OpencvSharp资料,采用C#加Winform编写,包含接近50个Demo,直接运行即可。 例程包含:模板匹配、边缘识别、人脸识别,灰度变化、标定等。
2024-12-30 13:53:36 555KB 数据结构
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在IT行业中,C#是一种广泛使用的编程语言,尤其在开发Web应用程序时,如WebAPI。WebAPI是ASP.NET框架的一部分,用于构建RESTful服务,它允许客户端(如浏览器或移动应用)通过HTTP协议与服务器进行交互。在这个场景下,"C# WebAPI文件上传下载源码"指的是使用C#编写的一套实现文件上传和下载功能的WebAPI服务代码。 文件上传功能是Web应用中的常见需求,允许用户将本地文件传输到服务器。在C# WebAPI中,这通常通过HttpPostedFileBase类来处理。这个类提供了一个接口,可以读取并保存来自HTTP请求中的文件数据。开发者需要创建一个控制器方法,接受HttpPostedFileBase类型的参数,然后在该方法中保存文件到服务器的指定位置。 下载功能则涉及到向客户端发送文件内容。在WebAPI中,可以通过HttpResponseMessage对象来实现。你需要创建一个返回类型为HttpResponseMessage的方法,然后设置其Content属性,指向要发送的文件的路径。接着,设置Content-Type响应头,以指示文件的MIME类型,并设置Content-Disposition响应头,以便浏览器知道如何处理这个文件(如作为附件下载或直接在新窗口中打开)。 以下是一些关键知识点: 1. **C# WebAPI基础**:理解WebAPI的基本架构,包括路由配置、控制器、HTTP动词(GET, POST等)以及模型绑定。 2. **MVC模式**:WebAPI基于Model-View-Controller模式,其中控制器负责处理请求和响应。 3. **HttpPostedFileBase**:用于接收HTTP请求中的文件,包含文件流、文件名和大小等信息。 4. **HttpResponseMessage**:构建HTTP响应,可以设置状态码、头部和内容,用于发送文件到客户端。 5. **Content-Disposition**:HTTP响应头,用于指示浏览器如何处理响应内容,如设置为"attachment"则会触发文件下载。 6. **文件I/O操作**:在服务器端处理文件上传时,需要了解如何在磁盘上读写文件。 7. **安全考虑**:确保文件上传功能的安全性,避免恶意文件上传,例如通过验证文件类型、大小和扩展名。 8. **性能优化**:对于大文件上传和下载,可能需要考虑分块传输、进度显示和断点续传等优化策略。 9. **错误处理**:正确处理可能出现的异常,如文件不存在、权限问题或网络中断等。 10. **跨域访问控制(CORS)**:如果WebAPI需要被其他域的客户端调用,需要配置CORS策略。 "C# WebAPI文件上传下载源码"是一个包含关键功能实现的代码示例,对于学习如何在C# WebAPI项目中处理文件操作非常有帮助。通过研究这些源码,开发者可以深入理解WebAPI的工作原理,以及如何在实际项目中安全、高效地处理文件上传和下载。
2024-12-30 11:23:15 420.76MB 文件下载
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精通C#游戏编程通过引导读者创建一个基本的游戏,展示了如何使用C#和OpenGL一步步地开发出简单、整洁而可靠的代码。C#是一种高级编程语言,而OpenGL是业界显示图形最常用的方法。《精通C#游戏编程》概述了创建优秀游戏项目时采用的方法和库,讨论了如何如何使用这些库和创建自己的库,最后帮助读者创建自己的射击类游戏。书中还提供了关于如何实现自己的游戏想法的提示和信息,以及可以采用的代码库,从而帮助读者将自己的游戏想法从概念变为现实。 《精通C#游戏编程》配套资料中附有书中会用到的所有源代码、游戏资源以及有用的游戏开发网站和图形开发网站的链接。 即使经验丰富的游戏开发人员,有时也难以将自己的设想转变成一个优秀的游戏。可用的编程语言、库和生产方法如此之多,使得开发过程变得令人生畏,得到的游戏代码也很容易复杂而不可靠。 精通C#游戏编程 目录 第Ⅰ部分 背景知识 第1章 c#的历史 3 第2章 opengl简介 15 第3章 现代方法 25 第Ⅱ部分 实现 第4章 设置 41 第5章 游戏循环和图形 67 第6章 游戏结构 87 第7章 渲染文本 121 第8章 游戏数学 143 第9章 创建游戏引擎 191 第10章 创建一个简单的卷轴射击游戏 241 第11章 创建自己的游戏 323
2024-12-23 13:42:33 49.96MB 游戏编程 pdf
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可以实现和PS中一样的曲线调整功能 可以拖动RGB、红、绿、蓝曲线,调整对应通道的亮度和对比度。并可以删除或者添加锚点等一系列操作。 可以实现载入曲线预设文件,完成对图像的亮度对比度调整。 可以给图片添加指定的ICC文件,完成图片色彩的替换 【曲线原理】 对于一个RGB图像, 可以对R, G, B 通道进行独立的曲线调整,即,对三个通道分别使用三条曲线(Spline曲线)。还可以再增加一条曲线对 三个通道进行整体调整。 因此,对一个图像,可以用四条曲线调整。最终的结果,是四条曲线调整后合并产生的结果。 用几条曲线同时调整时,先对红、绿、蓝三个独立通道分别进行调整,最后对RGB总通道进行调整。 由于曲线调整仅仅是数值替换,可以用一个转换表进行快速运算, 因此,曲线调整的速度是很快的。 博客地址:https://www.cnblogs.com/bigfirsh/p/17621242.html
2024-12-21 09:47:23 48.29MB opencv
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.net内存宝典 这本书是学习.net开发的必修, 比clr via c#要强哦 Pro .NET Memory Management For Better Code, Performance, and Scalability 《.NET内存宝典》是一本专为.NET开发者编写的深度技术书籍,旨在提升代码质量、性能和可扩展性。作者Konrad Kokosa通过这本书详细阐述了.NET内存管理的精髓,将其与经典的《CLR via C#》相提并论,甚至认为在深入理解.NET内存管理方面更胜一筹。本书涵盖了广泛的主题,对于想要深入了解.NET框架下应用程序的内存行为和优化的开发者来说,是一本不可或缺的参考文献。 内存管理是任何高性能应用的关键,尤其是在.NET环境中。这本书的核心内容可能包括以下几个关键知识点: 1. **垃圾回收(Garbage Collection, GC)**:.NET中的GC是自动的内存管理系统,负责管理对象的生命周期,确保程序不会因内存泄漏而崩溃。书中会详细讲解GC的工作原理,包括代际理论、内存分代、GC触发条件以及如何影响性能。 2. **对象分配和生命周期**:了解对象何时、如何以及在哪里被分配到内存中,以及它们何时被标记为可回收,这对于编写高效代码至关重要。书中会深入探讨这些主题,包括浅拷贝和深拷贝的区别,以及引用计数与可达性分析等概念。 3. **内存碎片**:长期运行的.NET应用可能会遇到内存碎片问题,这可能导致性能下降。书中的内容可能包含如何识别和解决碎片问题,以及如何通过调整内存分配策略来优化内存使用。 4. **内存诊断工具**:书中可能会介绍Visual Studio和其他工具,如PerfView,用于分析和诊断应用程序的内存使用情况,帮助开发者定位内存泄漏和性能瓶颈。 5. **性能优化**:如何通过理解内存管理来优化代码,避免不必要的内存分配,减少GC压力,提高应用的响应速度和并发能力。这可能涉及使用`IDisposable`接口、池化技术、对象复用策略等内容。 6. **并行与多线程**:在多核处理器时代,理解内存模型和线程间的内存可见性是至关重要的。书中可能会讨论.NET中的线程池、锁机制、异步编程模型(如async/await),以及如何在多线程环境下有效管理内存。 7. **内存安全与安全性**:.NET框架提供了一套强大的机制来确保内存安全,防止缓冲区溢出和类型安全问题。这部分内容可能涵盖装箱与拆箱、类型转换规则,以及如何避免安全漏洞。 8. **持久化和序列化**:如何有效地将对象状态保存到磁盘或在网络间传输,以及序列化对内存的影响。这可能包括XML、JSON和二进制序列化方式的比较。 9. **.NET框架新特性**:随着.NET框架的不断发展,新的内存管理特性和优化也在不断出现。书中的最新版可能涉及.NET Core和.NET 5及以上版本的内存管理改进。 《.NET内存宝典》为开发者提供了全面的内存管理知识,无论是对初学者还是有经验的开发者,都能从中获益匪浅,提升对.NET平台底层运作的理解,从而编写出更高效、更稳定的代码。
2024-12-19 14:21:20 24.27MB .net 内存管理
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《C#实例.net-经典例子400个》是一份包含丰富C#编程实践的资源,涵盖了.NET框架下的各种常见应用场景。这份文档包含了400个精心挑选的示例,旨在帮助开发者深入理解和掌握C#语言及.NET平台的核心概念和技术。 在C#编程中,.NET框架是至关重要的基础,它提供了丰富的类库、工具和运行环境,支持多种应用程序的开发,如Windows桌面应用、Web应用、移动应用等。.NET框架包括Common Language Runtime (CLR) 和 Framework Class Library (FCL),前者负责代码的执行和管理,后者则提供了大量预先编写好的类和方法,大大简化了开发工作。 C#作为.NET框架的主要编程语言,其语法严谨,功能强大。它支持面向对象编程(OOP),包括类、接口、继承、多态等核心概念。此外,C#还引入了泛型、匿名方法、Lambda表达式、LINQ(Language Integrated Query)等现代编程特性,使得代码更加简洁、高效。 在这400个经典例子中,你可能会看到以下主题的示例: 1. **基础语法**:变量声明、数据类型、运算符、流程控制(if、switch、for、while)、函数、异常处理等。 2. **面向对象编程**:类的创建与使用、构造函数、析构函数、封装、继承、多态、接口实现。 3. **集合与数据结构**:数组、列表(List)、队列(Queue)、栈(Stack)、字典(Dictionary)、集合(HashSet)等。 4. **泛型**:泛型类、泛型接口、泛型方法,以及它们在集合和算法中的应用。 5. **文件和流操作**:读写文件、流的概念、文件流(FileStream)、文本流(StreamReader/StreamWriter)、内存流(MemoryStream)。 6. **网络编程**:TCP/IP通信、HTTP请求、WebSocket等网络协议的实现。 7. **GUI编程**:Windows Forms和WPF(Windows Presentation Foundation)的应用,控件的使用、事件处理、布局管理。 8. **异步编程**:async/await关键字,Task类,以及如何实现非阻塞IO操作。 9. **数据库访问**:ADO.NET框架,SQL语句的执行,以及Entity Framework等ORM框架的使用。 10. **XML和JSON处理**:XML解析、序列化和反序列化,JSON.NET库的使用。 11. **LINQ**:查询表达式和方法调用风格的LINQ,以及如何与数据库、集合等数据源进行交互。 12. **单元测试**:使用NUnit或MSTest进行单元测试,确保代码质量。 13. **设计模式**:单例、工厂、观察者、装饰器等常见的设计模式的C#实现。 这些实例将帮助开发者加深对C#和.NET框架的理解,提升编程技能,解决实际问题。每个例子通常包括代码示例、解释和运行结果,便于学习和模仿。通过反复练习和理解这些实例,你可以更好地掌握C#的精髓,并运用到自己的项目中,提高开发效率和代码质量。
2024-12-15 19:11:50 12.29MB .net
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《C#酒店管理系统详解》 在信息技术飞速发展的今天,酒店管理系统已经成为现代酒店日常运营不可或缺的一部分。C#作为Microsoft .NET框架的主要编程语言,凭借其强大的面向对象特性、丰富的类库支持以及良好的跨平台能力,成为了开发高效酒店管理系统的理想选择。本篇文章将围绕"C#酒店管理系统"这一主题,深入探讨其核心功能、架构设计以及实现技术。 1. **系统概述** C#酒店管理系统旨在为酒店提供一站式解决方案,包括客房预订、入住办理、退房结账、会员管理、财务管理等多个功能模块。系统通过集成数据库存储数据,利用C#的强类型、异常处理等特性确保程序的稳定性和安全性。 2. **系统架构** - **三层架构**:常见的酒店管理系统采用三层架构设计,包括表示层(UI)、业务逻辑层(BLL)和数据访问层(DAL)。表示层负责用户交互,BLL处理业务逻辑,而DAL则与数据库进行数据交互。 - **MVC模式**:另一种常见架构是Model-View-Controller(MVC),有利于代码分离和可维护性提升。模型处理数据,视图展示信息,控制器协调两者交互。 3. **核心技术** - **ADO.NET**:用于数据库操作,通过数据集、数据表、数据适配器等组件实现数据的读取、写入和更新。 - **Entity Framework**:ORM(对象关系映射)工具,简化了数据库操作,提高了开发效率。 - **ASP.NET**:用于构建Web应用程序,提供HTTP服务,结合C#进行动态网页开发。 - **LINQ**:语言集成查询,简化了数据库查询语法,使得代码更简洁易懂。 4. **功能模块** - **客房管理**:包括房间类型设定、状态管理(空闲、预订、占用等)、房价设定等功能。 - **预订系统**:支持在线预订、取消预订,自动检查房间可用性,避免双预订问题。 - **入住登记**:处理入住手续,收集客人信息,生成入住凭证。 - **退房结算**:计算住宿费用,处理押金退还,生成退房单据。 - **会员管理**:建立会员档案,记录消费历史,提供积分兑换、优惠活动等会员服务。 - **财务管理**:生成财务报表,进行收入统计,便于成本控制和利润分析。 - **员工管理**:管理员工信息,分配权限,记录考勤等。 5. **安全与性能** - **身份验证与授权**:确保只有授权用户才能访问系统,防止非法操作。 - **错误处理**:通过异常处理机制,捕获并处理运行时可能出现的问题。 - **缓存技术**:提高数据读取速度,降低数据库压力。 - **多线程编程**:提高系统并发处理能力,提升用户体验。 6. **系统优化与扩展** - **接口设计**:预留API接口,方便与其他系统(如PMS、CRS)集成。 - **模块化设计**:各功能模块独立,易于扩展和维护。 - **数据库设计**:合理设计数据库表结构,确保数据的一致性和完整性。 C#酒店管理系统通过运用先进的技术和合理的架构,实现了高效、稳定的酒店运营支持。随着技术的不断进步,未来的酒店管理系统将会更加智能,例如引入人工智能进行预测分析,提升服务质量,进一步优化酒店的运营效率。
2024-12-09 15:39:54 5.17MB C#酒店管理
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包含PclSharp源码,和编译好的二进制文件; c#使用PclSharp框架封装最新1.14.1版本的Pcl,修复了编译错误的bug; 使用 CMake配置c++工程项目,方便添加自定义算法, PclSharp也支持.net 4.5以上任意版本
2024-12-04 18:02:43 49.47MB 点云处理
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在本压缩包"C# ToupView - 副本.zip"中,主要包含了一个使用C#编程语言编写的示例项目,该项目展示了如何通过调用`toupcam.dll`动态链接库来操作和控制Touptek(杭州图谱)品牌的USB相机。这个程序能够实现与相机的实时连接,进行图像的预览、拍摄,以及调整关键的摄影参数如曝光时间、增益和白平衡等。下面我们将深入探讨这些知识点。 `C#`是一种面向对象的编程语言,由微软开发,广泛应用于Windows平台上的应用程序开发。在本案例中,`C#`被用来创建一个用户界面,与硬件设备(即Touptek相机)进行交互。开发者利用.NET Framework或.NET Core的类库来构建功能丰富的应用程序。 `toupcam.dll`是Touptek相机提供的驱动程序,它封装了相机的底层通信协议和控制命令。在C#代码中,开发者通常会使用`DllImport`特性来导入这个DLL,这样就可以在C#代码中调用DLL中的函数,实现对相机的操作。例如,调用初始化相机、获取相机属性、设置相机参数等功能。 Touptek相机是一款USB接口的数字相机,适用于科研、工业检测等领域。通过USB连接,相机可以直接与计算机通信,将图像数据传输到主机,并接收来自主机的控制指令。这种连接方式简单、便捷,且无需额外的硬件支持。 在实际应用中,`实时成像`是通过调用DLL中的函数获取相机的实时视频流并在屏幕上显示,通常会涉及到图像处理和UI更新的技术。`拍照`功能则是指在特定时刻捕获一帧图像并保存为文件。至于`设置曝光时间`,它决定了相机感光的时间长度,直接影响图像的亮度和动态范围。`增益`控制相机的信号放大,提高增益可以增加图像亮度,但可能导致噪点增多。而`白平衡`则是调整图像色彩,使其在不同光源下保持正确的色彩还原。 在项目中,开发者可能使用了Windows Forms或WPF等技术来创建用户界面,提供相应的控件供用户设置这些参数。同时,为了保证良好的用户体验,还需要考虑线程同步和异步操作,以避免UI阻塞和数据竞争问题。 这个压缩包提供的示例涵盖了C#编程、动态链接库调用、USB设备交互、图像处理和UI设计等多个方面,是学习如何使用C#控制硬件设备的宝贵资源。通过分析和学习这个项目,开发者可以了解如何将理论知识应用到实际工程中,解决类似的问题。
2024-12-03 10:57:29 9.79MB C#源码
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基于Unity的纯C#(客户端+服务端+热更新)游戏开发整合方案.zip 本资源中的源码都是经过本地编译过可运行的,下载后按照文档配置好环境就可以运行。资源项目源码系统完整,内容都是经过专业老师审定过的,基本能够满足学习、使用参考需求,如果有需要的话可以放心下载使用。
2024-12-01 11:00:12 20.17MB unity
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