ARM/AArch64平台 Java OpenCV 类库,内置FFMpeg插件,支持视频流处理。 包含插件如下: libopencv_java470.so libopencv_videoio_ffmpeg470_64.so 说明: 1、处理视频流时,请安装解码库依赖:apt-get install libavcodec-dev libavformat-dev libswscale-dev 2、建议Linux版本为Ubuntu18.0.4以上
2024-11-19 10:54:33 67.89MB opencv linux javacv ARM
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在Ubuntu操作系统上,使用Qt框架开发实时视频播放应用是一个常见的任务,这主要得益于Qt的跨平台特性和丰富的功能集。本教程将详细讲解如何利用Qt创建一个能够播放RTSP和RTMP流媒体协议的视频播放器demo。 我们需要了解Qt。Qt是一个开源的C++图形用户界面库,它提供了丰富的组件和工具,可以用于开发桌面、移动甚至嵌入式设备的应用程序。在Ubuntu上,可以通过官方的软件仓库或者Qt官网下载并安装Qt开发环境。 接下来,我们需要引入Qt多媒体模块(QtMultimedia),它是Qt框架的一部分,提供了音频和视频播放的功能。通过`QMediaPlayer`类,我们可以加载和播放各种格式的媒体,包括流媒体。同时,`QVideoWidget`或`QGraphicsVideoItem`可以用来显示视频内容。 对于RTSP和RTMP协议的支持,Qt多媒体模块本身并不直接提供,但我们可以借助第三方库如GStreamer或FFmpeg来实现。GStreamer是一个强大的多媒体处理框架,而FFmpeg则是一个开源的音视频处理库。在Ubuntu上,可以使用`apt-get`命令安装这些库: ```bash sudo apt-get install gstreamer1.0-plugins-bad gstreamer1.0-plugins-good gstreamer1.0-plugins-ugly gstreamer1.0-tools ffmpeg ``` 在Qt项目中,我们需要设置链接这些库。在`.pro`文件中添加相应的库依赖: ```pro QT += multimedia multimediawidgets LIBS += -lGstreamer-1.0 -lavformat -lavcodec -lavutil -lavfilter ``` 接着,我们可以编写代码实现视频播放功能。创建一个`QMediaPlayer`实例,设置其视频输出为`QVideoWidget`,然后加载播放地址: ```cpp QMediaPlayer *player = new QMediaPlayer(this); QVideoWidget *videoWidget = new QVideoWidget(this); player->setVideoOutput(videoWidget); // 加载RTSP或RTMP地址 player->setMedia(QUrl("rtsp://your_rtsp_address")); player->play(); ``` 为了实现用户界面,可以使用Qt Designer创建UI布局,包含一个播放按钮、暂停按钮、停止按钮以及视频显示区域。然后将这些控件与对应的槽函数连接,实现播放、暂停和停止功能。 ```cpp connect(ui->playButton, &QPushButton::clicked, player, &QMediaPlayer::play); connect(ui->pauseButton, &QPushButton::clicked, player, &QMediaPlayer::pause); connect(ui->stopButton, &QPushButton::clicked, player, &QMediaPlayer::stop); ``` 在实际项目中,我们可能还需要处理网络错误、播放状态变化、媒体信息获取等复杂情况。Qt提供了丰富的信号和槽机制,使得这些功能的实现变得简单。 这个`videoDemo`项目是一个很好的起点,它演示了如何在Ubuntu环境下利用Qt和第三方库实现实时视频播放。开发者可以根据需求扩展这个demo,比如添加更多播放源选择、控制条、视频质量调整等功能,以满足更复杂的视频播放需求。通过深入学习Qt多媒体模块和其他相关技术,可以创建出功能强大且用户体验优秀的视频播放应用。
2024-11-19 09:04:30 96.64MB ubuntu
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rtsp实时视频获取显示示例源码,VS2017 WIN10 x64环境。 OpenCV获取视频数据流,OpenGL显示。 文件中包括源码、OpenCV和OpenGL库文件,可正常编译运行。 OpenCV用的4.1.1版本。
2024-11-18 20:21:22 429.53MB rtsp OpenCV OpenGL VS2017
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官网下的慢 qt-everywhere-opensource-src-5.9.0.tar.xz
2024-11-18 11:25:27 439.21MB 源码编译
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代码:8.8.0,工程:cryptlib,IDE:vs Community 2019 版本 16.11.24。 构建:Release,x64。 调整/优化:C++标准:C++17(默认为14),运行库: /MD(多线程库) (默认为/MT(多线程))。 输出:cryptlib.lib (39,320 kB) 可用于vs环境 和 Qt MSVC构建环境(vs版本为2019+)。 === 包内容: (1)cryptlib.lib -- 静态库 (2)cryptlib -- 头文件目录(直接放在工程目录中) (3)CryptoDemo.pro -- demo工程Qt工程文件(.pro)
2024-11-16 02:00:45 8.97MB
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分享课程——人工智能应用开发之QT5+OpenCV4.8从入门到实战(C++)课程
2024-11-15 09:38:57 239B 人工智能 OPENCV
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在本文中,我们将深入探讨如何在Qt环境中使用ZeroMQ(ZMQ)进行网络编程,特别是实现PUB/SUB(发布/订阅)模式的进程间通信。ZeroMQ是一种强大的开源消息中间件,它提供了多种高级通信模式,使得应用程序可以轻松地进行分布式计算。Qt则是一个跨平台的C++库,广泛用于开发GUI应用。 让我们了解`mainwindow.cpp`和`mainwindow.h`文件。这两个文件通常包含了Qt主窗口类的实现和声明。在`mainwindow.cpp`中,可能会有创建和设置ZMQ上下文、套接字以及处理用户界面事件的代码。`mainwindow.h`则会定义相关的类和接口,使其他类能够与主窗口交互。 `zmqsubscriber.cpp`和`zmqsubscriber.h`文件是订阅者(Subscriber)部分的实现。ZMQ订阅者会监听特定的主题并接收来自发布者的消息。在`zmqsubscriber.cpp`中,可能会包含初始化ZMQ订阅套接字、连接到发布者的地址以及接收和处理消息的代码。对应的头文件`zmqsubscriber.h`将声明订阅者类及其方法。 `zmqpublisher.cpp`和`zmqpublisher.h`是发布者(Publisher)部分。发布者负责发送消息到网络,通常根据用户的输入或者程序逻辑。`zmqpublisher.cpp`中会包含创建ZMQ发布套接字、绑定到特定端口以及发送消息的代码。`zmqpublisher.h`会声明发布者类及其接口。 `main.cpp`是整个应用程序的入口点,它会实例化主窗口类和其他必要的对象,启动Qt事件循环,并可能包含一些初始化代码,如设置ZMQ环境。 `ZmqPubSub.pro`是Qt项目的构建文件,包含了编译和链接的指令,比如包含路径、依赖库等。这个文件是QMake或CMake用来生成Makefile的。 `mainwindow.ui`文件是使用Qt Designer设计的主窗口的用户界面描述,它可以被Qt的UI编译工具转换为C++代码,以便在程序中使用。 `zmq`可能是一个包含ZMQ库相关头文件和库的目录,开发者需要正确配置项目以引用这些库。 在PUB/SUB模式下,发布者创建一个PUB类型套接字,绑定到一个端口或地址,然后向该端口发送消息。订阅者创建SUB类型套接字,订阅一个或多个主题,然后连接到发布者的地址。ZMQ的特性使得发布者和订阅者之间无需直接知道对方的存在,只需要通过相同的主题进行匹配。 在实际应用中,ZMQ提供了高性能、低延迟的网络通信,适用于大规模分布式系统中的异步消息传递。它支持多种协议,如TCP、UDP、PGM等,还支持通过多播进行广播。此外,ZMQ的API简洁易用,使得开发者能快速集成到现有的系统中。 这个项目展示了如何在Qt环境中利用ZeroMQ实现进程间通信,尤其是PUB/SUB模式,这对于构建分布式应用、实时数据流处理和事件驱动的系统非常有用。通过理解并实践这些文件,开发者可以更好地掌握Qt和ZMQ的结合使用,提升网络编程的能力。
2024-11-13 13:47:48 389KB
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Qt中经常会用到提示框,用于交互操作!QMessageBox是被大多数人用到的,用起来是很方便,但是控件类型、大小、布局、样式、往往不是开发者想要的。本实例实现的Notification控件,是一种悬浮在角落的通知提醒框
2024-11-11 15:40:12 12KB
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Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛用于GUI(图形用户界面)和非GUI应用程序的开发。在处理大量数据处理、I/O操作或者需要充分利用多核处理器性能时,多线程编程变得至关重要。"qt多线程demo.zip"提供的示例正是为了帮助开发者理解如何在Qt环境中实现多线程。 多线程编程允许一个应用程序同时执行多个任务,每个任务在不同的线程中运行。在Qt中,我们可以使用QThread类来创建和管理线程。QThread不仅提供了线程的生命周期管理,还提供了一些信号和槽机制,使得在不同线程间通信变得更加便捷。 让我们了解如何在Qt中创建一个新的线程。通常,我们会创建一个继承自QThread的子类,并重写run()函数。在这个函数中,我们将编写线程运行的代码。然后,通过调用start()函数启动线程。例如: ```cpp class MyThread : public QThread { Q_OBJECT public: explicit MyThread(QObject *parent = nullptr) : QThread(parent) {} void run() override { // 在这里编写线程执行的代码 } }; ``` 接下来,创建线程对象并启动它: ```cpp MyThread myThread; myThread.start(); ``` 在多线程环境中,线程间的通信是一个关键问题。Qt的信号和槽机制为线程间的通信提供了一种安全、同步的方式。我们可以通过在不同线程中的对象之间连接信号和槽来传递信息。然而,需要注意的是,如果一个槽在另一个线程中,那么连接必须使用`Qt::QueuedConnection`,这样槽函数会在接收信号的对象所在线程中执行。 例如,假设我们有一个在主线程的UI类和一个在工作线程的Worker类: ```cpp class Worker : public QObject { Q_OBJECT public slots: void doWork() { // 工作线程中的代码 } signals: void workFinished(); }; // 在主线程 Worker worker; connect(&worker, &Worker::workFinished, this, &MainWindow::handleWorkFinished, Qt::QueuedConnection); worker.doWork(); ``` 在这个例子中,当`doWork()`完成时,`workFinished`信号会在工作线程中发出,然后被`handleWorkFinished`槽在主线程中接收,确保了UI更新的安全性。 在"qt多线程demo.zip"中,`test5`可能是示例代码的主文件或者一个目录,它包含了多线程应用的具体实现。通过查看这个文件或目录,你可以看到如何在实际项目中应用上述概念。学习这个示例可以帮助你理解如何正确地管理线程的生命周期,以及如何利用信号和槽进行线程间的通信。 Qt的多线程功能强大且易用,能够有效地提高应用程序的响应速度和并发能力。通过深入研究"qt多线程demo.zip"提供的代码,开发者可以掌握Qt多线程编程的核心技巧,从而在复杂的项目中充分利用多核处理器的优势。
2024-11-07 00:43:20 1.19MB
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双目测距算法实现源码,基于C++和OpenCV实现,处理流程如下: 1.读取相机内参 2.计算立体校正参数 3.计算映射矩阵 4.设置SGBM立体匹配算法参数 5.获取双目相机左右摄像头实时视频数据,并分别保存为左侧、右侧图像 6.对获取的相机图像进行立体校正 7.灰度化 8.基于SGBM算法计算视差图 9.视差图转换为深度图
2024-11-06 18:25:04 133KB 双目测距 立体视觉 OpenCV 立体匹配
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