文件名:Lowpoly Style Alpine Woodlands Environment v1.1.unitypackage Lowpoly Style Alpine Woodlands Environment 是一个 Unity 插件,旨在帮助开发者创建简约的低多边形风格的森林和山地环境,适用于游戏或项目。该资源包特别适合用于移动游戏或对性能有要求的项目,强调在视觉美感和性能优化之间取得平衡。 主要特点: 低多边形艺术风格:资源包采用简洁的几何设计,突出简约的美学风格,同时保留阿尔卑斯山地森林的核心特征。 环境资源:包括多种环境元素,如树木、灌木、岩石和地形等,重现典型的高山森林环境。 模块化设计:资源具有模块化设计,开发者可以轻松地混合搭配不同元素,创建自定义的森林场景。 性能优化:由于低多边形的特性,这些资源针对移动设备和 VR 平台进行了优化,确保流畅的游戏体验。 风格化美学:与真实感相比,该资源包更注重艺术化的视觉效果,适合创建视觉吸引力强且技术要求较低的场景。 该插件适合开放世界游戏、平台游戏或任何需要自然环境的游戏项目......
2024-11-30 13:37:35 20.06MB Unity插件
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Oracle收费前的最后一个免费稳定版本,企业和商业可用 jre-8u201-windows-x64.exe jre-8u201-windows-i586.exe
2024-04-02 09:04:48 68.64MB JAVA 稳定版本
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展示厅环境-画廊 PBR包中的所有纹理。它们适用于URP和内建。在标准状态下,所有内容都是在URP下配置的。如果你有整个场景“粉红色”,请更改渲染设置。 简单的画廊内部,配有用于照片和图片的画布。非常适合您的虚拟画廊或展厅。此套餐包含一个展厅,您可以在其中展示您的作品集。 主要特征 大型展览室内 带有照片的画布(您可以更改为您的图像) 现代室内设计,设有墙壁和天花板窗户 资产 室内建筑、花、长凳、灯、金属丝、画布
2024-01-24 09:10:00 81.8MB Unity
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老年人生活环境质量评价:评价工具比较研究,连菲,慕静宜,有新的证据表明,精心设计的物理环境可以改善老年人的健康、福祉和照顾。随着对建筑设计与老年人生活质量关系的研究成为人们关注
2024-01-11 11:44:05 136KB 首发论文
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java runtime environment 1.8.0_45 64bit.rar
2023-07-20 20:19:17 76.83MB JAVA 1.8.0_45 1.8.0_4564
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Java语言是首选的网络应用程序语言,大家的系统浏览器里通常内置有java语言解析器,erjre是java程序在系统内运行所必须的运行环境,很多通过java编写的软件都需要依赖jre才能正常运行。通过Java可实现从商业解决方案到有用的实用程序和娱乐程序
2023-03-23 17:45:59 86.34MB ava Runtime
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描述 Power Stage Designer™(功率级设计器)工具帮助设计最常用的开关模式电源功率级。也有助于加深对转换器中电压和电流的理解。 使用方法 在主屏幕上或者“拓扑”菜单中选择适合您需求的的拓扑。 在“设计值”中填入您的值和要求。当您将鼠标放在各个输入字段上时,一些字段上会显示包含提示的注释。 注意:如果字段变成红色,则您需要重新考虑输入的内容和结果。 勾选“推荐值”获取电感器和/或变压器的建议值。计算的输出滤波器电感是为了达到在所有输入电压下所需的电流纹波。显示的圈数比是达到所需最大占空比的最大可能值。选择一个等于或者小于计算值的圈数比,这样圈数比就不会超过最大值。显示的变压器电感是为了达到在平均输入电压下所需的磁流而计算的。 填写“选择值”的输入字段。使用“推荐值”选择来自您供应商的适当电感器和/或变压器。 开关模式电源原理图下方的“计算值”下,将显示所有相关信息。例如占空比、输入功率、二极管损耗、电流纹波等等。显示的信息取决于选择的拓扑。使用快捷键 CTRL+1、CTRL+2、CTRL+3 可在最小、平均和最大输入电压之间切换。平均输入电压是最小和最大输入电压值之和除以二。 原理图上黄色的高亮部分可以点击。点击后将出现一个新窗口,显示所选器件的电压和电流。图形下方将显示更多信息。也可以通过右下角显示的按钮来更改输入电压。 点击“信息”按钮可打开新的窗口并显示有关所示拓扑的更多信息,例如指向应用手册和数据表的链接。
2023-03-08 08:29:37 13.89MB 功率级设计器
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冰霜森林游戏场景。可以直接搭建DEMO
2022-12-08 15:28:12 834.09MB u3D 游戏场景 demo unity资源包
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游戏开发资源直接打开unitypackage即可在Unity中使用,还包含一个示例场景。 也可以用Blender打开原始模型进行编辑。
2022-11-23 19:27:26 176.6MB unity blender 游戏开发 开发素材
健身搏击 使用OpenAI环境工具包的战舰环境。 基本 制作并初始化环境: import gym import gym_battleship env = gym.make('battleship-v0') env.reset() 获取动作空间和观察空间: ACTION_SPACE = env.action_space.n OBSERVATION_SPACE = env.observation_space.shape[0] 运行一个随机代理: for i in range(10): env.step(env.action_space.sample()) 观察隐藏的游戏状态: print(env.board_generated) 有效动作 有两种输入动作的方法。 第一种方法是按原样输入元组: env = gym.make('battleship-v0') env.reset(
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