UGUI Super ScrollView 的主要特点 1. 高性能的动态列表 UGUI Super ScrollView 通过优化 Unity UGUI 的 ScrollRect 组件,能够处理大数据量的滚动内容,并避免了传统滚动列表中因渲染过多元素而导致的性能问题。它采用了 "对象池" 技术,动态生成和回收列表项,保证了即使在加载上千条数据时,也能保持流畅的滚动体验。 2. 支持多种列表布局 UGUI Super ScrollView 提供了多种常见的列表布局模式,包括: 垂直列表 水平列表 网格布局 瀑布流布局 这些布局模式可以根据项目需求灵活配置,帮助开发者快速构建复杂的 UI 界面。 3. 自适应内容 支持自适应内容大小。无论列表中的每一项是大小一致的,还是动态调整大小,UGUI Super ScrollView 都能根据内容自动调节其滚动行为。开发者不需要手动计算每个项的高度或宽度,工具包会自动完成这些工作。 4. 无限循环滚动 它还支持无限滚动的功能,当列表滚动到末尾时可以无缝继续,从而实现循环滚动效果。这在制作诸如图片轮播、广告展示、产品推荐等 UI 组件时非常实用。
2024-12-23 10:52:07 14.13MB unity
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这是一个采用 缓存池+存储布局坐标 实现的一个可横向或纵向滑动的无限滑动列表,当前可以满足大部分如背包,商店商城,工具栏,任务栏窗口等列表功能。 罗列最常用功能如下: - 支持整个列表刷新或单个对象刷新 - 支持横向多行滑动,可设置行数,左右间隔大小 - 支持纵向多行滑动,可设置行数,左右间隔大小 - 支持通过列表索引定位到列表中的某一位置 - 可以作为基本扩展,在实现上本身就是一个基类,可自定义实现其他循环列表,子项点击突出显示等功能 - 其他详细可看源码... 博客地址:https://blog.csdn.net/wankcn/article/details/127918614 Github:https://github.com/wankcn/RecycleViewSample git命令行: git clone https://github.com/wankcn/RecycleViewSample.git 本人建议先看文章了解使用方法后,先看是否满足你的需求,然后再去GitHub自采源码享用。如果无法github也可以联系我给我发私信,最坏的打算才是下载整个package哦~
2024-07-04 10:59:09 11KB unity ugui scrollview recycleview
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制作根据实时获取的数据动态改变的列表,UGUI 的 Scroll View 已经封装好了基本的参数,总结一些值得注意的地方和动态生成列表的方法。 在 Canvas 创建 Scroll View 后,基本结构如下。 一. 注意两点: 1. Content 下放自定义的列表内容,如这个 item 是名为“张三”的 Button 预制件。(制作为 Button 因为我的项目里需要点击列表项产生交互结果) 2. 如果是顶部固定,往下依次延伸的列表,Content 和里边自己的 item 中心锚点要一致,如下设置 Anchors 的参数,锚点在Content 和 item 的顶部正中 二. 动态生
2024-04-27 21:50:15 66KB content
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今天小编就为大家分享一篇关于Android解决ScrollView下嵌套ListView和GridView中内容显示不全的问题,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
2024-01-13 10:13:10 198KB
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Unity插件 UGUI Super ScrollView v2.5.3
2024-01-13 01:21:54 14.13MB unity
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UGUI Super ScrollView 2.5.0
2024-01-12 18:23:48 14.23MB unity
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Unity插件 UGUI Super ScrollView 2.5.3版本
2023-11-24 15:35:39 14.13MB unity
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UGUI Super ScrollView 2.4.5 最新版本 官网链接:https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/ugui-super-scrollview-86572#releases
2023-10-23 09:45:58 5.81MB unity
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ScrollView比官方例子优化更好!!!ScrollView是比较常用的UI组件之一,游戏中的任务榜、排行榜都少不了它,实际使用中存在一个问题,例如:在排行榜中要显示前100名玩家,如果真的把这100名玩家的信息全部创建,并加载进ScrollView,对移动设备的宝贵内存会是巨大的浪费。其实玩家在屏幕上总能看到的最多只有7、8项而已,所以实际上只用创建比显示多一点的数量,再通过缓冲区实时动态更新数据,就可以给玩家呈现出尽可能多数量的列表(依内存而定,理论上无限),即节省内存,也不影响性能。
2023-03-23 13:35:36 12KB cocos creato
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一个能够向任意方向滚动的ScrollView,不再纠结Android只能横着或竖着滑动了,用法与ScrollView相同,并且附送回弹,越界效果哦~~ 更多功能及效果图可查看:http://blog.csdn.net/cboy017/article/details/8313472
2023-03-12 19:49:03 471KB Android 自定义控件
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