特点,各有适用范围,对于开发者来说,理解它们的工作原理和区别至关重要。 DirectInput是较早的输入系统,自Windows 98时代就开始使用。它提供了一个直接与硬件交互的接口,允许开发者访问硬件级别的输入数据,包括精确的轴位置、按钮状态等。使用DirectInput,开发者可以实现高度自定义的输入处理,比如设置敏感度、映射按键等。但是,DirectInput的缺点在于它需要更多的代码来管理和维护,且不支持Xbox 360及以后的Xbox控制器的自动配置。 Xinput则是在DirectInput之后推出的,主要为了解决DirectInput的一些问题,特别是针对Xbox控制器的兼容性。Xinput是专为Xbox 360控制器和后来的Xbox One控制器设计的,它简化了游戏手柄的输入处理,提供了统一的接口,使得开发者能够轻松地集成Xbox控制器。Xinput能够自动检测并配置控制器,同时提供震动反馈功能。然而,Xinput仅支持有限数量的设备(最多4个),并且不适用于非Xbox控制器或旧款设备。 在实际开发中,如果目标用户群体主要使用Xbox控制器,那么选择Xinput更为合适,因为它提供了更好的兼容性和用户体验。而如果需要支持更广泛的硬件,或者需要更底层的控制,如自定义映射,那么DirectInput可能是更好的选择。 压缩包中的"Gamepad"文件可能是一个示例项目,包含了如何使用DirectInput或Xinput来实现游戏手把控制器的代码。通过这个示例,开发者可以学习如何初始化设备、获取输入事件、处理控制器震动等功能。在学习这个示例时,需要注意以下几个关键点: 1. 设备枚举:如何发现和连接可用的游戏手柄。 2. 输入缓冲区管理:如何读取和解析来自控制器的数据。 3. 按钮和轴映射:如何将硬件输入映射到游戏中的动作。 4. 反馈机制:如何实现手柄的震动效果。 5. 事件驱动编程:如何处理输入事件并响应玩家操作。 6. 错误处理:如何优雅地处理设备丢失或连接失败的情况。 在深入研究这个示例之前,开发者需要对C++或C#等编程语言有一定的基础,并熟悉Windows API调用。此外,理解DirectInput和Xinput的文档也是必不可少的,这将帮助开发者更好地理解和利用这两个库。通过学习和实践,开发者可以创建出更加流畅、适应性强的游戏控制体验。
2024-08-07 14:06:51 6KB DirectInput
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xinput手柄震动编程,提供一个调用windows xinput api接口控制手柄震动马达的demo
2024-05-23 14:23:40 25KB Xinput
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Qt游戏手柄 Qt 5模块增加了对从多个平台上的游戏手柄设备获取事件的支持。 支持的平台:本机后端 Linux(evdev) 视窗(xinput) 安卓 OS X / iOS / tvOS 对于其他平台,有一个后端将SDL2用于游戏手柄支持。 该模块提供的类可以: 从C ++和Qt Quick(QML)读取游戏控制器的输入事件(按钮和轴事件) 提供可查询的输入状态(通过处理事件) 提供按键绑定
2023-02-08 17:57:11 518KB C++
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电脑软件游戏报错提示缺少xinput_.dll文件的修复工具V3.60.1
2022-10-20 19:01:47 72.58MB 电脑软件游戏报错提示缺少xinp
利用XInput实现获取XBox游戏手柄数据,如下: //读取游戏手柄的线程 UINT _cdecl CMFC_GameHandle2Dlg::ReadJoystickThread(LPVOID lpParm) { CMFC_GameHandle2Dlg *dlg = (CMFC_GameHandle2Dlg*)lpParm; XINPUT_GAMEPAD gamepad; CString temp; //识别游戏手柄是否插入,并读取数据 while (XInputGetState(0,&(dlg->m_ControllerState)) == ERROR_SUCCESS ) { gamepad = dlg->m_ControllerState.Gamepad; .................. ............ } }
2022-09-21 13:51:24 75.49MB VS MFC 游戏手柄 XInput
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联想工程师专用小工具 游戏报错提示缺少xinput_.dll文件的修复工具V3.60.1联想工程师专用小工具 游戏报错提示缺少xinput_.dll文件的修复工具V3.60.1联想工程师专用小工具 游戏报错提示缺少xinput_.dll文件的修复工具V3.60.1联想工程师专用小工具 游戏报错提示缺少xinput_.dll文件的修复工具V3.60.1联想工程师专用小工具 游戏报错提示缺少xinput_.dll文件的修复工具V3.60.1联想工程师专用小工具 游戏报错提示缺少xinput_.dll文件的修复工具V3.60.1联想工程师专用小工具 游戏报错提示缺少xinput_.dll文件的修复工具V3.60.1联想工程师专用小工具 游戏报错提示缺少xinput_.dll文件的修复工具V3.60.1联想工程师专用小工具 游戏报错提示缺少xinput_.dll文件的修复工具V3.60.1联想工程师专用小工具 游戏报错提示缺少xinput_.dll文件的修复工具V3.60.1联想工程师专用小工具 游戏报错提示缺少xinput_.dll文件的修复工具V3.60.1联想工程师专用小工具 游戏报错提
xinput的编译过程,配置文档
2022-02-17 14:35:33 4KB xinput xserver gtk
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免驱触摸屏在Linux多屏应用场景中的设置工具,基于gtk的图形界面,无需过多的依赖库,更适合新手使用;本工具调用xinput的map-to-output功能进行坐标映射,最终生成一个shell脚本;内含3个构架的二进制文件(x86_64,aarch64 / arm64,mips64el)支持多种基于Linux的国产化系统(麒麟、红旗、统信、深度)。
2022-01-06 20:00:36 592KB linux xinput touchscreen
BetterJoyv6.4α 允许使用 , , , 和全系统的Nintendo Switch Pro控制器,Joycons和Switch SNES控制器与使用,并支持通用XInput。 它还允许使用陀螺仪控制鼠标,并将特殊按钮(SL,SR,Capture)重新映射到您选择的按键绑定。 如果有人愿意捐款(出于任何原因),捐款。 个人笔记 感谢您使用我的软件以及我所获得的所有建设性反馈。 我开始写这个项目很久以前,从那以后,我从总体上学到了很多有关编程和软件开发的知识。 我没有太多时间来从事这个项目,但是我会尝试在出现错误时(如果有的话)进行修复。 也感谢您在这方面的耐心等待! 这真是一个疯狂的旅程,在GitHub上有将近110k的官方下载,在夜间期间可能还会有更多的官方下载。 我认为这个项目负责我到目前为止完成的两个软件工作,因此我对此感到非常自豪。 截屏 资料下载 转到“! 如
2021-09-20 15:28:11 4.05MB driver bluetooth snes-controller switch
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linux屏幕校准工具
2021-08-30 14:06:07 347KB linux校准 触摸屏校准 二进制安装包
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