PB,全称PowerBuilder,是一种流行的面向对象的开发工具,尤其在企业级应用开发中广泛使用。在PB中,开发网络通信程序时,通常会利用Winsock控件进行socket编程。而`pslib21.dll`是针对PowerBuilder的一个第三方库,它提供了更加强大和方便的网络通信功能,特别是对于那些需要高级网络特性的PB应用程序来说。 `pslib21.dll`是PSLib的一部分,PSLib是一个用于PowerBuilder的开源网络库,它扩展了PB的内置Winsock功能。PSLib提供了许多实用的类和方法,使得PB开发者可以更容易地实现TCP/IP通信,包括但不限于创建服务器、连接到远程主机、发送和接收数据、处理多线程和异步操作等。 PSLib21中的关键概念和知识点包括: 1. **Socket编程基础**:Socket是网络通信的基本接口,它允许程序通过网络发送和接收数据。在PB中,通常通过Winsock控件来实现,但PSLib提供了更高级的封装,简化了这一过程。 2. **PSLIB类库**:`pslib21.dll`包含一系列的PB类,如PSSocket、PSAsyncSocket等,这些类提供了丰富的函数和事件,帮助开发者构建复杂的网络应用。 3. **异步通信**:PSLib支持异步通信,这意味着PB应用程序可以在处理其他任务的同时进行网络通信,提高了程序的响应性和效率。 4. **错误处理**:PSLib提供了良好的错误处理机制,通过类的属性和方法,开发者可以轻松获取和处理网络通信过程中的错误。 5. **多线程支持**:在处理多个并发连接时,多线程是必需的。PSLib支持在PB环境中创建和管理线程,使得应用程序可以同时处理多个客户端请求。 6. **高级特性**:除了基本的TCP/IP通信,PSLib还支持UDP协议,以及SSL/TLS加密通信,确保数据的安全传输。 7. **文档和示例**:随`pslib21.dll`提供的`Pslib21.htm`文件通常包含了详细的API参考和使用示例,这对于学习和理解如何使用这个库至关重要。 使用PSLib21.dll开发PB网络程序时,开发者需要注意以下几点: - 正确地将`pslib21.dll`引入到PB项目中,设置好引用路径。 - 理解并熟悉PSLib提供的类和方法,了解其工作原理。 - 在编写代码时,充分利用PSLib的事件驱动模型,处理网络事件,如连接建立、数据接收、错误发生等。 - 记得处理好异常和错误,避免因网络问题导致程序崩溃。 - 测试和调试时,应模拟各种网络条件,确保程序的健壮性。 `pslib21.dll`为PB开发者提供了一种强大且易于使用的工具,以实现复杂且高效的网络应用程序。通过掌握PSLib的使用,开发者可以快速地构建出满足需求的socket程序
2024-09-26 13:56:04 40KB winsock
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在本文中,我们将深入探讨如何使用Microsoft Foundation Class (MFC) 框架来实现一个基于UDP的SOCKET程序。MFC是微软提供的一种C++类库,它封装了Windows API,使得开发者能够更方便地构建Windows应用程序。在这个场景中,我们将重点关注如何使用MFC对话框来创建客户端和服务器,通过UDP协议进行数据通信。 我们要理解UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输层协议,相比TCP,它不保证数据的可靠传输,但具有更低的延迟和更高的效率。在MFC中实现UDP通信,我们需要利用Winsock库,这是Windows操作系统提供的网络编程接口。 1. **初始化Winsock**: 在开始编写任何网络代码之前,我们需要调用`WSAStartup`函数来初始化Winsock。这个函数会加载Winsock动态链接库,并设置所需的版本信息。 2. **创建SOCKET句柄**: 使用`socket`函数创建UDP套接字。对于客户端,我们创建一个用于发送数据的SOCKET;对于服务器,我们创建一个用于接收数据的SOCKET。 3. **绑定SOCKET**: 服务器端需要使用`bind`函数将SOCKET与特定的IP地址和端口号关联,以便接收来自客户端的数据。 4. **异步处理**: MFC中的CAsyncSocket类支持异步事件驱动的网络编程。我们可以继承CAsyncSocket,并重写其OnReceive、OnConnect等虚函数,以响应网络事件。这样,当有数据到达或连接请求时,MFC会自动调用这些函数。 5. **客户端发送数据**: 客户端通过调用`SendTo`函数向服务器发送数据。这个函数需要指定目标服务器的IP地址和端口,以及要发送的数据。 6. **服务器接收数据**: 服务器端的CAsyncSocket对象会在接收到数据时触发OnReceive事件。我们可以在对应的处理函数中调用`ReceiveFrom`来获取数据,并获取发送方的地址信息。 7. **处理命令**: 无论是客户端还是服务器,接收到数据后,都需要对数据进行解析和处理。这可能包括解码命令、执行相应操作、或者生成响应数据。 8. **发送响应**: 如果是服务器,处理完命令后,可以使用`Send`函数向客户端发送响应数据。对于客户端,如果需要回应,也可以在处理完接收到的信息后发送新的数据。 9. **关闭SOCKET**: 当通信完成后,记得调用`Close`函数关闭SOCKET,并在程序退出前调用`WSACleanup`来清理Winsock环境。 在MFC对话框程序中,通常会有一个主对话框类,我们可以在这个类中定义成员变量来存储SOCKET句柄,然后在对话框的消息映射中处理网络事件。例如,可以添加一个按钮控件,点击后触发发送命令的操作。 总结起来,"MFC实现的基于UDP的SOCKET程序"涉及到的关键技术包括:MFC对话框编程、Winsock库的使用、UDP套接字的创建与操作、异步事件处理以及命令的发送与接收。通过这样的程序,你可以构建简单的客户端-服务器应用,进行快速的数据交换,适用于需要高效传输且对数据完整性要求不高的场景。在实际开发中,还需要考虑错误处理、多线程支持等复杂情况,以确保程序的健壮性。
2024-09-23 20:44:34 3.5MB UDP SOCKET
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该工具是C#套接字小程序,里面分客户端和服务端实现了多个客户端与服务端发送消息,服务端可以广播消息给每个客户端 开发者多百多度QQ:547170882 技术博客:http;//hi.baidu.com/多百多度 大家可以多多交流
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基于C_S结构的Socket程序设计 滑动窗口协议模拟程序 Web Server程序 无线局域网802.11协议CSMACA算法模拟程序 路由器基本功能实现程序等等。。。很全的
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只使用halcon便可以实现服务器端和客户端通信,内含halcon编写的服务器端和客户端
2022-11-04 15:52:09 2KB tcpip
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主要介绍了python实现简单socket程序在两台电脑之间传输消息的方法,涉及Python操作socket的技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
2022-03-23 22:45:18 30KB python socket程序 电脑之间 传输消息
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我知道网上有关于Socket通讯的例子,希望自己写的这个PB Socket 程序(异步流模式)对需要的人能够有用。以上为前人所做,原为6.5,本人将其升级为9.0。
2022-03-01 12:09:20 4MB Socket PB Socket
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用C语言编写的,多线程 socket编程,实现服务器客户端间的通信(tcp)。
2021-10-14 20:31:18 6KB C 多线程 socket tcp
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今天要说的是一个高速视频流的采集和传输的问题,我不是研究这一块的,没有使用什么算法,仅仅是兴趣导致我很想搞懂这个问题.     1,首先是视频数据[摄像头图像]的采集,通常可以使用vfw在vc或者vb下实现,这个库我用的不好,所以一直不怎么会用.现在我们用到的是python的videocapture库,这个库用起来很简单,如下: from VideoCapture import Device cam = Device() cam.setResolution(320,240) #设置显示分辨率 cam.saveSnapshot('demo.jpg') #抓取并保存图片   这样,你就得到了一
2021-08-30 17:11:52 62KB python socket 程序
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