编译后的pysqlcipher3 whl文件,包括pysqlcipher3-1.2.1-cp38-cp38-win_amd64.whl,pysqlcipher3-1.2.1-cp310-cp310-win_amd64.whl,pysqlcipher3-1.2.1-cp312-cp312-win_amd64.whl以及依赖库,使用pip命令直接安装
2024-12-25 11:37:19 4.32MB python sqlite
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标题中的“VB 6.0操作Sqlite数据库示例”是指使用Visual Basic 6.0这一编程环境,结合SQLite数据库进行数据操作的实例代码。SQLite是一个轻量级、开源的嵌入式数据库,广泛应用于各种应用程序中,尤其适合对性能有较高要求且不需要服务器端的场景。 描述中提到,作者在公司项目中将Access数据库替换为SQLite,这是因为SQLite具有读取速度快、无须独立服务器进程等优点。这个示例包括了查询、添加、更新和删除四种基本的数据库操作,适用于初学者了解如何在VB6中与SQLite集成,同时也适合有经验的开发者快速引入到自己的项目中。 标签“vb6 sqlite”明确了主题,即VB6与SQLite的结合应用。 压缩包内的文件列表中,我们可以看到以下内容: 1. 注册DLL.bat和卸载DLL.bat:这两个批处理文件通常用于注册和卸载与VB6应用程序相关的动态链接库(DLL),确保VB6程序能正确识别和调用SQLite的相关功能。 2. www.db和db1.db:这是两个SQLite数据库文件,可能包含了示例数据或测试用例,供用户在VB6环境中进行操作。 3. sqlite3.dll:这是SQLite的核心库文件,VB6通过引用此DLL来实现与SQLite数据库的交互。 4. 工程1.exe:这是编译后的VB6应用程序执行文件,包含了SQLite数据库操作的完整示例。 5. Form1.frm和Form1.frx:VB6的表单文件和资源文件,包含了用户界面的设计和相关资源。 6. MSSCCPRJ.SCC:这是一个版本控制系统文件,可能用于Visual SourceSafe或其他源代码控制软件。 7. 新建文本文档.txt:可能是文档说明或者代码注释,提供关于如何使用示例的详细信息。 从这个压缩包中,你可以学习到如何在VB6中: 1. 引入SQLite3.dll并注册到系统中,使VB6能够调用SQLite的API。 2. 创建SQLite数据库连接,使用ADODB对象(如Connection、Command、Recordset)进行数据库操作。 3. 编写SQL语句,实现查询、插入、更新和删除数据的基本操作。 4. 设计VB6的用户界面,通过按钮或事件触发数据库操作。 5. 错误处理和异常处理,确保程序在遇到问题时能够正常运行。 通过研究这些文件,开发者不仅可以掌握VB6与SQLite的接口使用,还能了解到如何在实际项目中集成和管理数据库操作。这对于想要提升VB6数据库应用能力的开发者来说是一份宝贵的资源。
2024-11-28 15:28:13 7.81MB sqlite
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终于将MYSQL数据库当中的数据转换成Sqlite数据库文件,格式为.db格式的, 适合android本地查询,包含provinces、cities、areas、zipcode四张相互关联的表格,有需要的可以下载。
2024-10-24 14:50:43 98KB android
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本篇论文将研究如何使用Python和Django框架,结合sqlite数据库实现一个电子书图书商城网站系统。该系统将包括用户注册、登录、浏览书籍、添加到购物车、下订单等核心功能。 首先,我们需要进行系统需求分析,确定网站的核心功能和用户需求。在这个阶段,我们需要对网站的功能和业务进行详细分析,确定网站的目标用户和核心功能。 其次,我们需要设计网站的数据库架构,包括确定数据表、关系、索引等。在这个阶段,我们需要根据系统需求分析的结果,设计合适的数据模型,以支持网站的核心功能。 接下来,我们需要进行网站的前端设计和开发。在这个阶段,我们需要使用HTML、CSS、JavaScript等前端技术,构建一个美观、易用的用户界面。同时,我们还需要使用Bootstrap等框架,提高网站的响应性和可访问性。 然后,我们需要进行网站的后台设计和开发。在这个阶段,我们需要使用Python和Django框架,构建网站的后台管理系统,以支持网站的各项核心功能。同时,我们还需要使用sqlite数据库,存储和管理网站的数据。 最后,我们需要进行网站的测试和部署。在这个阶段,我们需要对网站进行全面的测试,确保网站的
2024-10-12 11:15:11 5.21MB python django sqlite 电子书城
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西南交大计算机图形学实验-2D绘图工具设计 开发环境:MFC+VS2022。 实验要求,实现过程等详情请看:https://blog.csdn.net/qq_61814350/article/details/135621973?spm=1001.2014.3001.5501以及所在专栏。 有两个程序包,实验四是在实验三添加了几何变换的功能,为了方便查看,将两个实验的程序都打包进来了,有两个txt文档是使用说明。 MFC要先在VS上装相关组件,请看相关专栏文章。相关实验报告在个人主页可以下载。
2024-10-07 22:08:07 457KB
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### VC6 MFC类库参考手册知识点概览 #### 一、MFC(Microsoft Foundation Classes)简介 MFC是Microsoft为简化Windows应用程序开发而提供的一个类库,它封装了大量的Win32 API函数,并提供了一套面向对象的编程接口。通过使用MFC,开发者可以更加高效地开发出功能丰富的Windows应用程序。 #### 二、MFC类库结构 MFC类库按照功能被划分为多个类别,主要包括: - **根类**:`CObject`,所有MFC类的基类。 - **MFC应用结构类**:用于构建应用程序框架的基本类。 - **窗口、对话和控件类**:处理各种类型的窗口和用户界面元素。 - **绘画和打印类**:用于绘制图形和打印文档。 - **简单的数据类型类**:封装了一些基本数据类型的操作。 - **数组、列表和映射类**:提供了容器类,用于存储和管理数据集合。 - **文件和数据库类**:用于文件操作和数据库访问。 - **Internet和网络类**:实现了网络通信功能。 - **OLE类**:支持OLE自动化和文档对象模型。 - **调试和异常类**:帮助开发者进行错误检测和调试。 #### 三、类库中的关键类及其成员 ##### 1. 根类——`CObject` - **简介**:所有MFC类的父类,提供了一些基本的服务,如内存管理和动态类型信息。 - **成员函数**:`GetClassID()`、`IsKindOf()`、`DeclareDynamic()`等。 - **数据成员**:`m_bAutoDelete`、`m_pNextObject`等。 ##### 2. 应用程序类——`CWinApp` - **简介**:应用程序的主要控制类,用于初始化和管理整个应用程序。 - **成员函数**:`InitInstance()`、`OnExit()`等。 - **数据成员**:`m_nCmdShow`、`m_lpCmdLine`等。 ##### 3. 窗口类——`CWnd` - **简介**:所有窗口类的基类,提供了窗口创建、消息处理等功能。 - **成员函数**:`Create()`、`DestroyWindow()`、`GetSafeHwnd()`等。 - **数据成员**:`m_hWnd`、`m_hWndParent`等。 ##### 4. 对话框类——`CDialog` - **简介**:用于创建和管理对话框。 - **成员函数**:`DoModal()`、`OnInitDialog()`等。 - **数据成员**:`m_hIcon`、`m_hCursor`等。 ##### 5. 控件类——`CControl` - **简介**:所有控件类的基类,提供了控件的基本属性和行为。 - **成员函数**:`GetDlgCtrlID()`、`SetWindowText()`等。 - **数据成员**:`m_nID`、`m_nStyle`等。 ##### 6. 绘图类——`CDC` - **简介**:设备上下文类,用于绘图操作。 - **成员函数**:`BeginDraw()`、`EndDraw()`、`MoveTo()`、`LineTo()`等。 - **数据成员**:`m_hDC`、`m_hAttribDC`等。 ##### 7. 数据结构类——`CArray`, `CList`, `CMap` - **简介**:提供了数组、链表、映射等容器类,方便数据的存储和检索。 - **成员函数**:`Add()`, `RemoveAt()`, `Lookup()`等。 - **数据成员**:`m_nSize`、`m_nMaxSize`等。 ##### 8. 文件操作类——`CFile` - **简介**:用于文件的打开、读写等操作。 - **成员函数**:`Open()`、`Read()`、`Write()`等。 - **数据成员**:`m_hFile`等。 ##### 9. 网络通信类——`CSocket` - **简介**:提供了基于TCP/IP的网络通信功能。 - **成员函数**:`Create()`、`Connect()`、`Send()`、`Receive()`等。 - **数据成员**:`m_nSocket`等。 ##### 10. 调试类——`AfxAssert()`、`AfxTrace()` - **简介**:用于断言检查和跟踪调试。 - **成员函数**:`AfxAssert()`、`AfxTrace()`等。 - **数据成员**:无。 #### 四、MFC类库的使用场景 - **桌面应用程序开发**:利用MFC快速构建复杂的用户界面。 - **图形图像处理**:使用绘图类创建和编辑图形。 - **网络应用开发**:实现客户端和服务器端的通信。 - **数据库操作**:通过数据库类访问和管理数据。 - **OLE自动化**:实现组件间的交互。 #### 五、示例代码片段 下面是一个使用`CFileDialog`类来打开文件对话框的示例代码: ```cpp CFileDialog dlg(TRUE); // 创建文件对话框对象 if (dlg.DoModal() == IDOK) { CString path = dlg.GetPathName(); // 获取选择的文件路径 AfxMessageBox(path); // 显示文件路径 } ``` 通过上述知识点的介绍,我们可以看到MFC类库的强大之处在于它能够极大地简化Windows应用程序的开发过程。无论是简单的桌面应用还是复杂的企业级应用,MFC都能提供强大的支持。对于初学者来说,熟悉这些基础知识是非常重要的第一步;而对于经验丰富的开发者而言,深入理解和掌握MFC的高级特性,则能够帮助他们更加高效地完成项目开发任务。
2024-09-25 14:59:02 11.3MB MFC类库
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wvp-GB28181-pro 适配支持 SQlite3 数据库 支持wvp-GB28181-pro 2.6.9
2024-09-25 09:14:26 140KB SQlite
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在本文中,我们将深入探讨如何使用Microsoft Foundation Class (MFC) 框架来实现一个基于UDP的SOCKET程序。MFC是微软提供的一种C++类库,它封装了Windows API,使得开发者能够更方便地构建Windows应用程序。在这个场景中,我们将重点关注如何使用MFC对话框来创建客户端和服务器,通过UDP协议进行数据通信。 我们要理解UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输层协议,相比TCP,它不保证数据的可靠传输,但具有更低的延迟和更高的效率。在MFC中实现UDP通信,我们需要利用Winsock库,这是Windows操作系统提供的网络编程接口。 1. **初始化Winsock**: 在开始编写任何网络代码之前,我们需要调用`WSAStartup`函数来初始化Winsock。这个函数会加载Winsock动态链接库,并设置所需的版本信息。 2. **创建SOCKET句柄**: 使用`socket`函数创建UDP套接字。对于客户端,我们创建一个用于发送数据的SOCKET;对于服务器,我们创建一个用于接收数据的SOCKET。 3. **绑定SOCKET**: 服务器端需要使用`bind`函数将SOCKET与特定的IP地址和端口号关联,以便接收来自客户端的数据。 4. **异步处理**: MFC中的CAsyncSocket类支持异步事件驱动的网络编程。我们可以继承CAsyncSocket,并重写其OnReceive、OnConnect等虚函数,以响应网络事件。这样,当有数据到达或连接请求时,MFC会自动调用这些函数。 5. **客户端发送数据**: 客户端通过调用`SendTo`函数向服务器发送数据。这个函数需要指定目标服务器的IP地址和端口,以及要发送的数据。 6. **服务器接收数据**: 服务器端的CAsyncSocket对象会在接收到数据时触发OnReceive事件。我们可以在对应的处理函数中调用`ReceiveFrom`来获取数据,并获取发送方的地址信息。 7. **处理命令**: 无论是客户端还是服务器,接收到数据后,都需要对数据进行解析和处理。这可能包括解码命令、执行相应操作、或者生成响应数据。 8. **发送响应**: 如果是服务器,处理完命令后,可以使用`Send`函数向客户端发送响应数据。对于客户端,如果需要回应,也可以在处理完接收到的信息后发送新的数据。 9. **关闭SOCKET**: 当通信完成后,记得调用`Close`函数关闭SOCKET,并在程序退出前调用`WSACleanup`来清理Winsock环境。 在MFC对话框程序中,通常会有一个主对话框类,我们可以在这个类中定义成员变量来存储SOCKET句柄,然后在对话框的消息映射中处理网络事件。例如,可以添加一个按钮控件,点击后触发发送命令的操作。 总结起来,"MFC实现的基于UDP的SOCKET程序"涉及到的关键技术包括:MFC对话框编程、Winsock库的使用、UDP套接字的创建与操作、异步事件处理以及命令的发送与接收。通过这样的程序,你可以构建简单的客户端-服务器应用,进行快速的数据交换,适用于需要高效传输且对数据完整性要求不高的场景。在实际开发中,还需要考虑错误处理、多线程支持等复杂情况,以确保程序的健壮性。
2024-09-23 20:44:34 3.5MB UDP SOCKET
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在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架中,开发对话框(Dialog)应用程序时,有时需要实现交互式的图像操作,比如让图片能够以鼠标为中心进行缩放和拖动。这个功能可以增强用户界面的交互性和视觉体验。本文将详细介绍如何在MFC的对话框中实现这一功能。 我们需要创建一个MFC对话框类,并在资源编辑器中添加一张图片控件(CStatic)。通常,CStatic控件用于显示文本或图像,但在MFC中,它可以被用来显示位图。确保设置控件的风格为SS_BITMAP,以便它可以显示位图。 接着,我们需要处理鼠标消息。对话框类需要重载OnMouseMove、OnLButtonDown和OnLButtonUp等消息处理函数。这些函数用于检测鼠标的移动、按下和释放事件,从而实现图像的缩放和拖动。 1. **OnLButtonDown**:当用户按下左键时,记录下鼠标当前位置(屏幕坐标)以及图片的当前位置。同时,需要判断鼠标是否在图片内,如果在则设置鼠标捕获,使得后续的鼠标消息直接发送给当前对话框,而不是其他窗口。 2. **OnMouseMove**:当鼠标移动时,根据鼠标移动前后的位置计算缩放比例或拖动距离。若按下了左键(鼠标捕获状态),则根据计算出的缩放比例更新图片大小,或者根据拖动距离改变图片的位置。缩放以鼠标点击点为中心,可以通过调整图片的左上角坐标来实现。这里需要注意坐标转换,从屏幕坐标转到控件坐标,再根据控件大小进行缩放。 3. **OnLButtonUp**:当用户释放左键时,取消鼠标捕获,表示结束缩放或拖动操作。 在实现过程中,我们还需要考虑几个关键点: - **坐标变换**:由于鼠标的坐标是相对于屏幕的,而图片控件的坐标是相对于对话框的,因此在缩放和拖动时需要进行坐标转换。 - **防止图像变形**:在缩放时,为了保持图像的比例,需要计算水平和垂直方向上的缩放因子,保持它们相等,除非用户选择了不同的缩放模式。 - **边界检查**:缩放时需要确保图像不会超出对话框的边界,拖动时也需要限制图片的移动范围,使其不离开可见区域。 - **刷新控件**:每次修改图片的位置或大小后,都需要调用UpdateWindow或InvalidateRect并传入FALSE参数,以使控件重绘,显示最新状态。 通过以上步骤,你可以实现一个MFC对话框,其中的图片能够以鼠标为中心进行缩放和拖动。这不仅提升了用户体验,也为更复杂的图形操作提供了基础。在实际项目中,可能还需要加入更多细节处理,如平滑缩放效果、鼠标滚轮缩放等,以进一步完善功能。
2024-09-14 15:57:23 15.09MB
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进度条 是大二下学期的练手作品,参考了某本书籍(忘记书名啦)编写的,目的是了解进度条控件的简单应用。这是因为没有学习和使用过MFC的进度条控件,于是想了解。 功能简介: 进度条控件的简单使用; - 开发环境:Visual C++ 6.0 - 开发语言:MFC + C/C++
2024-09-13 18:31:30 4.31MB
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