在IT领域,WPF(Windows Presentation Foundation)是微软.NET Framework的一部分,它提供了强大的用户界面(UI)开发框架,用于构建Windows桌面应用程序。MVVM(Model-View-ViewModel)设计模式则是一种流行的应用程序架构,特别是在WPF中广泛采用,它分离了用户界面、业务逻辑和数据模型,使得代码更加模块化,易于测试和维护。 标题“一个wpf+mvvm的实例”暗示我们将探讨如何在WPF项目中应用MVVM模式。MVVM模式的核心思想是将视图(View)、视图模型(ViewModel)和模型(Model)进行解耦。视图负责展示用户界面,视图模型作为视图与模型之间的桥梁,处理数据绑定和业务逻辑,而模型则包含应用程序的数据和业务规则。 描述中提到的“一个wpf+mvvm的实例”可能是指一个实际的项目或代码示例,展示了如何在WPF应用程序中实施MVVM模式。这个实例可能包括以下几个关键组成部分: 1. 视图(View):由WPF XAML文件定义,负责定义用户界面布局和交互。XAML是一种声明式语言,允许开发者直观地创建UI元素,并通过数据绑定将它们连接到视图模型。 2. 视图模型(ViewModel):这是MVVM的核心,实现了视图所需要的数据和命令。它通常包含属性,这些属性可以通过数据绑定被视图响应,同时还有命令对象,用于处理用户操作。 3. 模型(Model):包含了应用程序的核心业务逻辑和数据,与数据库或其他服务交互。视图模型通过调用模型的方法来获取或更新数据。 在这个名为"CrazyElephant"的压缩包文件中,我们可以假设它包含了一个演示如何在WPF项目中使用MVVM的完整项目源码。这个实例可能包括多个类文件,如视图模型类、模型类以及与之对应的视图XAML文件。开发者可以通过分析和运行这个示例来学习如何组织代码,实现数据绑定,以及如何使用依赖属性和命令等WPF和MVVM的关键概念。 此外,为了更好地理解和利用这个实例,你需要了解以下几点: - 数据绑定:WPF的强大特性,允许视图和视图模型之间自动同步数据。 - 命令:MVVM模式中的命令使得视图能够触发视图模型中的方法,而不直接操作视图模型。 - 观察者模式:MVVM中的一个重要设计模式,允许视图模型监听模型的变化,并自动更新视图。 - INotifyPropertyChanged接口:视图模型实现此接口,以通知视图其属性值已更改,从而触发数据绑定更新。 - RelayCommand:一个常用的命令实现,允许你绑定到视图模型的方法并检查执行条件。 通过深入研究这个“wpf+mvvm”的实例,开发者可以学习到如何有效地构建可扩展、可测试且易于维护的WPF应用程序,这在现代软件开发中是非常重要的技能。
2025-12-30 15:45:43 171KB wpf mvvm
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Windows Presentation Foundation 4.5 Cookbook的源码 Chapter 1: Foundations 7 Introduction 7 Creating custom type instances in XAML 9 Creating a dependency property 15 Using an attached property 25 Creating an attached property 28 Accessing a static property from XAML 33 Creating a custom markup extension 37 Handling routed events 44 Chapter 2: Resources 51 Introduction 51 Using logical resources 52 Dynamically binding to a logical resource 57 Using user-selected colors and fonts 59 Using binary resources 63 Accessing binary resources in code 70 Accessing binary resources from another assembly 72 Managing logical resources 76 Chapter 3: Layout and Panels 81 Introduction 81 Creating a table-like user interface 83 Dynamically sizing grid rows/columns 90 Creating a scrollable user interface 92 Creating a border around panels and elements 94 Placing elements in exact positions 96 Adding/removing elements to a panel dynamically 98 Creating a tabbed user interface 100 Implementing drag-and-drop 103 Chapter 4: Using Standard Controls 109 Introduction 109 Working with text 110 Using content controls 114 Displaying images 120 Creating tooltips 126 Creating a list of items 131 Creating a standard menu 134 Creating a context menu 137 Selecting options with checkboxes and radio buttons 139 Manipulating tab order and focus 141 Chapter 5: Application and Windows 145 Introduction 145 Creating a window 145 Creating a dialog box 149 Using the common dialog boxes 153 Creating ownership between windows 156 Creating a custom shaped window 158 Creating a single instance application 162 Handling an unhandled exception 166 Chapter 6: Data Binding 169 Introduction 169 Element to element binding 170 Binding to a single object 173 Binding to a collection 180 Using data templates 184 Using value converters 191 Creating a master-detail view 199 Sorting and filtering bound collections 202 Grouping bound collections 209 Binding to multiple properties 214 Binding hierarchical data to a TreeView 217 Presenting data in a grid 220 Validating data 228 ......
2025-12-22 15:26:47 8.14MB WPF 源码
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内容概要:本文介绍了基于C#和WPF技术栈构建的一个工业监控上位机项目。该项目利用MVVMLight框架实现了良好的分层架构,涵盖了Modbus RTU协议处理(如CRC校验)、实时数据采集与展示、历史报警记录存储与查询以及Excel报表生成功能。作者分享了多个关键技术和实践经验,包括使用ObservableCollection进行UI绑定、SQLite数据库管理报警日志、NPOI库生成Excel报告、LiveCharts绘制动态图表等。 适合人群:对C#、WPF、Modbus RTU协议感兴趣的开发者,尤其是从事工业自动化领域的工程师。 使用场景及目标:适用于需要开发工业监控系统的团队或个人,旨在帮助他们理解和掌握如何将现代软件工程技术应用于实际工程项目中,提高系统的稳定性和易维护性。 其他说明:文中提供了大量实用的代码片段和技术细节,对于想要深入了解WPF与Modbus RTU结合使用的读者来说非常有价值。同时强调了性能优化的重要性,特别是在处理大量实时数据时的经验教训。
2025-12-20 14:11:34 1.03MB WPF Modbus RTU MVVM
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**WPF(Windows Presentation Foundation)**是微软推出的一种基于.NET Framework的用户界面框架,它为开发者提供了丰富的图形渲染能力和强大的数据绑定机制,使得构建现代化、交互性强的桌面应用程序成为可能。"葵花宝典--WPF自学手册"是专门为想要学习和掌握WPF技术的初学者准备的一份详尽指南。 在《葵花宝典--WPF自学手册》中,你可以期待学习到以下关键知识点: 1. **基础概念**:了解WPF的基本架构,包括XAML(Extensible Application Markup Language)语言,它是用来描述WPF用户界面的主要方式。XAML是一种XML方言,用于声明性地定义UI元素和它们的属性。 2. **控件与布局**:学习各种内置控件,如按钮、文本框、列表视图等,并理解不同布局系统,如StackPanel、Grid、DockPanel等,如何帮助你组织和排列控件。 3. **数据绑定**:掌握数据绑定机制,这是WPF的核心特性之一。通过数据绑定,可以实现视图和模型之间的自动同步,简化应用程序的开发。 4. **样式和模板**:学习如何使用样式和控件模板来统一界面外观,实现UI的可重用性和自定义性。 5. **资源与依赖属性**:理解资源字典的工作原理,以及依赖属性如何提供动态属性更新和事件处理。 6. **命令与事件**:学习命令模式,了解如何处理用户操作和业务逻辑的分离,以及事件系统的工作方式。 7. **数据可视化**:探索图表、图像、动画等高级数据可视化技术,如何利用DataTemplate和ControlTemplate进行数据呈现。 8. **多媒体支持**:了解WPF对音频、视频和图像的集成处理,如何在应用程序中嵌入和播放多媒体内容。 9. **通信和集成**:学习WPF与其他技术的集成,如WCF(Windows Communication Foundation)服务、Web服务、Win32 API等。 10. **路由事件和附加事件**:掌握路由事件的工作原理,以及如何使用附加事件来处理跨控件的事件传播。 11. **设计模式**:在WPF开发中,会涉及MVVM(Model-View-ViewModel)设计模式,理解并应用这种模式能帮助你编写更清晰、更易于维护的代码。 12. **性能优化**:学习如何优化WPF应用程序,包括减少内存消耗、提高渲染性能等方面。 通过《葵花宝典--WPF自学手册》,你将逐步熟悉并掌握WPF的各种特性和最佳实践,能够创建出功能强大且美观的Windows桌面应用程序。这本书深入浅出的讲解方式,非常适合自学,将引导你一步步踏入WPF的世界,开启你的编程旅程。
2025-12-07 22:41:30 42.21MB WPF
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描述从一组点获取贝塞尔曲线的算法。这条曲线将穿过所有点,并具有平滑因子。就本文而言,这是在WPF中实现的,但我也更新了本文,使用一些用JavaScript实现的实现,这些实现可用于基于JavaScript的Web或移动应用程序。
2025-12-01 18:11:46 131KB wpf javascript
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### WPF 控件开发深入解析 #### 一、概述 《WPF 控件开发深入解析》是一本专注于 Windows Presentation Foundation(WPF)控件开发的专业书籍。本书由 Pavan Podila 和 Kevin Hoffman 著作,由 Pearson Education 出版社出版。全书围绕 WPF 控件开发这一主题展开,旨在帮助开发者构建高级用户界面体验。 #### 二、WPF 控件开发的核心概念 WPF 是 Microsoft 提供的一套用于构建 Windows 桌面应用程序的技术框架,它采用了全新的架构设计,使得开发者能够更加灵活地创建具有高度定制化的用户界面。WPF 控件开发涉及以下几个核心概念: 1. **XAML**:Extensible Application Markup Language,是一种用于描述 WPF 应用程序用户界面的标记语言。XAML 的强大之处在于它可以用来声明式地定义复杂的 UI 结构,同时支持数据绑定和命令绑定等高级特性。 2. **控件模板**:WPF 允许开发者通过自定义控件模板来改变控件的外观和行为。控件模板是控件的可视化表示形式,通过使用模板可以实现对控件外观的高度定制。 3. **样式与资源字典**:样式是用于控制控件外观和行为的一种方式,可以通过样式来统一一组控件的外观。资源字典则提供了一种管理样式和模板的方式,使得它们可以在多个 XAML 文件之间共享。 4. **数据绑定**:WPF 支持强大的数据绑定机制,允许控件与数据源进行双向绑定。这种绑定机制不仅简化了代码,还提高了应用的灵活性和可维护性。 5. **命令**:WPF 中的命令机制允许将控件的行为抽象出来,使得同一个行为可以在不同的地方被复用。这有助于实现更高级别的代码重用和分离关注点。 #### 三、高级控件开发技术 1. **依赖属性**:依赖属性是 WPF 中一种特殊类型的属性,用于存储控件的状态。它支持属性值的动画、样式和数据绑定等功能。依赖属性是 WPF 控件实现其功能的关键所在。 2. **事件路由**:WPF 中的事件路由机制允许事件在控件树中传播,这样就可以在树中的任何位置捕获和处理事件。这对于处理复杂界面中的事件非常有用。 3. **动画与过渡效果**:WPF 提供了一套完整的动画系统,可以用来创建流畅的用户界面动画。通过动画可以增强用户体验,使界面看起来更加生动有趣。 4. **多线程与异步编程**:WPF 支持多线程编程模型,这对于处理耗时操作(如网络请求或数据库访问)非常重要。此外,WPF 还提供了异步编程的支持,使得开发者可以在不阻塞主线程的情况下执行这些操作。 #### 四、案例分析与实践 本书不仅仅停留在理论层面,还包含了大量的实际案例分析和实战练习。通过这些案例,读者可以深入了解如何在实际项目中应用上述技术和概念。例如,书中可能会涵盖如何创建自定义控件、如何实现复杂的用户交互逻辑等内容。 #### 五、结论 《WPF 控件开发深入解析》是一本非常有价值的参考书,对于希望深入学习 WPF 控件开发的开发者来说,这本书不仅提供了丰富的理论知识,更重要的是它还提供了大量的实践指导。通过学习本书,开发者不仅可以掌握 WPF 控件开发的基本原理和技术,还能学会如何利用这些技术构建出高级的用户界面体验。
2025-11-20 19:24:20 5.75MB WPF Control
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在本文中,我们将深入探讨基于WPF的3D机械臂底座旋转的编程技术。WPF(Windows Presentation Foundation)是微软.NET Framework的一部分,提供了一种强大的工具来构建丰富的、交互式的用户界面,尤其是在3D图形领域。对于3D机械臂的设计,WPF的3D功能提供了理想的基础。 我们需要理解WPF中的3D场景是如何构建的。在WPF中,3D图形是通过`Viewport3D`元素呈现的。这个元素是3D内容的容器,可以包含多个视图,每个视图都由一个摄像机控制。在我们的例子中,我们将创建一个摄像机来观察3D机械臂的底座旋转。 3D模型通常由一系列几何形状(如多边形、立方体等)组成,这些形状通过`MeshGeometry3D`类定义。在机械臂底座的案例中,可能需要创建一个圆柱体或者更复杂的几何形状来表示底座。我们可以使用`MeshBuilder`类辅助构建这些几何形状,并将它们组合成一个模型。 接下来,我们讨论C#编程在实现3D旋转中的作用。在WPF中,3D旋转是通过`RotateTransform3D`类完成的。这个类允许我们指定旋转轴(X、Y或Z轴)和旋转角度。通过改变旋转角度,我们可以实现底座的动态旋转效果。这通常是通过绑定旋转角度到一个可以随时间变化的属性(例如,通过`DispatcherTimer`更新)来实现的。 学习笔记中应涵盖以下几点: 1. **3D坐标系统**:理解WPF中的3D坐标系统,包括X、Y、Z轴以及它们如何决定物体的位置和方向。 2. **3D变换**:学习`Matrix3D`和`Transform3D`类,它们用于执行平移、旋转和缩放等操作。 3. **材质和光照**:了解如何为3D对象添加材质和光照效果,以增加视觉真实感。 4. **动画和交互**:利用WPF的动画系统实现平滑的旋转效果,同时处理用户输入以交互控制旋转。 5. **3D模型导入**:如果底座模型不是程序内生成,而是从外部资源导入,需要了解如何使用`Model3DGroup`加载和显示3D模型文件(如.obj或.xaml格式)。 6. **性能优化**:探讨如何通过减少渲染复杂性、使用硬件加速等方法提升3D场景的性能。 在3DTransferDemo项目中,开发者可能已经封装了上述概念,并提供了一个运行示例。通过对源码的分析,我们可以更深入地理解如何在实际项目中应用这些技术。源码的学习可以帮助我们掌握WPF 3D编程的核心原理,为进一步开发更复杂的3D应用打下坚实基础。
2025-11-18 18:22:26 474KB WPF编程 3D编程 C#编程 学习笔记
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内容概要:本文介绍了如何使用C#和WPF框架设计一款智能上位机系统,该系统通过MVVML ight框架与西门子PLC进行实时通讯,实现生产数据的实时监控、报警信息的即时反馈、生产数据的自动保存、实时趋势图展示以及伺服和手动IO控制等功能。文中详细阐述了关键技术和解决方案,强调了MVVML ight框架在提高系统可维护性和可扩展性方面的作用。 适合人群:具备一定C#编程基础并希望深入了解工业控制系统开发的技术人员。 使用场景及目标:适用于现代化工厂的自动化生产线监控系统开发,旨在提高生产效率和质量,确保生产设备的安全稳定运行。 其他说明:文中提供的代码示例展示了如何使用MVVML ight框架进行数据绑定和命令绑定,有助于开发者快速理解和应用相关技术。
2025-11-11 10:36:40 7.82MB WPF
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WPF的一款图表控件,精美有效。 包括柱状图、饼图、径向测量图、甜甜圈图。
2025-11-08 22:00:04 164KB Metro Chart WPF 图表控件
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《Pro WPF 4.5 in C#》是WPF(Windows Presentation Foundation)编程的一本权威指南,由王德才翻译,主要针对2012年发布.NET Framework 4.5版本进行深入讲解。这本书详细阐述了使用C#语言进行WPF应用开发的各种技术和实践,旨在帮助开发者充分利用WPF的强大功能构建现代、美观且高效的桌面应用程序。 WPF是.NET Framework的一部分,它为Windows应用程序提供了一种全新的用户界面(UI)设计和开发模型。WPF引入了数据绑定、样式和模板、控件、图形和媒体、文档、布局以及三维支持等特性,极大地提高了应用程序的视觉效果和用户体验。 在.NET 4.5中,WPF有了一些重要的改进和增强,例如: 1. **性能优化**:.NET 4.5对WPF的性能进行了优化,包括更快的启动时间、更有效的内存管理和更好的多核CPU利用。 2. **触控支持**:考虑到触控设备的普及,WPF增加了对触控输入的原生支持,使开发者可以创建适合触摸操作的应用程序。 3. **多媒体支持**:WPF在.NET 4.5中对多媒体处理进行了改进,提供了更流畅的视频播放和音频处理能力。 4. **XAML改进**:XAML(Extensible Application Markup Language)是WPF的主要设计语言,.NET 4.5对其进行了扩展,增强了动态语言支持,使得XAML更加灵活和强大。 5. **数据绑定增强**:数据绑定是WPF的核心特性之一,.NET 4.5对其进行了增强,引入了更加灵活的数据转换和验证机制,以及异步数据绑定,使得数据更新更加高效。 6. **多显示器支持**:WPF 4.5允许开发者更好地控制应用程序在多个显示器上的显示方式,提供了更多的窗口管理选项。 7. **更好的硬件加速**:WPF 4.5利用Direct3D 11进行硬件加速,提高了图形渲染效率。 8. **并行编程支持**:通过Task Parallel Library (TPL)和async/await关键字,开发者可以更方便地编写并发和异步代码,提高应用程序的响应速度。 9. **Windows 8集成**:虽然该书是在Windows 8发布之前编写的,但它仍然涵盖了如何在Windows 8环境中构建WPF应用的基础知识。 《Pro WPF 4.5 in C#》一书详细探讨了这些主题,并通过实例演示如何利用C#和WPF 4.5来创建复杂的用户界面和应用程序。书中可能涵盖的内容包括但不限于: - WPF基础:如XAML语法、控件使用、布局管理、样式和模板等。 - 数据绑定和MVVM模式:如何实现数据驱动的用户界面,以及Model-View-ViewModel模式的应用。 - 控件和用户界面元素:包括各种内置控件的使用,自定义控件的创建,以及对话框和菜单的管理。 - 图形和动画:利用WPF的图形系统创建动态效果,包括矢量图形、路径、形状和动画。 - 媒体和文档:集成音频、视频和文档处理功能。 - 资源和依赖属性:理解资源系统,以及依赖属性的工作原理。 - 响应式UI设计:处理用户交互,响应性编程和异步编程模型。 - 窗口和应用程序管理:如何配置和管理应用程序的生命周期。 - 测试和调试:调试WPF应用程序的技巧和工具。 通过对这本书的学习,开发者可以全面掌握WPF 4.5的特性和实践,从而在C#环境下构建出高质量、高性能的Windows桌面应用程序。
2025-11-05 15:37:57 20.4MB WPF .net 2012
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