在具有紧凑边界的(4 + 1)维球对称Gauss-Bonnet AdS黑洞时空中对全息纠缠熵进行了数值研究。 在主体方面,黑洞时空在扩展相空间中经历了范德华式相变,对此进行了重点研究,重点是温度熵平面上的行为。 在边界上,我们计算了不同大小的磁盘区域的正则HEE。 我们找到了强有力的数值证据,证明了温度HEE平面上等压曲线的等面积定律失效以及纠缠熵第一定律的正确性,并简要解释了为什么后者可能成为前者的原因, 即在HEE平面上等面积定律的失效。
2024-03-24 20:44:54 436KB Open Access
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我们研究质量为M的伴随超倍数的U(1)5D N = 2 * $$ \ mathcal {N} = {2} ^ {\ ast} $$尺度理论的全分区函数的性质。 该理论最终与abelian 6D(2,0)理论相关。 我们通过胶合Nekrasov分区函数的平面副本,在复曲面Sasaki-Einstein流形上构造完整的非微扰分区函数,并用与某个矩图锥关联的广义双椭圆伽马函数G 2 C表示完整的分区函数 C 。 答案显示出好奇的SL(4,ℤ)模块化属性。 最后,我们提出了一组规则来构造分区函数,该分区函数类似于具有各种共维缺陷的插入离子的5d超对称分区函数的计算。
2024-01-16 22:01:02 626KB Open Access
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佳能5D MARK IV相机使用说明书 5D4 版本1.6
2022-08-24 19:03:15 32.55MB EOS 佳能 佳能相机说明书 EOS5D4
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资源包内包含了游戏代码,素材,使用者可以参考学习使用,禁止拿来套娃参赛以及商用!!!。该游戏共有五关卡,属于2.5D的横板闯关游戏,有历史记录以及积分记录,涉及人物多技能释放,敌方角色随机出现,敌方BOSS具有随机释放技能以及攻击。适合对于游戏初学者入门介绍。主要涉及到了链表,结构体,指针,循环等c语言的基础使用。
2022-07-26 14:08:51 77.19MB Funcode 游戏开发
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4008315889
2022-07-15 19:04:40 226KB 压敏电阻
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unity2.5d实现
2022-06-05 11:06:10 519.37MB unity3d
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制作2D游戏和2.5D游戏的快速上手的演示demo,特别是新手,Unity的入门级选手使用这个工具可以高速有效的搭建属于自己的2D&2.5D场景,自定义自己的风格 参考:https://huanshj.blog.csdn.net/article/details/124120316
2022-04-12 19:05:49 415KB 游戏 cocos2d 游戏引擎
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光场处理 这是解码光场文件(.lfp)并将原始图像处理为5D数据的有用工具。 您可以简单demo.m逐步运行demo.m来查看结果。 步骤1:加载LF数据 请注意,如果您没有LF数据,请先下载。 一旦运行ViewLightField ,您将获得以下精美的图像。 第2步:水平EPI(修复v和y) 第3步:垂直EPI(修复u和x) 步骤4:显示角补丁(AP)
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佳能5D Mark II (无敌兔)中文简体说明书,官方版。
2021-12-12 21:19:54 8.23MB eos 5d mark II
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Java2.5D游戏开发入门示例代码
2021-11-16 02:20:37 53.11MB Java2.5D 游戏开发
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