java jdk11 安装包合集(linux&windows各版本) [linux版arm构架64位] jdk-11.0.11_linux-aarch64_bin.tar.gz [linux版x86架构64位] jdk-11.0.11_linux-x64_bin.tar.gz [windows版64位] jdk-11.0.11_windows-x64_bin.zip
2025-02-18 23:29:34 508.15MB java linux
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标题和描述中提到的是ARM架构下的Java开发工具包(JDK)版本11.0.20,适用于Linux操作系统,并且是为aarch64(64位ARM)平台编译的。这个压缩包文件“jdk-11.0.20_linux-aarch64_bin.tar”包含了运行和开发Java应用程序所需的全部组件。在这里,我们将深入探讨ARM架构、Linux操作系统、Java JDK以及它们之间的关联。 让我们了解一下ARM架构。ARM(Advanced RISC Machines)是一种精简指令集计算(RISC)架构,以其低功耗和高性能在移动设备、嵌入式系统以及服务器领域广泛应用。aarch64是ARM的64位指令集,它扩展了32位ARMv7架构,提供了更大的地址空间和更高效的计算能力。 Linux是一种开源的操作系统内核,常被用作各种设备的基础,包括个人电脑、服务器、超级计算机和移动设备。Linux对不同的硬件平台有着广泛的兼容性,包括ARM架构。对于在ARM设备上运行Java应用,就需要一个专门为该架构编译的JDK。 Java Development Kit(JDK)是Java编程语言的软件开发工具包,它包含Java运行环境(JRE)、编译器(javac)、调试器(jdb)和其他工具,如jar打包工具和文档生成工具等。JDK 11.0.20是Java的一个稳定版本,它遵循长期支持(LTS)策略,这意味着它将得到更长时间的安全更新和支持。 在这个特定的版本中,JDK 11引入了许多重要特性,例如: 1. **模块化系统(Project Jigsaw)**:通过将JDK划分为可选的模块,提高了代码的封装性和安全性,同时减少了运行时的内存占用。 2. **HTTP客户端API(Java.net.http)**:内置的HTTP客户端库,提供了异步和同步的HTTP/1.1和HTTP/2请求处理。 3. **改进的字符串处理**:例如,`String#lines()`方法用于方便地读取文本文件,`String#strip()`和`String#stripIndent()`用于去除空白字符。 4. **动态类型(var关键字)**:在局部变量声明中使用var关键字,让编译器推断变量的类型。 安装和配置这个ARM架构的JDK 11.0.20,通常包括以下步骤: 1. 解压压缩包:`tar -zxvf jdk-11.0.20_linux-aarch64_bin.tar` 2. 移动到合适的位置,例如 `/usr/lib/jvm`:`sudo mv jdk-11.0.20 /usr/lib/jvm/` 3. 更新环境变量:在用户或系统的`~/.bashrc`或`/etc/environment`中添加路径: ``` export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/jdk-11.0.20 export PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH ``` 4. 使修改生效:`source ~/.bashrc` 5. 验证安装:`java --version` 使用这个JDK,开发者可以编写、编译、运行Java程序,并利用其跨平台的特性,在ARM架构的Linux设备上构建和部署应用程序。由于JDK 11的LTS特性,开发者可以期待长期的技术支持和安全更新,确保其项目在未来的稳定性和安全性。
2025-02-18 22:23:23 158.16MB linux arm java
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Cheat Engine是一款知名的开源调试工具,主要用于游戏修改和内存调试。Cheat Engine 7.5中的"CE-server"部分是其服务器组件,包含了对不同平台的支持,包括Linux和Android,以及针对不同处理器架构的版本,如x86、x86-64(也称为x64)和arm64。这个压缩包提供的文件显然是为了在多种环境下运行或调试CE-server。 我们来看看`ceserver`文件,这很可能是Cheat Engine服务器的主程序,用于在Windows平台上运行。它可能包含了处理客户端连接、解析请求和提供调试服务的核心逻辑。 接下来是一系列特定于处理器架构的`ceserver`变体: 1. `ceserver_arm32`:这是为ARM架构的32位处理器编译的版本,常见于较旧的Android设备或某些嵌入式系统。 2. `ceserver_arm64`:这是为ARM架构的64位处理器编译的版本,适用于现代Android设备和一些高性能嵌入式系统。 3. `ceserver_x86`:这是为传统的32位Intel/AMD处理器编译的版本,虽然在新系统中较少使用,但在老款个人电脑或某些服务器上仍可能找到它们的身影。 4. `ceserver_x86_64`:这是为64位Intel/AMD处理器编译的版本,适用于大多数现代Windows系统。 除了服务器主程序,压缩包还包含了`libMonoDataCollector`库的不同版本,这些库可能与数据收集和分析有关。它们对应了以下平台: - `libMonoDataCollector-linux-x86_64.so`:这是Linux上的64位版本,依赖于Mono运行时环境,用于跨平台.NET应用执行。 - `libMonoDataCollector-aarch64.so`:这是针对ARM架构64位处理器的Linux版本,通常用于现代Android设备或某些Linux发行版。 - `libMonoDataCollector-x86_64.so`:这是Linux上的64位版本,同样适用于基于Mono的.NET应用。 - `libMonoDataCollector-x86.so`:这是Linux上的32位版本,用于32位Linux系统。 - `libMonoDataCollector-arm.so`:这是为ARM架构32位处理器的Linux版本,可能用于旧款Android设备或其他32位ARM设备。 `libMonoDataCollector`库的出现表明Cheat Engine 7.5的CE-server可能利用了Mono框架来实现跨平台兼容性。Mono是一个开源的.NET实现,允许.NET应用程序在非Windows操作系统上运行,包括Linux和Android。这些动态链接库可能包含了用于收集和分析游戏或应用内存数据的代码,以便Cheat Engine服务器能够处理来自客户端的请求并进行内存调试。 这个压缩包提供了Cheat Engine 7.5服务器组件在多种平台和处理器架构下的支持,包括通过Mono库来实现跨平台兼容。这对于开发者来说非常有用,因为他们可以在不同的设备和操作系统上进行调试和测试,无论是桌面级的Linux还是移动设备上的Android。同时,这也意味着Cheat Engine的使用范围得以扩大,可以更好地适应多元化的游戏环境。
2025-02-05 02:53:46 1.25MB android linux
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V4L2(Video for Linux Two)是Linux内核中用于多媒体设备,特别是摄像头的一套API接口,它为用户空间程序提供了与视频捕获、视频输出设备交互的能力。在这个特定的场景中,我们讨论的是如何在基于ARM9处理器的硬件平台上实现V4L2驱动程序,以便实现实时视频传输功能。 ARM9是ARM公司设计的一种32位RISC微处理器系列,广泛应用于嵌入式系统,如路由器、手机、数字电视等。在这些设备上实现摄像头驱动,对于构建多媒体应用至关重要。 1. **V4L2驱动程序结构**: V4L2驱动通常包括初始化、设备注册、帧缓冲管理、I/O控制、中断处理和设备卸载等部分。你需要理解Linux内核的模块加载机制,以及如何使用`video_device`结构体来注册V4L2设备。 2. **初始化过程**: 在驱动程序加载时,需要初始化`video_device`结构,设置设备名称、操作集、打开/关闭函数等,并通过`video_register_device()`注册到系统中。 3. **帧缓冲管理**: V4L2支持MMAP和用户空间I/O两种数据传输方式。MMAP方式下,驱动需要管理帧缓冲区,确保摄像头捕获的数据能够被映射到用户空间,供应用程序访问。 4. **中断处理**: 在实时传输场景中,中断服务例程负责处理来自摄像头的帧完成中断,将新捕获的帧通知给用户空间。这需要理解和使用中断控制器、设置中断处理函数。 5. **I/O控制**: V4L2定义了一系列ioctl命令,如设置分辨率、曝光时间、增益等。驱动程序需要实现这些命令的处理函数,响应用户的配置请求。 6. **设备操作**: 驱动程序需要提供打开、关闭、读写等操作,例如`open()`、`release()`、`read()`、`write()`等,以满足用户空间应用程序的需求。 7. **编译与调试**: 在ARM9平台上的驱动开发通常涉及交叉编译,需要设置合适的工具链和目标架构。同时,由于没有图形界面,调试通常依赖于串口打印或网络日志,如使用`dmesg`查看内核日志。 8. **性能优化**: 实现实时传输,性能优化是关键。可能的优化策略包括:减少中断延迟、提高DMA传输效率、合理分配内存等。 9. **安全与兼容性**: 确保驱动程序的安全性和与其他软件的兼容性,遵循Linux内核的编码规范,使用原子操作和锁来保护共享资源。 10. **测试与验证**: 测试包括功能测试(如捕获图像、调整参数)、性能测试(如帧率、延迟)和压力测试,确保在各种条件下驱动都能稳定工作。 在提供的"ARM9部分源程序"中,你可以找到上述各个步骤的具体实现代码,通过阅读和理解这些代码,可以深入学习V4L2驱动在嵌入式环境下的实际应用。同时,配合Linux内核文档和V4L2的官方手册,将有助于你更全面地掌握这一领域的知识。
2025-01-24 20:25:54 38KB Linux程序
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【XAPP1078-AMP-Linux-Bare-Metal 中文版】是关于在赛灵思Zynq-7000 AP SoC平台上实现非对称多处理(AMP)的一个技术文档,主要讲解如何配置和管理双核Cortex-A9处理器,其中一个运行Linux操作系统,另一个运行裸金属应用。在AMP配置中,两个处理器可以独立运行各自的软件栈,并通过共享内存进行通信。 在Zynq-7000 SoC中,每个Cortex-A9处理器拥有私有资源,如L1缓存、私有外围中断(PPIs)、内存管理单元(MMU)和私有定时器,同时也有共享资源,如中断控制器分配器(ICD)、DDR内存、片上存储器(OCM)、全局定时器和监听控制单元(SCU)及L2缓存。在AMP配置下,设计时需确保避免两个CPU对这些共享资源的竞争。通常,CPU0被视为主控,负责管理共享资源,而CPU1如果需要使用共享资源,需通过与CPU0通信来请求控制。 文档详述了一个参考设计,该设计使用Xilinx Platform Studio (XPS) 14.3创建,并包含了使用Xilinx Software Development Kit (SDK)构建的软件。设计文件可供设计师检查、重建或作为新设计的起点。此外,预构建和预实现的文件适用于Zynq-7000 ZC702演示平台,方便快速入门。 为简化设计并防止共享资源问题,CPU1上的裸机应用程序进行了特殊修改,限制其对共享资源的访问。例如: 1. DDR内存:Linux仅使用0x00000000到0x2FFFFFFF的地址空间,而CPU1使用0x30000000到0x3FFFFFFF的地址空间。 2. L2 Cache:CPU1不使用L2 Cache,以减少潜在冲突。 3. 中断控制分配器(ICD):来自可编程逻辑(PL)核心的中断直接路由至CPU1的PPI控制器,使得CPU1能独立处理中断。 4. 定时器:CPU1使用专用定时器来实现心跳功能。 5. OCM:每个处理器都有独立的OCM区域,且禁用了对OCM的缓存访问,以确保确定性的通信。 通过以上措施,实现了在Zynq SoC处理器上Linux和裸机系统的协同工作,为多核异构计算提供了一个实用的参考框架。这份文档对于理解Zynq-7000 SoC上的AMP设计原理和实践操作具有重要的指导价值。
2025-01-19 09:44:24 1.92MB linux
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本书基于Linux 2.6内核讲述了Linux嵌入式驱动程序开发的知识,全书内容涵盖了Linux 2.6下的三类驱动设备,包括Linux下字符设备、块设备、网络设备的开发技术。具体内容包括Linux驱动开发入门基础知识,Linux操作系统下驱动开发核心技术,并对ARM系统的各类接口的原理、驱动开发与应用层开发进行逐一分析,其中包括GPIO、CAN、I2C、LCD、USB、触摸屏、网络、块设备、红外、SD卡等接口。   本书主要面向嵌入式Linux系统的内核、驱动和应用程序的开发人员以及ARM嵌入式系统的接口设计人员,可以作为各类嵌入式系统培训机构和高校操作系统课程的实验教材和辅导书籍。
2025-01-10 22:09:44 9.71MB Linux 驱动程序设计
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QT-5.15.0是Qt框架的一个重要版本,主要针对Linux操作系统提供静态开发库文件。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛用于创建GUI(图形用户界面)应用程序,同时也支持命令行工具和其他非GUI应用。这个版本的发布旨在为开发者提供更稳定、功能更丰富的开发环境。 在Linux上,开发库分为静态库和动态库两种。静态库将所有依赖项直接编译进可执行文件中,使得生成的程序不依赖外部库,易于部署但体积较大。动态库则是在运行时由系统加载,减少了磁盘空间占用,但需要确保目标系统上有相应的库文件。QT-5.15.0的静态开发库文件就是为了让开发者能够在构建QT应用程序时选择静态链接,避免了因目标系统缺少相应库而引发的运行时错误。 在压缩包中,"install"可能是安装或部署指南,或者是一个包含安装脚本的目录。通常,这样的文件会提供详细的步骤来帮助用户将Qt库集成到开发环境中,包括设置环境变量、配置编译器选项等。对于Qt的静态库,安装过程可能包括以下几个关键步骤: 1. **解压文件**:你需要解压下载的压缩包到一个合适的目录。 2. **配置环境**:设置`QTDIR`环境变量指向Qt库的安装路径,这样编译器和链接器就能找到必要的头文件和库。 3. **更新路径**:可能需要将`QTDIR/bin`添加到`PATH`环境变量,以便可以使用Qt的命令行工具,如`qmake`。 4. **编译器配置**:使用`qmake`配置项目文件(.pro),并确保编译选项设置为静态链接Qt库。在Makefile或CMakeLists.txt中添加相应的选项。 5. **构建项目**:执行`make`或类似命令来编译和链接项目,静态库会被正确地链接到你的应用程序中。 6. **测试和部署**:编译完成后,测试应用程序确保一切正常。由于是静态链接,部署时只需拷贝最终的可执行文件到目标系统即可。 在使用Qt进行开发时,还需要了解Qt的设计原则和组件,比如QWidgets、QML、信号与槽机制、事件处理、网络编程、数据库连接等。Qt Creator是一个集成开发环境,提供了代码编辑、调试和项目管理等功能,可以极大地提高开发效率。 QT-5.15.0 Linux版本的静态开发库文件是Linux平台上开发QT应用程序的重要资源,它简化了部署流程,特别是对于那些需要在不同环境或嵌入式系统上运行的应用来说,静态链接的Qt库能确保程序的稳定性和兼容性。通过正确配置和使用这些库,开发者可以构建出功能强大、跨平台的软件产品。
2025-01-03 15:36:22 269.53MB linux
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注:下载后,评价时给5星,还你11分 第1章U N I X基础知识 第2章U N I X标准化及实现 第3章文件I / O 第4章文件和目录 第5章标准I/O 库 第6章系统数据文件和信息 第7章U N I X进程的环境 第8章进程控制 第9章进程关系 第10章信号 第11章终端I / O 第1 2章高级I / O 第1 3章精灵进程 第1 4章进程间通信 第1 5章高级进程间通信 第1 6章数据库函数库 第1 7章与PostScript 打印机通信 第1 8章调制解调器拨号器 第1 9章伪终端 ### UNIX环境高级编程知识点概述 #### 一、UNIX基础知识 **1.1 引言** 在计算机科学领域,操作系统作为连接硬件与软件的桥梁,为应用程序提供了必要的服务,包括但不限于执行新程序、打开文件、读取文件内容、分配内存、获取当前时间等功能。《UNIX环境高级编程》这本书主要聚焦于UNIX操作系统不同版本所提供的一系列服务。 **1.2 登录** - **1.2.1 登录名**: 用户登录UNIX系统时需要输入登录名和密码。系统会根据登录名在 `/etc/passwd` 文件中查找相关信息。该文件中每条记录包含七个字段,分别是登录名、加密后的密码、数字用户ID、数字组ID、注释字段、家目录路径和shell程序路径。 - **1.2.2 Shell**: 登录成功后,用户可以通过shell程序执行命令。常见的shell包括: - Bourneshell (`/bin/sh`) - Cshell (`/bin/csh`) - KornShell (`/bin/ksh`) 系统会根据 `/etc/passwd` 文件中的最后一项字段确定使用哪种shell程序。Bourneshell自V7版本以来被广泛使用; Cshell由Bill Joy在伯克利开发,主要用于BSD版本; KornShell则是Bourneshell的后继者,兼容Bourneshell的同时引入了Cshell的一些特性。 #### 二、文件和目录 **1.3 文件系统** UNIX的文件系统是以层次结构组织的,根目录(`/`)位于最顶层。每个目录都可以包含子目录或文件。 - **1.3.1 文件系统**: 目录是一种特殊的文件,其中包含了其他文件或目录的信息。每个目录项都包含一个文件名及其属性,如文件类型、大小、所有者、权限等。文件属性可通过 `stat` 和 `fstat` 函数获取。 - **1.3.2 文件名**: 文件名中不能包含斜线(`/`)和空字符(`\0`)。通常建议仅使用打印字符的子集作为文件名的一部分,避免使用shell中的特殊字符。 #### 三、UNIX标准化及实现 这一部分深入探讨了UNIX的不同版本及其标准化过程。UNIX经历了多个版本的发展,包括System V、BSD等。不同版本之间可能存在差异,例如在API定义、工具集、命令语法等方面。 #### 四、文件I/O 此章节详细讲解了如何在UNIX环境中进行文件的输入输出操作,包括打开文件、读写文件、关闭文件等基本操作。此外,还会介绍文件描述符、缓冲区管理等高级主题。 #### 五、标准I/O库 标准I/O库提供了一系列用于文件处理的高级接口,如`stdio.h`中的`fopen`, `fclose`, `fprintf`等函数。这部分内容会讨论如何使用这些函数来简化文件操作流程。 #### 六、进程控制 进程控制涉及创建、终止进程,以及父进程与子进程之间的交互。这一章节会涵盖`fork`, `exec`, `wait`等核心系统调用,并讨论进程间的同步机制。 #### 七、进程关系 在多进程环境下,进程间的关系至关重要。这里将介绍父子进程的概念、僵尸进程、孤儿进程等,并探讨如何通过信号处理机制来管理这些关系。 #### 八、信号 信号是UNIX系统中进程间通信的一种方式。本书将详细解释不同类型的信号、如何发送信号、如何捕获信号,并展示信号在进程控制中的应用。 #### 九、终端I/O 终端输入输出涉及到用户界面的设计与实现。这部分内容将探讨如何使用终端进行文本输入输出、屏幕刷新等操作。 #### 十、高级I/O 除了基本的文件I/O之外,高级I/O涵盖了诸如非阻塞I/O、异步I/O等概念。这一章节将详细介绍这些高级特性,以及它们在高性能服务器程序中的应用。 #### 十一、精灵进程 精灵进程(Daemon)是指在后台运行的守护进程。这部分内容将讨论如何创建守护进程、守护进程的作用、常见守护进程类型等。 #### 十二、进程间通信 进程间通信(IPC)是UNIX系统中进程通信的基础。本章将详细介绍消息队列、信号量、共享内存等IPC机制,并探讨它们在实际编程中的应用场景。 #### 十三、高级进程间通信 这一章节进一步深化了进程间通信的内容,包括远程过程调用(RPC)、套接字编程(Socket)等更为复杂的通信方式。 #### 十四、数据库函数库 数据库函数库提供了一种简单高效的方式,用于在UNIX环境下管理数据。这部分内容将介绍数据库函数库的基本原理和使用方法。 #### 十五、与PostScript打印机通信 本章将探讨如何通过UNIX系统与PostScript打印机进行通信,包括打印作业管理、格式转换等内容。 #### 十六、调制解调器拨号器 调制解调器拨号器涉及通过调制解调器进行网络连接的操作。这部分内容将讨论如何使用UNIX系统来配置和管理调制解调器。 #### 十七、伪终端 伪终端(Pseudo-terminal)是一种虚拟设备,常用于远程登录和控制台模拟。本章将讲解伪终端的工作原理及其在UNIX环境下的应用。 《UNIX环境高级编程》涵盖了UNIX系统的核心知识和技术细节,不仅适合初学者入门学习,也为高级用户提供了一个全面的参考资料。通过本书的学习,读者能够深入了解UNIX系统的工作机制,掌握高效的程序设计技巧。
2025-01-01 22:25:01 6.15MB UNIX环境高级编程 UNIX LINUX unix
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山东科技大学软件工程操作系统实验报告(报告+源码可运行) 实验基本上都是课后题,一共有六个实验: 1、添加Linux内核模块                                       2、进程间通信                                3、进程同步与互斥-生产者消费者                                 4、Linux内存管理                                      5、proc文件系统及查看进程信息                             6、Linux驱动程序 源码在实验报告最后的附录中,是从虚拟机上直接贴过来的,代码逻辑无误,但是不能确保是否出现格式错误例如中文字符等,这些错误都可以自行调节,另外,个人采用的虚拟机是ubuntu + Centos 7 混合使用的,从设计四开始使用的Centos 7。 操作系统是计算机科学中的核心课程,本报告聚焦于山东科技大学软件工程专业的操作系统课程设计,通过六个实验深入理解并实践Linux操作系统的各项功能。以下是这六个实验的主要知识点: 1. **添加Linux内核模块**:内核模块是Linux内核功能的可插入组件,允许在不重新编译整个内核的情况下增加或修改功能。设计这个实验的目标是理解和掌握内核模块的编写、编译以及加载过程。实验中,你需要学习如何使用`modprobe`、`insmod`、`rmmod`等命令来管理模块,并了解模块头文件(如``)和内核API的使用。 2. **进程间通信**:进程间通信(IPC)是操作系统中多进程协作的关键技术,包括管道、消息队列、共享内存、信号量、套接字等多种方式。实验涉及的可能是其中一种或多种通信机制,以实现进程间的同步与数据交换。 3. **进程同步与互斥-生产者消费者问题**:这是一个经典的问题,用于演示线程间的同步和互斥控制。生产者将数据放入缓冲区,消费者则从中取出数据。实验要求利用信号量或条件变量等机制来防止生产者过度填充缓冲区,或者消费者在缓冲区为空时进行无效操作。 4. **Linux内存管理**:这部分实验可能涉及虚拟内存、页表、内存分配策略(如BRK、MMAP)等内容。通过编程实现内存分配和回收,理解内存分段和分页的原理,以及内存映射在用户空间和内核空间的应用。 5. **proc文件系统及查看进程信息**:PROC文件系统是一个虚拟文件系统,用于提供关于系统状态的信息,如进程信息、硬件状态等。实验可能要求你编写一个简单的 proc 文件系统驱动,展示如何读取或写入进程信息,从而加深对Linux内核接口的理解。 6. **Linux驱动程序**:驱动程序是操作系统与硬件之间的桥梁。设计Linux驱动程序需要了解设备模型、中断处理、I/O控制块(IOCTL)等概念。实验可能包括编写一个简单的字符设备驱动,实现设备的注册、初始化、读写操作等。 在完成这些实验的过程中,你不仅需要熟悉C语言编程,还要深入理解操作系统原理,如进程调度、内存管理、中断处理、文件系统和设备驱动等。同时,使用Ubuntu和CentOS混合环境,有助于熟悉不同的Linux发行版,增强实际操作能力。实验报告的编写应当详尽记录设计思路、实施步骤、运行结果和分析,以展示对操作系统概念和技术的实际应用。
2024-12-28 18:31:12 2.4MB linux 软件工程 操作系统
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libqsqlodbc.so 是 Qt 框架中用于 ODBC 数据库连接的库文件。在 Linux 系统中,.so 文件是共享库(shared library)的扩展名,它允许多个程序共享同一个库代码,从而节省内存和磁盘空间。 在 Qt 中,libqsqlodbc.so 库提供了对 ODBC(Open Database Connectivity)数据库的访问支持。ODBC 是一个标准的数据库访问接口,它允许应用程序通过统一的 API 访问不同的数据库系统,而不需要为每种数据库编写特定的代码。
2024-12-27 15:34:12 41KB linux
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