微信投票系统是以php+MySQL进行开发的微信投票系统源码。 系统简介: 1.本微信投票系统开源 2.这是一款基于微信的投票系统 3.您可以到后台创建任意多的投票活动 4.可以为每个活动设置不同的投票规则 5.可以为每个活动选择不同的模板界面 6.接入摇一摇抽奖
2024-11-25 16:08:24 9.6MB 微信投票系统 v2.0
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本程序是基于网墓程序(单用户版)修改而成,在原有基础上完善了部分程序错误,图片无法显示等,并新增了为亲人献烟,酒,名车等功能,主要针对男性。                         本程序主要提供给个人网站的单个用户使用,下载后更改用户界面即可,本程序主要完成以下功能:网上祭奠: 用户可在逝者的墓地及纪念馆里完成献花、上供、烧香、焚烛、点歌、留言以及带有男性个性化的的献烟、献酒、献车等祭奠和纪念活动;用户可根据需要调整祭奠活动内容及界面后台留言管理:对网友的祭拜留言进行管理,管理账号:admin管理密码:admin888功能简介:    1:增加祭悼方式:用户可根据自己对传统风俗的理解在动态的增加悼念方式,即在本站现有悼念方式献花、上供等方式的的基础上增加其它的悼念方式, 操作简单,没有后台,是清明节改善传统风俗,绿色悼念的时尚选择适用本程序者请做好网络花园文学网的友情连接,谢谢您的支持。
2024-11-22 15:02:31 1.23MB asp源码
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tencent-ailab-embedding-zh-d200-v0.2.0-s.txt 对应的二进制文件,在win11上编译,体积小且可以正常运行的
2024-11-13 19:37:14 61.1MB
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Unity是全球广泛使用的跨平台游戏开发引擎,以其高效、易用和强大的图形处理能力而闻名。2020.3.14f1是Unity的一个特定版本,代表着它在2020年发布,3代表主要版本号,14是次要版本号,f1则可能是该版本的第一次功能更新或修复补丁。这个版本的Unity带来了许多改进和新特性,旨在提高开发者的工作效率和游戏性能。 Mono是一个开源的.NET框架实现,由Unity引擎用来支持C#编程语言和其他.NET语言。"mono-2.0-bdwgc"部分指的是Unity在这个版本中使用的特定版本的Mono运行时,其中"bdwgc"代表Boehm-Demers-Weiser垃圾收集器,这是一种保守的垃圾回收器,用于管理内存,自动清理不再使用的对象,防止内存泄漏。 在Unity 2020.3.14f1中,开发者可以期待以下关键知识点: 1. **图形增强**:这个版本可能包含了对图形渲染的优化,如改进的光照模型、阴影质量和材质系统,使得游戏画面更加逼真。 2. **性能提升**:Unity团队持续优化引擎内部,以减少CPU和GPU的负载,提高游戏运行速度,尤其是在移动设备上。 3. **编辑器改进**:Unity的编辑器界面和工作流程可能得到了升级,例如更流畅的多窗口支持、更快的场景加载时间以及改进的Inspector面板,让开发者能更高效地创建和调试项目。 4. **物理系统**:物理引擎可能得到了增强,提供了更精确的碰撞检测和刚体动力学,为游戏的互动性提供更好的支持。 5. **脚本改进**:C#支持可能得到增强,包括新的语言特性,如C# 8.0或更高版本的特性,如默认接口实现、非空引用类型等。 6. **动画系统**:Unity的Mecanim动画系统可能有新的功能和改进,例如更灵活的混合树、动画剪辑优化和新的动画事件系统。 7. **VR/AR支持**:对于虚拟现实和增强现实项目,Unity 2020.3.14f1可能增强了对各种头显和平台的支持,如Oculus Rift、HTC Vive、Hololens等。 8. **资源管理**:Unity的Asset Pipeline可能得到了升级,允许更快的资源加载和更高效的打包过程。 9. **光照贴图**:Lightmapping技术可能有所提升,提供了更高质量的预烘焙光照效果,同时降低了计算成本。 10. **多人游戏支持**:Unity的网络功能可能有所增强,使得多人在线游戏的开发变得更加简单和可靠。 通过压缩包中的"unity-2020.3.14f1"文件,开发者可以获得完整的Unity安装包,包括所有必要的工具和库,以开始使用这个特定版本的Unity进行游戏开发。在使用前,应确保满足所有系统要求,并了解新版本的变更日志,以便充分利用其新特性和改进。
2024-11-07 10:54:50 4.14MB unity
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"无忧招聘系统 v2.0" 是一个专为人力资源管理和求职者服务的全面招聘平台,旨在简化企业招聘流程,提供个性化求职体验,并整合多种招聘模式。这个系统包含了多个核心功能模块,下面将对这些功能进行详细阐述。 **企业招聘模块**是系统的核心部分,它允许企业注册成为会员,发布职位需求,管理应聘者简历,进行职位筛选和面试安排。企业用户可以定制化他们的招聘页面,展示公司文化、福利待遇以及具体职位要求,吸引合适的候选人。系统还可能提供招聘数据分析,帮助企业了解招聘效果并优化招聘策略。 **个人求职模块**为求职者提供了上传和管理简历的平台。他们可以搜索职位,申请工作,与潜在雇主在线沟通。系统可能有匹配算法,根据求职者的技能、经验和期望推荐合适的工作机会。此外,求职者还可以关注公司动态,提高与心仪企业的互动性。 **猎头招聘模块**则专为猎头顾问设计,他们可以在系统内寻找和追踪高级或特定领域的专业人才,协助企业快速锁定目标候选人。猎头可以通过系统建立自己的人才库,管理和维护客户关系,提高猎头服务效率。 **招聘会模块**支持线上或线下招聘会的组织和管理。企业和求职者可以预约参加,系统可能会提供在线展位预订、招聘信息展示等功能,使得招聘会更加高效且有序。 **兼职招聘模块**满足了企业和个人对短期、临时工作的需求。企业可以发布兼职岗位,求职者可快速找到适合自己的兼职工作,系统可能有专门的兼职职位分类和筛选功能。 **微招聘模块**利用社交媒体平台推广招聘信息,扩大招聘覆盖面。企业可以一键分享职位到微信、微博等社交网络,求职者通过朋友圈、微信群等途径发现工作机会。 **人才测评模块**可能包含各种职业测评工具,如心理测试、技能测试等,帮助企业评估候选人的适应性和潜力,确保招聘决策的科学性和准确性。 **新闻资讯模块**提供行业动态、就业市场分析、职场技巧等内容,帮助用户保持对招聘市场的敏锐度。 **手机招聘模块**实现了招聘系统的移动化,求职者和企业可以随时随地查看信息、投递简历、接收通知,提升了招聘的便利性。 **后台管理系统**负责整体运营和维护,包括用户管理、权限设置、数据统计、系统设置等功能,保证整个招聘平台的稳定运行。 "无忧招聘系统 v2.0" 的源文件及数据库包括了系统的所有程序代码和数据库结构,对于开发者来说,这是一个深入理解系统架构、功能实现以及优化升级的重要资源。通过阅读源代码,开发者可以学习到如何构建大型招聘平台,包括前端界面设计、后端业务逻辑处理、数据库交互等技术细节。同时,数据库的设计和数据结构对理解系统运行机制也至关重要。 "无忧招聘系统 v2.0" 是一个全方位的招聘解决方案,涵盖了招聘过程中的各个环节,既满足了企业的人力资源需求,也为求职者提供了便捷的找工作平台。其背后的技术实现和设计理念对于IT从业者,尤其是从事人力资源软件开发的人来说,具有很高的学习价值。
2024-11-03 01:18:58 48.69MB v2.0
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【项目资源】: 包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。 包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。
2024-11-02 22:39:40 9.68MB 毕业设计 课程设计 项目开发 资源资料
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PCI Express(PCIe)是一种高速接口标准,用于计算机系统中的外部设备通信,如显卡、网卡、硬盘等。PCIe技术是PCI(Peripheral Component Interconnect)标准的升级版,旨在提供更高的数据传输速率和更低的延迟。这个“PCI Express Base Specification”系列文档详细阐述了PCI Express规范的不同版本,包括1.1、2.0、2.1、3.0和4.0。 1. PCI Express 1.1:这是PCIe技术的早期版本,发布于2003年。它定义了一条单向的数据通道,称为lane,最大数据传输速率为2.5GT/s(Gigatransfers per second),即每个lane的带宽为250MB/s。双lane(x2)配置可以达到500MB/s,四lane(x4)则可达到1GB/s。 2. PCI Express 2.0:在2007年推出,将数据传输速率翻倍至5.0GT/s,每个lane的带宽提升至500MB/s。因此,x1接口带宽为500MB/s,x16接口的理论带宽可达8GB/s。 3. PCI Express 2.1:此版本主要关注规格的改进和增强,包括错误处理机制的优化、功耗管理以及设备配置空间的扩展。尽管没有显著提升数据速率,但这些改进提高了PCIe系统的稳定性和效率。 4. PCI Express 3.0:2010年发布,进一步提升了数据传输速率至8.0GT/s,每个lane的带宽增加到1GB/s。x1接口带宽1GB/s,x16接口理论带宽达到16GB/s。此外,3.0版本引入了正交幅度调制(8b/10b编码),以降低信号干扰并提高信号质量。 5. PCI Express 4.0:2017年发布,速率再翻倍,达到16.0GT/s,每个lane的带宽达到2GB/s。x1接口带宽2GB/s,x16接口的理论带宽高达32GB/s。4.0版本的改进还包括增强电源管理和信号完整性,以支持更高速度下的稳定运行。 PCIe协议采用分层架构,包括物理层(PHY)、数据链路层(DLLP)和交易层(TLP)。其中,PHY层负责物理信号传输,DLLP层处理错误检测和恢复,而TLP层则处理设备间的事务通信。 在实际应用中,PCIe支持多种插槽和接口尺寸,如PCIe x1、x2、x4、x8、x16和x32,以适应不同设备的需求。此外,PCIe还支持多路复用技术,使得多个设备可以共享同一组lane,实现带宽的灵活分配。 PCI Express Base Specification的各个版本代表了计算机接口技术的不断发展,不断提供更快的传输速度和更高的系统性能,满足了现代计算设备对高速数据交换的需求。无论是服务器、工作站还是个人电脑,PCIe已经成为连接高性能组件的标准接口之一。
2024-10-31 17:20:55 30.59MB PCIE协议
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版权属于一帆科技旗下的新c教育(专业做C++培训,家教1对1服务)各大高校全科班教师 团队,重庆地区支持上门家教(70元钱/小时起)。感兴趣可以加入官方QQ群进行了解。群号:982041517。这是UOS的输入法修复器,大家可以自行下载安装。如果有用可以给博主点一个小小的关注!!
2024-10-30 16:57:29 140KB Linux 输入法修复器
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C 和 C++ 的静态代码分析 PC-lint Plus 是一种静态分析工具,通过分析 C 和 C++ 源代码来发现软件中的缺陷。 强制遵守包括MISRA C 和 C++、AUTOSAR和CERT C在内的行业编码标准,自定义个别指南的检测,并通过精确的诊断抑制轻松支持指南偏差。PC-lint Plus 参考手册包含详细的编码指南支持矩阵和更详细的MISRA C 2004、MISRA C++ 2008、MISRA C 2012(包括 AMD-1 和 AMD-2)、CERT C和AUTOSAR的版本细分。
2024-10-23 15:04:25 25.15MB windows pc-lint plus
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根据所提供的文件内容,这份文档详细介绍了Microsoft Pen Protocol V2.0(微软笔协议版本2.0),这份协议是针对电容式主动笔的最新开发参考指南。接下来,我们将深入挖掘文档中提到的关键知识点: 1. 引言(Introduction): 文档的引言部分通常会概括协议的背景、目标和适用范围。虽然具体内容未给出,但可以推断这部分会介绍微软笔协议的发展历程,以及为什么需要更新到V2.0版本。 2. 定时/频率精度(Timing/FrequencyAccuracy): 这部分内容可能讨论了主动笔与交互系统之间同步时间的精度和频率要求。对于笔输入设备来说,快速准确地检测触点位置和笔压变化至关重要。 3. 笔电极(PenElectrodes): 文档可能会描述主动笔内部电极的设计和功能。电极在笔与屏幕间的电容感应中起着核心作用,不同电极可能对应不同的压力感应级别或功能。 4. 笔状态机(PenStateMachine): 文档应该详细说明了笔的状态机如何工作,状态机模型能反映笔的各种状态(如闲置、接触、悬停、擦除等)及其转换逻辑。 5. 笔协议(PenProtocol): 笔协议是整个文件的核心部分,它描述了笔与接收器(如平板电脑或电脑屏幕)之间通信的具体方法。 5.1 物理层(PhysicalLayer): 在物理层,文档可能会介绍信号的传输方式,调制技术和使用的频率范围。例如,它可能会讨论不同类型的信号调制技术(如幅度调制、频率调制等)和笔迹触点与悬浮时信号的变化。 5.2 链路层(LinkLayer): 链路层部分则可能涉及帧结构、符号的传输时序和特定状态下的帧传输。这部分内容可能包含如何表示笔迹、触点位置和压力数据,以及如何在接收器端进行解码。 5.3 数据层(DataLayer): 数据层涉及数据的具体编码方式,这部分可能包含对低频(DigitalLFData)和高频(DigitalHFData)数据格式的说明。对于高频率数据,还可能包括压力数据的编码和解码细节。其中,提及的DigitalLFData与V1.x版本兼容,表明微软保持了向后兼容性。 6. 静电设计指南(ElectroStaticDesignGuidelines): 在设计指南部分,文档可能给出材料堆叠、关键尺寸等静电设计的建议。这些建议对于制造商来说十分重要,因为它们涉及到笔的性能和可靠性。 此外,文档中还包含了多个表格和图表,这些辅助信息有助于工程师更好地理解和实施协议规范。例如: - 表格可能提供了修订历史、时序/频率精度、符号时序和频率、压力和数字高频符号间时序等数据。 - 图表可能包括多个传输阶段的误差、电极示意图、笔状态机、信号波形、协议通用帧结构等视觉元素。 综合考虑,这份文档是微软主动笔技术开发人员的宝贵资源,涉及了从基础的静电原理到复杂的数据传输协议的全方位内容。开发人员通过这份文档可以获得微软对于电容式主动笔技术的最新见解和实现方法,进而开发出兼容微软生态系统的高质量输入设备。
2024-10-17 16:51:27 1.73MB
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