用java做的一个dota中108个英雄全图,具体每个英雄的加点物品升级攻略尚需完善
2024-08-19 13:17:06 549KB java dota
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直接下载修改两个文件夹路径的路径,然后执行程序代码即可完成旋转目标检测标注信息的转换哦!!!
2023-12-04 20:36:37 3KB 目标检测 数据集 dota
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DOTA-DOAI 抽象的 这个repo是我们团队参加DOTA相关比赛的代码库,包括旋转和水平检测。 我们主要使用基于的两阶段检测器,由和完成。 我们还推荐了一个基于张量流的,由领导。 表现 DOTA1.0(任务1) 模型 骨干 训练数据 数值数据 地图 模型链接 技巧 lr schd 数据增强 图形处理器 图像/GPU 配置 FPN ResNet152_v1d (600,800,1024)->MS DOTA1.0 trainval DOTA1.0测试 78.99 全部 2x 是的 2X GeForce RTX 2080 Ti 1 cfgs_dota1.0_res152_v1.py DOTA1.0(任务2) 模型 骨干 训练数据 数值数据 地图 模型链接 技巧 lr schd 数据增强 图形处理器 图像/GPU 配置 FPN(内存消耗) ResNet152_v1
2023-01-14 17:25:35 15.25MB remote-sensing aerial-imagery object-detection dota
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课设的时候参看了别人的代码,结合自己的, 写了一个MFC的连连看, 用的是dota里面的图标。
2022-11-15 09:26:18 23.69MB 连连看 MFC 游戏 dota
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这个程序是我想开发一个自动补刀软件,用ce修改器找了很久才找到dota血量、魔法的基址。而后利用C++实现。
2022-11-06 21:44:20 8.33MB dota 基址
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数字显示技能CD 显示英雄移动路线 右键反补己方单位 数字显示血魔 真三修复版/信长玩家勾选(dota/imba切勿勾选)
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点阵 DOTA API 实验 将 NodeJS、Backbone、FlatUI 主题用于 Bootstrap 和 AMD/RequireJS 模块 文本解析器(将 npc_heroes.txt 转换为 JSON) [TODO] 从 DOTA2 VPK 目录同步图像/数据的初始同步任务 [TODO] 根据dota2 位置提取vpk 文件的自动任务 [TODO] 从 VPK 提取的文件夹中复制资源的任务
2022-05-06 18:10:29 13.46MB JavaScript
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功能:灰色血条,伤害浮动显示,生命值魔法回复速率,蓝条,安全点击,人物装备关键物品提示
2022-04-08 18:00:13 298KB dota全图 游戏辅助 11平台 c++
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dota整张图的所有代码,包括技能、出兵、击杀等等功能,全用jass语言编写
2022-03-06 10:48:15 3.68MB dota 代码
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dota全图源代码,基于开源的selfhack修改,为魔兽1.24E版本,是学习dota全图开发的好资源。
2022-03-06 10:47:25 44KB dota 全图 maphack
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